TYPE-MOON
たいぷむーん
有限会社「ノーツ」のゲームブランド名。同人サークルとして1999年に発足。通称「型月」。
プレイヤーの心を捉えて離さない精巧に作り込まれた世界観やキャラクターで知られ、アダルトゲームブランドながらアクションおよびバトルシーンの熱量において高い評価を受けている。同時にはっちゃける時はキャラ崩壊も辞さないくらいにとことんカオスを貫き通すため、ハメを外した際のギャグにも定評がある。
近年では毎年エイプリルフールに何かをしでかす企業としても関連業界で有名になっている。
ちなみにこの『TYPE-MOON』というブランド名の由来は鋼の大地に登場する裏ボスの名前。また、鋼の大地で唯一公開されているエピソードの名称が『Notes.』であり、こちらが社名『ノーツ』の由来となっている。
なお、この『TYPE-MOON』以外の名前の候補としては『斬撃皇帝騎士団』、『ファンキー太陽』などがあったという。型月に収まってほんとによかった
とある理由からなか卯推し。
ネコアルク「昼飯はにゃかうじゃニャいのかァ?」
同人サークル時代
1999年に同人ゲーム『月姫』を制作するために結成。
結成時のメンバーは武内崇、奈須きのこ、清兵衛、Kateの4名。月姫制作途中にOKSGが加わっている。
体験版である『半月版』を領布した後、2000年の冬コミにて完全版『月姫』を領布。
その後、『月姫』のファンディスクである『歌月十夜』や、渡辺製作所(現「フランスパン」)と共同制作した格闘ゲーム『MELTY BLOOD(メルティ・ブラッド)』を世に送り出す。
この過程でこやまひろかずがメンバーに加入。
商業化
歌月十夜とメルブラが一段落したことで、次回作『Fate/stay night』の制作に取り掛かるものの、実現したい内容やクオリティを実現するには、同人では何かと制限があるため、商業メーカーとして企業化する道を選ぶ。公式書籍『Fate/staynight プレミアムファンブック』で詳しく語られている(以下は抜粋)。
武内:
やっぱり企業化した方がいいのかなという雰囲気もあったのですが、その時はもう少し時期をみようという所に落ち着いたんです。そんな状況だったものですから、まずは初心に戻る意味も込めて「Fate」の制作に専念することにしました。
ただ、背景に関しては結局外部の方にお願いすることにしました。可能な限りクオリティーは上げたいというのが当時のスタッフの総意だったんです。
その夏にセイバールートを脱稿した奈須が、はっきりと商業で出したいという意思表示をしてきました。
奈須:
自分的に満足のいくものが出来上がったんでしょうね。それで、このゲームはやっぱり商業で出してあげたいなあと思いました。
TYPE-MOON作品の多くは、作者・シナリオ担当が同じ奈須きのこ氏であることから、その世界観を共有している。
具体的には
- 『根源の渦』と呼ばれる全ての原因。あらゆる現象が流れ出したもと。世界の真理。『 』。
- それを追い求める「魔術師」、その根源に到達した「魔法使い」、根源に関係なく魔術を利用する「魔術使い」。
- 魔術師の総本山である「魔術協会」と敵対する一大宗教勢力「聖堂教会」。
- 『星の抑止力』、『霊長の抑止力』と呼ばれる集合無意識によって作られた、宇宙を存続させるための安全装置。
- 「起源」と呼ばれる、自己の存在を確立させるための方向性とも言える概念。
- 第二魔法、第五魔法による様々な並行世界および時間軸、IFのストーリー。
- 大まかには死徒の勢力が強い「月姫世界」と、英霊召喚の概念が確立されている「Fate世界」の二種類に分かれる(Fate世界はさらに細かく分類される。詳細はFateシリーズ#世界観についてを参照)。
…などがある。
世界観を共通しているためスターシステムに近い状態であり、特に次元を渡る術を持つ『魔法使い』たちは多くの作品に登場している。また各作品のキャラクターは「アーネンエルベ」という喫茶店を通して時間や世界を超え邂逅することもある。なお、Fateシリーズにおける登場人物の発言によれば、フィクション作品は一部を除いて現実世界と同じ物が存在するようである(ゴジラやスターウォーズ、ウルトラマン、仮面ライダーなど)。ゲーム機も同様で、エルメロイⅡ世がドリームキャストやゲームキューブ、PS2を所持している。ジャンプもあるとかないとか。
ちなみにだが、
- 「山育ち」が全員どこかおかしい
- 聖職者も全員おかしい
- 八極拳は最凶の殺人術
- ファンディスクや続編でキャラが盛大にぶっ壊れる
- 宝具「発売延期ドゥ」
- だいたいヒロインが最強
- むしろヒロインはボスキャラ
- ヒロイン同士がガチで殺し合うのは社風
- むしろヒロインはボスキャラ
- そして主人公は全員異常者
- ギャグ時空シナリオに本家筋の大事な伏線をブチ込む
と言った頭のおかしいお約束も多々存在する。
ちなみに経験値氏曰く「きのこの言葉を真に受ける様では型月ファンとしてまだ二流」らしい。じゃあ何を信じればいいんだよ‼︎
もっとも、このコメントについては設定、脚本の根幹を担うきのこが稀に重大な設定を唐突に投げ込んでくるために飛び出したもので、それに振り回されて筆が遅れた作品も少なくない。
要するに「型月世界は発表作品ごとに割り切って楽しむ方が良い」という、昨今よく発生する設定主義への前置きとも言える。
ただし、ファイヤーガールやDDDのように、所謂型月世界に属さない作品も存在している。一応エイプリルフール企画などでは共演する事もあるが。
- 月姫シリーズ(ビジュアルノベルゲーム/アーケードゲーム)
- Fateシリーズ(ビジュアルノベルゲーム/小説/RPG/漫画/アニメ)
- 空の境界(同人・小説/商業・小説/アニメ映画)
- 魔法使いの夜(ビジュアルノベルゲーム/アニメ映画)
- Girls'Work(アニメ)・・・未発売
- Character material(同人・設定資料集)
- 鋼の大地(同人・小説)・・・未公開
- 428ボーナスシナリオ(CANAAN)(商業・コンシューマー)
- ファイヤーガール(小説)
- コハエース(公認コミックス)
- まほうつかいの箱(有料携帯サイト)・・・終了
- ちびちゅき!(漫画)
- 花のみやこ(漫画)
- 月の珊瑚(短編小説)
- 四月の魔女の部屋(短編小説)
- 世界征服~謀略のズヴィズダー~(アニメ) (制作)
TYPE-MOON(英語版)
コメント
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急に思いついたので予告だけ書いてみました。でも奈須せんせーの描写力と比較されると思うと絶対書けません!どーしよー! そしておすすめリンク→http://www.pixiv.net/novel/show.php?id=1477695 / http://www.pixiv.net/novel/show.php?id=1481111265文字pixiv小説作品