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曖昧さ回避

  1. 沢村忠の必殺技。正式名称は真空飛び膝蹴り。2.および3.もこれが元ネタと思われる。 →飛び膝蹴り
  2. ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズに登場する特技の一つ。『』で初登場し、ハッサン等が習得する。
  3. ゲーム『ポケットモンスター』シリーズに登場する技の一つ。本稿で解説。

データ

初出第1世代
いりょく85(〜第3世代)→100(第4世代)→130(第5世代〜)
めいちゅう90
PP20(〜第4世代)→10(第5世代〜)
タイプかくとう
わざ分類物理
攻撃範囲単体
直接攻撃
効果技を外した場合、自身がダメージを受ける
反動ダメージ1ダメージのみ(第1世代)
本来与えるダメージの1/8(第2世代)
本来与えるダメージの1/2(第3〜4世代)
自身の最大HPの1/2(第5世代〜)
英語名Hi Jump Kick(~第5世代)→High Jump Kick(第6世代~)

概要

初代から存在する技。

かくとうタイプの技の中でも屈指の威力を誇る技だが、技に失敗すると勢い余って地面にぶつかりダメージを受けるハイリスク・ハイリターンな技。

「そらをとぶ」とか「あなをほる」などでスカされたり、「まもる」や「みきり」で防がれたり、ゴーストタイプに無効化されたりしてもダメージを受ける。

技の由来は上記の通り、沢村忠の「真空飛び膝蹴り」。サワムラーの名前の由来でもある。


初代ではサワムラーの専用技で、威力85でもかくとうタイプ最強技だった。

なお、当時サワムラーだけでかくとう技3種類を独占していた為、多くのかくとうタイプがけたぐりじごくぐるまで我慢しなければならない事態だったのだが、習得者の関係で当時のとびげりとびひざげりの下位互換だった。

この時の反動は「与える筈のダメージの1/8」の予定だったらしいのだが、実際は「1ダメージだけ受ける」というもので、無いも同然だった。


第2世代ではバルキーに遺伝できるようになり、専用技ではなくなった。

このせいでパンチポケモンのエビワラーがとびひざげりをかますというよく分からない事態が起こった。でもそうしないと火力が出ないのである…。

この時の反動は本来の予定通り「本来のダメージの1/8」となった。


第3世代ではアサナンチャーレムが覚えるようになったが、この時に「与えるはずのダメージの1/2に激増。

ハピナス相手に外すものならば反動ダメージで確1という笑えない事態が起こった。

恐らくチャーレムはヨガパワー持ちであり、威力85でも狂ったダメージを叩き出す為デメリットを強化すべき……と思ったのであろうが、これに巻き込まれたバルキー系統の立場は……。

ちなみに、この世代までは相性やふしぎなまもりで無効化された時には反動が無い仕様だった。恐らく与ダメージが0なら半分でも0という計算だったのだろう。


第4世代では威力が100に上がったが、この世代から相性やふしぎなまもりで無効化された場合、相手の最大HPの半分のダメージが返ってくるという恐ろしい仕様に変更されてしまった。

防御面が犠牲になるが命中100で安定しているインファイトが追加されたのも向かい風。

一応本来の習得者であるサワムラーは特性「すてみ」の影響を受けられたがそこまでしてやっとインファイトと同等だった為使いにくさは否めなかった。

ここに来てミミロップがとびげりを習得し、とびげりが下位互換から外れる事になった。


が、第5世代で転機が訪れる。

威力が130まで上昇し、インファイトを越える技へと変貌を遂げたのだ。

代わりにPPは10に半減してしまったが、ポイントマックスを惜しまないなら16まではアップする。

また反動も自身の最大HPの半分になり、反動で落ちることが少なくなった(それでも体力半分以下なら落ちてしまうが)。

これに伴い、ズルズキンコジョンドバシャーモが新たに習得し、かくとうタイプのメイン火力の一つとなった。


現状でも難点はやはり命中90無効化される可能性見逃せないレベルの反動

外してしまった時の反動は「1発で落ちないレベル」とは言え無視できたものではなく、「まもる」やゴーストタイプへの交代で透かされてしまっては目も当てられない。


そうでなくても命中率が命中率なので、普通に外す事すらありえる。その上「跳ぶ」ワザであるため『じゅうりょく』がかかっていると使用できず、故に命中率を補強することもできない。その為、無計画に扱わず、状況を読んで技を使う事も重要になるだろう。


8世代ではインファイトの技レコード化により、両立できるポケモンが増えた。安定性はあちらの方が上だが、威力で差別化はできる。

一方、「とびげり」は技自体が削除されてしまった。

またこの世代でのバシャーモは何故か没収されている。


9世代では新要素のテラスタルによって相手に突然無効化される可能性が出て来たのが少し逆風か。

更に似たような技かかとおとしが追加。

命中90・威力120だが代わりに30%の確率で相手を混乱させる効果が追加されている。

他にもじゅうりょく発動中に使用できる違いがある。

ただ、どちらも覚えるのはチャーレムくらいなのでとびひざげりとどちらを採用するかで悩む場面は滅多にないだろう。


関連タグ

ポケモン わざ ポケモン技絵 ポケモン技一覧

かくとうタイプ サワムラー

他キック技

メガトンキック トリプルキック ブレイズキック ローキック トロピカルキック

とびげり まわしげり けたぐり にどげり らいめいげり

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