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データ

初出第4世代
効果威力60以下の技の威力が1.5倍になる


概要

第4世代初登場の特性
元の威力60以下の技が強化されると言うダメージ系の特性。
威力の低い技は先制技であったり、優秀な追加効果を持つことが多く、そのサポートに向いている。
正に技巧者と言った特性。
威力の変動によって60を超えてしまった場合は乗らないので注意。

この特性を最大限活かすならば、やはり威力60に近い技で固めたいところ。
但し特性が乗っても最高威力は90にしかならないので、威力90以上の技が欲しい場合は大人しく高威力技を採用したほうが良い。

この特性を活かしているポケモンと言えばやはりハッサムである。
使える技だけでもバレットパンチむしくいおいうちどろぼうでんこうせっか…とより取り見取り。素で覚える技の威力が低くなりがちなのが功を奏していると言えるだろう。
勿論それは進化前のストライクにも言える。こちらでは上に記述したバレットパンチ以外のわざや、タイプの関係でつばさでうつつばめがえしと言ったひこうタイプのわざの威力を補強できる。
他にもペルシアンエテボースロズレイドチラーミィ等も所持しており、低威力技と侮れば痛い目を見る事は確実である。

第6世代では地味にめざめるパワーが60固定になって確実に特性の対象になれるようになった。
と言っても、特殊寄りのポケモンは少ないが。

余談だが、当特性を持つドーブル以外のノーマルタイプ組(エテボース、チラチーノ、ペルシアン)は、第7世代の時点では、なぜだか皆種族値が (ペルシアンのA以外は)ほとんど同じような値であり (B・C・Dは60か65)、特にSは全員115である。また、ペルシアン以外は特性スキルリンク持ちでもあり、「スイープビンタ」を覚える事も共通している。

関連タグ

特性 ハッサム

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