戦士(ファイアーエムブレム)
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せんし
ここでは、ファイアーエムブレムシリーズに登場する兵種としての戦士を扱う。
戦士といえば一般に戦う者全般をさすが、FEにおいては斧を振るう歩兵を戦士としている。
イメージからか農民や荒くれものが該当しやすい傾向。
上級職は弓を併用するウォーリアーか、剣を併用する勇者であることが多く、聖魔の光石や覚醒ではこの2つの分岐式。
ステータスとしてはHP・力が伸びやすい傾向。
斧歩兵としては蛮族(山賊・海賊)というのもあり、こちらは上級職がウォーリアーか斧専門のバーサーカーになることが多く、やはり聖魔と覚醒ではこの2つから選択する。
ifでは戦士と蛮族が統合され、アクスファイター(戦士)からブレイブヒーロー(勇者)とバーサーカーに分岐する方式になっている。白夜でこれにあたる兵種は鬼人で、戦士や蛮族とは違い守備が伸びる傾向である。エンゲージでも統合されていてアクスファイターからベルセルクとウォーリアーに分岐する(ブレイブヒーローはソードファイターの上位。蛮族は敵専用)。
なお、外伝/Echoesでは味方に斧兵がおらず、戦士はアルムの下級兵種に充てられ、戦士・勇者は他作品で言うロードのような位置づけとなっている。
トラキア776
本作では戦士からマーシナリーになると剣併用になる。ウォーリアーは蛮族側に充てられている。
下馬状態のアクスナイトは剣を扱う。
・アクスファイター→マーシナリー
・マウンテンシーフ→ウォーリアー
if
白夜では守備が伸びやすい鬼人、暗夜ではHPや力が伸びやすいアクスファイターが充てられている。両兵種とも男女兼用になった。
・鬼人→鍛冶/修羅
・アクスファイター→ブレイブヒーロー/バーサーカー
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