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ゴーストタイプ

ごーすとたいぷ

ゴーストタイプ(Ghost Type)とは、『ポケットモンスター』シリーズに登場するタイプの一種である。
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概要

ポケモンは種族ごとに、1,2種類のタイプが、技には1種類のタイプが必ず付加されている。
そのタイプの相性でバトルの有利不利が決定される要素の一つ。

ハロウィン!
やぶれたせかいで


ゴーストタイプのカテゴリーに分類されるポケモンの特徴としては、主に幽霊をモデルにしたものが入れられている。

あくタイプのポケモンと同じ「」のイメージを持つタイプ。
それゆえか第2世代以降は「闇」のイメージから「悪」が差し引かれ、ヒトモシフワンテなど一般的なゴーストのイメージとは異なる可愛いらしいポケモンが比較的多い
そして、可愛い見た目のポケモンほど図鑑の説明は怖い。
また、モデルになったものは後述の表にまとめてあるが、「人知を超えた不可思議かつ霊的なもの」という点で実はモチーフ面でフェアリータイプと被る部分がなくはない。
向こうには闇のイメージがないので区別はついているが、両方に跨るポケモンもいたりする。

属性的には一律に実体のない(ノーマル、かくとう無効)扱いだが、実体のあるものに霊が宿ったポケモンもゴーストタイプ扱いを受けることから、実体があるポケモンも少なくない。
中には明らかにロボットだろうお前……というやつもいる。
他にも歴史上の遺品や古代生物の幽霊を彷彿とさせるポケモンもおり、化石ポケモンとは違う理由で古代もテーマに使われている。

ノーマル技やかくとう技は通らない。実体がないようにも受けられるが、あくまでゴーストタイプであり、ゴースト(おばけ)でなくポケットモンスターなので、わざを受けるときは受ける。
なお、アニメ版にてケンジが対ゲンガー戦にて、「ゴーストタイプはぶつり攻撃をうけない」「有効なのはエスパータイプじめんタイプ」とサトシに助言していた。
それはゲンガーがどくタイプを併せて持っていたため、どくタイプに有効なわざのタイプを指して言ったのだと思われる。

技のイメージは現在もあくタイプと被り気味で、「」のうちゴースト側には「影」「恨み」「死」が属している。
名前に「シャドー」と付くものはいずれもゴーストタイプの技である。
ゲームにおける攻撃面の相性もノーマルに通るかかくとう・フェアリーに通るかの違いしかない。

かつてはフェアリータイプよりは数が多かったが、今ではこおりタイプに次ぎ2番目に少ないタイプとなっている。
技の種類も他のタイプと比べて少ない。

ゲームにおける性能で見た場合、まず攻撃面では汎用的な技の威力が低いケースが多い。
特殊技の場合、専用技であるアストラルビット(威力120)を除けば、「シャドーボール(威力80)が最大という状態。

物理技ではポルターガイスト(威力110)があるのだが持ち物を持っていない相手には効かないデメリットが有り、ゴーストダイブ(威力90)もあるが、溜め技なのでやはり瞬間火力は高くない。
その下は威力70の「シャドークロー」になる。
この技より上を求めるとなると状態異常をかけないと威力が倍にならないたたりめだったり、どれもこれも専用技だったりと、でんきタイプばりの嫌がらせをくらっている。

第6世代以降はタイプ的にはかなり通りが良い属性なのだが、その分技の威力が控えめなことでバランスが取られている。
もっとも、技の威力がそこまで高くないからこそ極端な攻撃能力の持ち主がちらほら居たりするのだが……
また、一般的なゴースト(幽霊)のイメージ故にHPや耐久面が全体的に低いポケモンが多く、特に対戦で良く使われるゴーストポケモンは強力な代わりに、弱点を突かれると案外あっさりと沈むことも少なくない。

その分サポートに優れ、おにびほろびのうたみちづれのろいなど強力な変化技が使えるポケモンが多い。
また、無効タイプが2つもあり、がむしゃら」「いのちがけ」「ねこだまし」などの厄介な技を無効化でき、かつ弱点タイプの技の威力が低いことから、能力の割に守りが硬い。
故にタイプの組み合わせ次第では、無効タイプが3つもあるポケモンも存在し、特にヒスイゾロア系統は、ノーマル複合によってゴーストタイプの弱点の1つ(ゴースト技)を無効化し、弱点があくタイプのみという、優秀な複合タイプとなっている。
先制攻撃で一発撃沈……という事態が起きにくいため、前述した変化技を用いたトリッキーな戦法が成り立ちやすい。

従って、全体的には力技でどうこうというよりは、変化技などを駆使して相手をじわじわと攻める戦い方が向いている。
とてつもなく丈夫なサマヨール、対策を取らないと完全に詰んでしまうヌケニンらが代表的だろう。
とはいえ伝説ポケモンのギラティナや、ゲンガーシャンデラなどの超強力アタッカーもおり、対戦でのイメージはむしろこちらの方が強い。
しかしこれらのポケモン達も攻撃一辺倒どころか、攻撃から補助まで様々な戦法をそつなくこなしてしまうのだから恐ろしい。
メガゲンガーミミッキュドラパルト等がその代表格と言えるだろう。

ちなみに霊体ゆえか、ポケパルレ/ポケリフレで撫でるとスカスカで触れない部分がどこかしらにあることが多い。

漢字では「霊」と表記される事が多い。


世代ごとの変遷

第1世代

当初の設定では、エスパータイプに"こうかはばつぐん"になるはずだったが、手違いからエスパータイプに対して無効にされてしまった
しかも第1世代唯一のゴーストタイプ系列であるゴース系統どくタイプも持っていたので防御面でもエスパータイプが弱点と、本来のタイプ相性とは真逆の状態になっていた。
その上ゴーストタイプの攻撃技は威力20のしたでなめると威力固定のナイトヘッドのみで、あまり使えなかった。

ゲンガー


もっとも、「だいばくはつ」「はかいこうせん」といったハイリスクハイリターンなノーマルわざへの抑止力として優秀であり、またゲンガーが非常に強力なポケモンであったので、不遇とは言えない。

第2世代

多くのタイプで新種のポケモンが発表されたが、追加されたポケモンはムウマ1匹のみ。
ゴーストタイプはこの時点で、新参のはがねタイプとあくタイプに数を抜かれる事となった。

ムウマのほろびのうた!


ムウマは能力がそれほど高くないものの、変化技が豊富で、「くろいまなざし」+「ほろびのうた」のコンボが強力。
またゲンガーと異なりじめん弱点でないことから当時トップメタであったカビゴンを封殺することもでき、カビゴン対策の第一候補と呼ばれていた。
なおこのコンボは現在でも通用する。

また、ゴースト→エスパーの技の相性がこうかばつぐんに修正され、念願の高威力技「シャドーボール」が登場。
しかし当時、ゴーストタイプの技は全て物理技だった。
ゲンガーもムウマも「こうげき」が低い為、この技がタイプ一致で使われることはなかった。
おまけに追加効果も物理技なのに2割で「とくぼう」が下がるという非常にちぐはぐなものだった。
しかし変化技でみちづれが登場。
ゲンガーとムウマどちらも覚えられ、不利な相手でも強引に1匹倒せるようになった。

第3世代

ジュペッタ浮いてない?
メタルバースト!


新規勢はむし複合のヌケニン、念願の弱点タイプを持たないあく複合のヤミラミ、発売前から公開されていたヨマワル系統と、それまでと比較して多くのゴーストタイプが追加され、また同時に強化もなされた。

ヨマワルが進化したサマヨールは、今までのゴーストタイプには無い耐久型のステータスとなった。
同時期に追加された「おにび」や前作の「のろい」を上手く使うことができ、また技の器用さに注目された。
サマヨールと対になるジュペッタは、「こうげき」種族値が当時最高値となり、「シャドーボール」を駆使して戦う攻撃役として登場。
ゴーストタイプでは珍しい物理特化のポケモンとなった。
ヌケニンは弱点以外のわざを無効化する驚異の特性「ふしぎなまもり」を持ち、対策をしなければ完全に止まってしまう。
しかし当時は相性のいいアイテムも無く、ダブルバトルの設定も不安定であり猛威を振るうことは少なかった。
ヤミラミも能力の低さが仇となり、使われることは少なかった。

既存であるゲンガーとムウマには特性「ふゆう」が与えられ、特にゲンガーはそれまで抜群だったじめん技を無効にするという破格の強化を受けた。
これによって無効タイプが3つとなったゲンガーの採用率がシングルで上昇したが、技は相変わらずだったため火力面ではさほど強化されていなかった。

対戦では、新ルールダブルバトルの登場により、強力無比な「だいばくはつ」を無効化するゴーストタイプに一定の需要が生まれた。
またゲンガーも「だいばくはつ」を覚えるため、物理主体ゲンガーなるものも登場し、後期にはみがわり」+「きあいパンチ」ゲンガーなるものもシングルで猛威を振るった。

第4世代

Spiritomb - the Cursed Pokémon
【再投稿】ロトム
ユキメノコとムウマージ
ヨノワール


新規勢はひこう複合のフワンテ系統、ヤミラミと同じあく複合のミカルゲでんき複合のロトムが登場。
既存勢の内ムウマはムウマージに、第3世代のこおりタイプであるユキワラシはユキメノコに、サマヨールはヨノワールの進化を獲得した。
ロトムはどちらかと言えば「じめんが効かないでんきタイプ」という感じで、ムウマージとユキメノコはその容姿共々注目を集めた。
マイナーチェンジ版の『プラチナ』ではパッケージポケモンにも任命されたゴーストタイプ初の伝説のポケモンであるギラティナが初登場した。

この世代から技により物理と特殊に分けられるようになった。
伴って「シャドーボール」が特殊化され、ゲンガーが一躍強力な特殊ゴーストアタッカーに任命された。
特に『ダイヤモンド・パール』の頃は「さいみんじゅつ」が一大強化を受け、手が付けられない強さになっていた。
「シャドーボール」が消えた分の物理技としては、威力が10落ちる「シャドークロー」、先制技「かげうち」などが追加された。

好きなポケモンを投稿していく🐋:②フワライド


新規勢の内フワライドは、驚異の体力を持ち様々なコンボにより活躍した。
一方ジュペッタは「シャドーボール」を事実上没収されたばかりか、驚異的な耐久力や多彩な技を使えるヨノワールに取って代わられる形となり、一線から退いた。
ヤミラミにもミカルゲという強力なライバルが登場。
タイプが全く同じであちらの方がステータスもほぼ全て上(ヤミラミが勝っているのは「すばやさ」だけ)であり、ヤミラミはミカルゲの劣化版として見られることとなる。
ヤミラミとジュペッタが何をしたというのか。

新月


ギラティナは、ヨノワールを更に上回る耐久力と専用技「シャドーダイブ」による火力の両立を果たすポケモンで、プラチナではフォルムチェンジを獲得した。
また、同時期にロトムも5種のフォルムチェンジが加わり、耐久力が上昇し多彩な戦法が可能になった。

この世代では「トリックルーム」の追加により、「ねこだまし」など様々な技の無効を活かして、ダブルバトルでの「トリックルーム」の始動役として需要が増した。
残念ながらギラティナは覚えないものの、ヨノワールや一部ムウマージが主に担っていた。

第5世代

新登場した最終形態4匹がどれもこれも話題性を呼ぶものとなった。

ゴースト4枚詰め


ほのおタイプ複合のシャンデラは、当時最高値となるとくこう145を引っ提げ、火力と補助を両立し多彩な戦術で猛威を振るった。

しんかいのブルンゲル
デスカーン


みずタイプ複合のブルンゲルは、高い耐久に便利な変化技、そして嫌らしい特性のろわれボディで名を馳せ、ゴースト単タイプのデスカーンは、耐久力や固有特性「ミイラ」もさることながらガードスワップで高い耐久力を味方に渡す戦術でも恐れられた。

【ポケモンUNIX】マントル・G・アース(ユニクロス時)


じめんタイプ複合のゴルーグは高いこうげきもそうだが、何より初見ではゴーストと判別しにくい個性的な見た目で有名になった。

彷徨える亡者の魂
ムウマのほろびのうた


既存ポケモンでは、サマヨールが「しんかのきせき」によって、ヨノワールを上回る耐久力を手に入れたことで前線に帰ってきた。
他にもムウマがしんかのきせきの恩恵を受け、くろいまなざし+ほろびのうたのコンボの安定感が増した他、ヤミラミも隠れ特性「いたずらごころ」でミカルゲにはない差別点を手に入れた。
一方でロトムの5種のフォルムチェンジからゴーストタイプが取れてしまった。
フォルムチェンジのタイプが変更された例はこれが初めてである(大元のタイプではレアコイルなどがいる)。
技の追加も乏しく、増えたのは「たたりめ」のみであった。
素の耐久がサマヨールとほとんど変わらないヨノワールは、これ以降も攻撃面で差別化を図らねばならず、苦しい立場に置かれている。

なお、技「のろい」のタイプが???タイプからゴーストタイプに変わったのも、この第5世代である。

第6世代

!!


新登場組は、はがね複合のヒトツキ系統、初のくさタイプ複合であるボクレーバケッチャの2系統、ゴースト初の幻のポケモンであるフーパが登場。
また、フーパは初めてのエスパータイプ複合で、ゴーストタイプであるのはフォルムチェンジ前のみとなる。

ギルガルドくん


ヒトツキの最終進化であるギルガルドは弱点こそ4つと少し多いが、はがね複合であるが故に耐性も非常に多い。
また、ゴーストタイプの攻撃技は相手に通りやすく、通らない相手にははがね技で対策できる。
そして、特性「バトルスイッチ」により超火力と超耐久を切り替えながら戦うことが可能。
多少癖は強いが、上手く立ち回れば強力なアタッカーになるとあって大活躍を果たした。

ゴーストダイブ


パンプジンオーロットは、どちらも補助向きのステータス、技を持っており、何よりくさタイプの仕様変更で今まで悩まされてきた状態異常技を受け付けにくいというメリットを持つ。

メガゲンガー...2
メガヤミラミ
メガジュペッタ


この世代の新要素メガシンカはゴーストタイプにも追加され、特にメガゲンガーは、特性「かげふみ」により相手の選択肢を狭めつつ、状態異常をかけて「たたりめ」を決めたり、「みちづれ」「ほろびのうた」を決めたりなど、多彩かつ強力な戦法で人気を博した。
また、今まで不遇気味な扱いを受けていたジュペッタとヤミラミもメガシンカを獲得
それぞれ独自の持ち味を活かせるようになった。

対戦面では何とゴーストタイプの技がはがねタイプに半減されなくなった
これによりゴーストタイプの技は半減1つ(あくタイプ)、無効1つ(ノーマルタイプ)のみという、攻撃側のタイプ相性だけ見るならドラゴンと同等の優秀さを持つようになった
また、あくタイプの弱点にフェアリータイプが追加され弱体化したことで、ゴースト技の需要も相対的に高まっている。
「技や特性によって交代できなくなることがない」というタイプ固有の特性も追加された。

技ではギラティナの専用技「シャドーダイブ」の廉価版である「ゴーストダイブ」が登場。
同様に2ターン攻撃で、相手の守りを打ち破ることができる。
「シャドーダイブ」を除くとゴースト物理では最大威力を持つが、2ターン攻撃なのがネック。
またバケッチャ、パンプジン専用技「ハロウィン」が登場。
相手にゴーストタイプを追加するという一風変わった効果を持つ。

第7世代

Lunala
疾風
シロデスナ
ダダリン


ムーンのパッケージを飾る伝説のポケモンルナアーラ、初のゴーストタイプ持ち御三家であるジュナイパーが登場。
他に新ポケモンとしては仲間を弔うことで霊的な性質を得たほのお複合のアローラガラガラ、ゴルーグと同タイプだが対照的に耐久に優れた能力のシロデスナ、怖さと可愛さを兼ね備え、公式キャラソンまで持つフェアリー複合のミミッキュ、四天王戦まで存在自体に気づきづらくタイプも見た目からはまず分からない謎多きレアポケモンダダリンUSUMで初登場の新規UBズガドーンが追加。

2足歩行のポケモン part2


更に幻枠にしてかくとう複合のマーシャドーなどが追加された。

舞踊
シルヴァディ


オドリドリ(まいまいスタイル)やシルヴァディもタイプ変化でゴーストタイプになることができ、ゴーストタイプが非常に賑わった世代と言える。
特にくさタイプとの複合は前世代から一気に4系統に増え、ゴーストとの複合タイプでは最大派閥となった。

威力不足に悩まされていたゴースト技もZワザであるむげんあんやへのいざないで一発に限り高火力を放てるようになっただけでなく、ジュナイパーの「かげぬい」(物理/威力80)、ガラガラの「シャドーボーン」(物理/威力85)、ルナアーラの「シャドーレイ」(特殊/威力100)など、新ポケモンの専用技は軒並み高威力に設定されている。
オドリドリやシルヴァディもタイプ可変の技ではあるが威力90の専用技を習得するなど、全体的に火力が底上げされている。

ミミッキュ


対戦では新規組のうちミミッキュが専用特性ばけのかわを引っ提げて大暴れ。
さらにシングルバトルのレーティング使用率1位を独占した。
USUMではさらに専用Zワザを獲得したことで、より凶悪さに磨きがかかった。

NO.105(アローラ.ver)
バーストさん


他にもアローラガラガラは「ふといホネ」が原種と変わらず有効で超火力を振り回しており、「ひらいしん」も健在。
USUMで初登場のズガドーンは相手を1匹倒すたびにビーストブーストで火力が上がっていくため、高い素早さも相まって、対策を怠るとどんどん手が付けられなくなる。
ただ、こちらはサブウェポンのなさや、低い耐久も相まって使用率を落とすこととなった。

一方で初代ゴーストのゲンガーは特性が活かしづらい「のろわれボディ」になり、タイプを代表する変化技であった「みちづれ」も「まもる」などのように連続使用で失敗する仕様になり弱体化した。
しかしメガゲンガーはノータッチな上、メガストーンが引き続き手に入る他フェアリータイプの躍進で事実上差し引き0と使用率こそ落ちはしたものの、まだまだ現役だった。
また既存ポケモンに調整が入る中で種族値や習得技に大きな変化があったゴーストタイプは少なく、この点においてはやや寂しさが残ることとなった。

第8世代

ポットデス
くだけるよろい
サニゴーン
デスバーン Minimalist


新規はゴーストタイプ初の600族にして禁止伝説以外では初となるドラゴン複合ドラパルトに、イギリスらしく紅茶モチーフのポットデスの2系統。
リージョンフォームではサニーゴがゴーストタイプに変わって進化したサニゴーンと、デスマスがじめん複合になって別の進化を遂げたデスバーンが登場。
サニーゴ自身もリージョンフォームでゴーストタイプを獲得した。
またDLCで準伝説レイスポスが登場、バドレックスレイスポスに騎乗するとゴーストタイプになる。
ゴーストタイプでキョダイマックス持ちはゲンガーのみである。

オニオンくん


メガシンカやZワザが没収された一方、ダイマックスが導入された。
ゲンガーはキョダイマックスを獲得し、キョダイマックスわざ「キョダイゲンエイ」で相手が交代できなくすることでそれまでのメガゲンガーの役目を一部継承している。
ダイマックス技「ダイホロウ」の効果は何故か「ぼうぎょ」低下である。
確かに昔物理技だったが、それだけの理由でこの効果になったのだろうか?
ただこのせいで後述の2匹が猛威を振るうことになっている。

今世代は使えるポケモンが著しく制限され、段階を経て増えていくという形式を採っているため、同世代内でも段階によってゴーストタイプの地位が変化することに。

剣盾初期

ドラパルト


新規勢のドラパルトは「素早さが高い」「多彩な技を覚える」「ダイマックスとの相性が良い」「強力なストッパーがいない」と様々な点で環境と噛み合っており大躍進した。
ポットデスは「からをやぶる」+「バトンタッチ」によるコンボがあり、贋作と真作2種のフォルムを持つ。
リージョンフォームにより進化先を手に入れたガラルサニーゴしんかのきせきを携えおにびちからをすいとるを習得し、かつてのポリゴン2よりも凶悪な物理受けとして活躍した。
最終進化のサニゴーンも「ほろびのうた」の特性版といった専用の隠れ特性「ほろびのボディ」を持つ。
デスバーンは対のデスカーン同様にユニークなさまようたましいを持つが、進化条件がかなり特殊なことが話題になった。

既存勢の内、ミミッキュ専用特性に弱体化が入り、専用Zワザも没収されたものの、特性が微妙な弱体化だったことと、ダイマックスとのシナジーの良さから前作以上に猛威を振るった。
シングルでガラルサニーゴにほぼ役割を取られたサマヨールはダイマックスの影響でトリックルームの重要性が増したダブルバトルに戦場を移し、圧倒的耐久と遅さでトップメタに上り詰めた。
デスカーンは新技「ボディプレス」との相性が良く、苦手なあくタイプに対する希少な打点を手に入れた。
ギルガルドは専用技「キングシールド」の弱体化に加え、種族値が下方修正されるという前代未聞の弱体化措置が取られたものの、「インファイト」や「てっていこうせん」といった強化点も得た。
しかしその一方で元祖ゴーストであるゲンガーは(キョダイマックスという個性こそ得たものの)、メガシンカ没収や役割対象である前作トップメタのカプ神たちの不在、ドラパルトの登場で完全に仕事を奪われており、一気に数を減らしている。
ヤミラミもオーロンゲの台頭とメガシンカ消滅で立ち位置が厳しくなったが、タイプや習得技が異なるため、かろうじて差別化できている。

初期はミミッキュとドラパルトの2匹に導かれる形で、ゴーストタイプ全体も環境の覇権を握っており、しばらくの間ゴーストタイプの天下が訪れることになった。

鎧の孤島

「鎧の孤島」ではアローラガラガラやシロデズナが復帰。
ポケモンHOMEの解禁でジュナイパーも剣盾に連れて行けるようになった。
そして念願のゴーストタイプの高威力技「ポルターガイスト」が登場。
威力110でこの技は相手の持ち物がわかるというオマケ付き。
ドラパルトやミミッキュ、ギルガルドといった環境上位のゴーストタイプは習得不可だが、この技によりゴーストダイブすら覚えなかったヨノワールが強化された。

またこれに先んじてエースバーンの隠れ特性リベロが解禁されて環境トップに上り詰めるという事態になり、安定した高速回復手段がないことから勢いを落としていたガラルサニーゴが「ダイナックルで攻撃を上げられない物理受け」という形で再評価されることに。
ポリゴン2や連撃ウーラオスを筆頭に不利となるポケモンが若干増えたものの、ミミッキュとドラパルトは相変わらず猛威を振るい続けていた。
……が、流石に暴れすぎたのか、ランクバトルのシリーズ6では上記2匹がシリーズ7まで出禁となってしまった。

冠の雪原

「冠の雪原」ではミカルゲやギラティナなどが復帰。
レイスポスは専用技こそ持たないが、こくばじょうのすがたバドレックスは禁止級らしく強烈な全体攻撃技アストラルビットを習得する。

DLC解禁を通じてヨノワールの強化などの追い風はあったものの、ランクバトルへの参戦ポケモンが大幅に増えたことや、ひこう・あくの2タイプが新たに躍進してきたこともあり、タイプ全体としての勢いはだいぶ落ち着いている。
トップメタもミミッキュ、ドラパルト、レイスポスといった強豪が上位ランクに留まる程度となった。
ゲンガーは役割対象となるカプ神たちの復帰により、立ち位置も若干ながら復権している。

ランクバトルの竜王戦ルールでは、ギラティナ、ルナアーラ、月食ネクロズマ、黒馬バドレックスといった禁止級が1体まで参戦可能になった。
ギラティナはドラパルト、月食ネクロズマは日食ネクロズマとシェアを争う形となり不遇だったが、黒馬バドレックスはくばじょうのすがたに使用率が押され気味だったが、ダイマックス禁止のシリーズ10で採用率を大きく伸ばしている。

総じて、ゴーストタイプは数こそ少ないものの、強いポケモンが多く、不遇となった時期が少ない安定したタイプと言える。


タイプ相性と特性

タイプ相性

攻撃側タイプ
抜群(2倍)エスパー、ゴースト
今ひとつ(0.5倍)あく
効果なし(無効)ノーマル
防御側タイプ
抜群(2倍)ゴースト、あく
今ひとつ(0.5倍)むし、どく
効果なし(無効)ノーマル、かくとう

※ただし、攻撃するポケモンが特性「きもったま」を持つ場合、ノーマルタイプ、かくとうタイプの技を無効化することができない。

タイプ相性考察

ゴーストタイプの相性の有利不利の理由付けとして考えられるものは次の通り。

有利編

  • エスパーに対して有利を取れるのは諸説ある。
    • エスパーの超常的な能力に対抗できる存在が、同じく超常的な能力を持つゴーストだからという説(加えて、超能力はあくまで生者の範疇にある能力だからという説もある。つまりは神秘性の差か)。
    • エスパーは感受性が強すぎて霊障や怨念の影響をモロに受けてしまうからという説。
  • ゴーストタイプに関しては後述。


弱点編

  • 悪人は幽霊の祟りなど恐れない不届きものが多い為、あくタイプに弱い。
    • あるいは霊魂は悪意に染められて悪霊化してしまうからであろうか。
    • このほかにも悪魔に魂を持っていかれるからという説もある。また、あくタイプは英語ではDARK(闇属性)となっている事から、所詮は闇の住人でしかないゴーストでは勝てないとも解釈できる。ほかの作品でも、悪役お人好しなおばけを唆すことはよくある。
  • 同タイプに弱いのは、妖怪や霊魂の類は霊的なものによって討伐される事が多いからだと思われる(いわゆる陰陽師相互理解できる同類などのイメージ)。
    • あるいは『バケモンにはバケモンをぶつけんだよ』理論であろうか。


耐性編

  • そもそも幽霊は死んでいる為、生命を蝕む"どく"の効果が薄い。
  • 幽霊は虫よりも不気味さや与える恐怖に差がある事から、むしタイプに耐性があるものだと思われる。
    • あるいはむし程度では幽霊は脅かせないといった理由であろうか。
  • 一般人は霊感がない為に霊障は意味をなさないし、一般人が幽霊に干渉する事は不可能=ノーマルタイプが無効(前途でもあったが、反対に超能力をもったエスパータイプが、ゴーストタイプのわざに影響されやすい)。
  • 実態のない霊魂には物理攻撃は無効=かくとうタイプが無効。

とこのように耐性に関しては連想がしやすくなっているのが特徴的。


タイプ特性

  • のろいを使用すると、最大HPの半分を失い相手をのろい状態にする。自分の能力を上下させる効果は消滅する。
  • にげられない状態バインド状態ねをはる状態フェアリーロック状態で交代や逃亡を制限されない。
  • ハロウィンを受けたポケモンはタイプにゴーストタイプが追加される。
  • 「ねらいのまと」を持つか、みやぶられている状態では、ノーマルタイプ・かくとうタイプの技が当たるようになる。



ゴーストタイプのポケモン一覧

※剣盾(ポケモン剣盾に登場するか否か)が◎になっているものは追加DLCで出現しポケモンホーム開始とともに剣盾に送れるもの、△になっているものは今後のDLCで登場予定となっていることを表します。
伝説のポケモン幻のポケモン太字で記載。

第1世代

No.初期No.中間No.最終剣盾
092ゴース093ゴースト094ゲンガー


第2世代

No.初期No.中間No.最終剣盾
200ムウマ--


第3世代

No.初期No.中間No.最終剣盾
292ヌケニン--
302ヤミラミ----
353カゲボウズ354ジュペッタ--
355ヨマワル356サマヨール


第4世代

No.初期No.中間No.最終剣盾
425フワンテ426フワライド--
429ムウマージ--
442ミカルゲ----
477ヨノワール
478ユキメノコ--
479ロトム----
487ギラティナ----


第5世代

No.初期No.中間No.最終剣盾
562デスマス563デスカーン--
592プルリル593ブルンゲル--
607ヒトモシ608ランプラー609シャンデラ
622ゴビット623ゴルーグ--


第6世代

No.初期No.中間No.最終剣盾
679ヒトツキ680ニダンギル681ギルガルド
708ボクレー709オーロット--
710バケッチャ711パンプジン--
720フーパ----


第7世代

No.初期No.中間No.最終剣盾
724ジュナイパー
769スナバァ770シロデスナ--
778ミミッキュ----
781ダダリン----
792ルナアーラ
802マーシャドー----
806ズガドーン----


第8世代

No.初期No.中間No.最終
854ヤバチャ855ポットデス--
※1(サニーゴ)864サニゴーン--
※1(デスマス)867デスバーン--
885ドラメシヤ886ドロンチ887ドラパルト
897レイスポス----
-902イダイトウ--

※1:リージョンフォーム専用の進化。

メガシンカポケモン

ポケモン
メガゲンガー
メガヤミラミ
メガジュペッタ


リージョンフォーム

ポケモンタイプ(変化前)タイプ(変化後)
アローラガラガラじめんゴーストほのお
ガラルサニーゴみず・いわゴースト
ガラルデスマスゴーストじめん・ゴースト
ヒスイバクフーンほのおほのお・ゴースト
ヒスイゾロアあくノーマルゴースト
ヒスイゾロアークあくノーマルゴースト


フォルムチェンジ

No.ポケモン形態名
493アルセウスもののけプレート
741オドリドリまいまいスタイル
773シルヴァディゴーストメモリ
800ネクロズマあかつきのつばさ
898バドレックスこくばじょうのすがた



ゴーストタイプポケモンの主な使い手

暗がりの貴婦人
勝てるかな?
キクコマツバ
四天王(カントー)ジムリーダー(ジョウト)
マジカルシャイン!
メリッサ
フヨウメリッサ
四天王(ホウエン)ジムリーダー(シンオウ)
幽霊と一緒
アセロラ氏
シキミアセロラ
四天王(イッシュ)
オニオンくん
オニオン
ジムリーダー(ガラル)


その他のタイプ

ノーマルタイプほのおタイプみずタイプ
でんきタイプくさタイプこおりタイプ
かくとうタイプどくタイプじめんタイプ
ひこうタイプエスパータイプむしタイプ
いわタイプゴーストタイプドラゴンタイプ
あくタイプはがねタイプフェアリータイプ



関連タグ

ポケモン ポケモン一覧 ポケモンのタイプ一覧 ポケモン技絵
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