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編集者:new hope
編集内容:ガラルヤドランも普通に戦えます

概要

ポケモンSV』の最高難易度★7テラレイドバトル第18弾。

対象ポケモンはレベル100ひこうテラスタルバシャーモ

ついに御三家内でテラスタイプが被る事態となった。また今回はホウエン御三家が初めて最強レイドに参戦となる。またこれまで4回連続で元タイプと同じタイプが採用されていたため、久しぶりの不一致テラスタルとなる。

開催日時は、2024年1月12日 9:00〜1月15日 8:59、1月19日 9:00〜1月22日8:59。

特殊行動

  • つるぎのまい 時間90%
  • ビルドアップ 時間65%
  • バフ解除 HP90%
  • シールド HP80%
  • オーバーヒート HP79%
  • デバフ解除 HP70%
  • いわなだれ(全体攻撃) HP50%

対策

種族値

HP攻撃防御特攻特防素早さ合計
80120701107080530

特性はかそく。これにより毎ターン素早さが上がっていくため、先攻を取るのはかなり難しいと思われる。

また毎回エフェクトが発生し時間が削られるのもかなり鬱陶しい。

ただしNPCがこわいかおマッドショットによって下げてくれることもある上、トリックルームを使えば逆手に取ることも可能。

ひこうタイプの弱点はいわでんきこおりだが、いわやこおりタイプはほのおかかくとう技で弱点を突かれてしまう。

またでんきタイプも全体的に防御が低いため、つるぎのまいビルドアップからの高火力一致技でゴリ押され、かなりの苦戦を強いられる可能性が高い。

使用技はタイプ一致技として元バシャーモの専用技であるブレイズキック、レイドの仕様で反動ダメージが有って無いようなブレイブバード、デメリットがないけたぐりがあり、

でんきタイプ対策のじしんも使用する。

特殊行動としてつるぎのまいビルドアップで攻撃力を上げ、一度だけオーバーヒートいわなだれも使ってくる。

ソロで挑む場合、NPCでオススメなのがパルデアケンタロス

特性がいかくであり、かくとうタイプ故にブレイブバードで瞬殺されては復活し、その度にいかくでバシャーモの攻撃を下げてくれる。NPCは何度倒れてもペナルティにはならないため、他2匹と比べて倒れやすい=いかくを再発動させやすいというメリットがある。

とはいえ他2匹を引いても有効なので、パルデアケンタロスが来なければリセットというものでもない。ムクホークは反動技のブレイブバードを使用するため、微弱ではあるがダメージを稼ぎつついかくを繰り返してくれる。

おすすめのポケモン

主にでんきタイプがお勧めだが、大方の予想通りじしんも放って来るため、油断大敵である。

今回ブレイズキックが採用されている為、やけどになる場合がある。

かそくを止めたい場合はスキルスワップがお勧め。いえきは有効も、野良レイドでは控えるように。

アタッカー枠

疲れた?疲れた?byみやまりー

今回のレイドにおける最有力ポケモンの1体。

通常のパラボラチャージ戦法で主体して戦う事が可能。

アシッドボム」「ひやみず」「エレキフィールド」等で場を整えてから攻撃に転じる。 SV本編だけでバージョン問わず入手でき進化も楽である為、手間をかけず本レイドに参加したい人におすすめ。

ハラバリーは元々レイドバトルで有用なポケモンなので、通常レイドや過去の最強レイド用に育成済みの個体がいるなら、場合にもよるがそのまま使い回してもいいだろう。

ソロの場合はパルデアケンタロスムクホークなどのいかく要員と組むことで、ひやみずを使わない分、「アシッドボム」と「パラボラチャージ」だけで安定して戦える。 ただし、じしんで弱点を突かれるので耐久面に不安があるのが懸念される。 「リフレクター」を覚えることもできるので、最初に設置し、余裕があれば効果終了後に再設置しながら戦うのもいいだろう。

一応有利ではあるもの素早さが45であるため、デバフにしてもかそくバシャーモには追いつけない。その為、耐久性に特化が重要になる。

ミライドン固有特性の特性ハドロンエンジンでエレキフィールドを展開する事が可能。

ドラゴンタイプであるためほのお技を半減でき、シールドが貼られるまでにきんぞくおんを連打しでパラボラチャージで倒せる事が可能。デバフを重ねてワンパンすることも出来る。

つるぎのまいはちょうはつで防げる。ただし攻撃デバフやリセット技を覚えないため、シールドを貼られてからは味方に頼らないと対処できないのが難点。

また、相手が「かそく」なので、ソロの場合ターン経過により先手で動かれるリスクは避けられない。

じしんで弱点を突かれるので、ソロの場合はいかく要員と組みたい。伝説枠なので種族値は上記のハラバリーより耐久に優れている。

なお、バフを消した場合はかそくに翻弄されないように。

今回のレイドにおける最有力ポケモンの1体。

特性ふゆうの恩恵で、弱点を突かないでんきタイプのポケモン。

「アシッドボム」からのでんき技で戦える。攻撃は「とびかかる」で下げることが可能。ただしパラボラチャージは覚えないため、回復はかいがらのすず頼りになりやすい。

なお、いえきは特性を消せる一方で、ヤドランとクエスパトラがいた場合は相性が悪いので、野良レイドではしないように。

今回のレイドにおける最有力ポケモンの1体。

みず・エスパーの複合で、ぼうぎょの種族値が高い。

懸念されていた「かみなりパンチ」や「はたきおとす」は採用されなかったため、弱点を突かれない。

バフ解除はHP90%時の一回のみのため、「アシストパワー」で運用することも可能。

バフ解除までは「てっぺき」を積み、解除されてから再度積み直し、積み切ったらアシストパワーを連打すれば勝てる。「トリックルーム」で素早さを逆転したり、「スキルスワップ」でかそくを奪ってアシストパワーの威力アップという芸当も可能。

ただし特防がやや低いためエスパータイプにテラスタルした後だと「オーバーヒート」がかなり痛い。その対策で火力バフを「わるだくみ」ではなく「めいそう」にする手もある。

最強のエースバーン最強のゲッコウガで活躍した個体をそのまま使い回せた報告もある。

難点はタイプの関係上演出が長いブレイブバードがほぼ毎回飛んでくる点。

よってガラルヤドランは「じしん」で弱点を突かれるため一見非推奨に見えるが、一致演出がないじしんを誘発でき、「クイックドロウ」で運が良ければ先制できるためむしろガラルヤドランの方か使いやすい場面も。ただしやはり原種と比較すると物理耐久がやや低いためHB特化がおすすめ。

サポート枠

全員「シンプルビーム」→「ひやみず」が扱える上、ゴルダックは炎、残り二者は炎と格闘両方に耐性があるのも大きな強み。残りは「あまごい」「リフレクター」を入れれば完璧。

ラティオスなら「じこさいせい」「いやしのはどう」を覚えるので回復も申し分なし。

ただし、比較的早いタイミングで「つるぎのまい」を使うため、「シンプルビーム」を使うタイミングには気を付ける必要がある。

かと言ってバリアも比較的早い段階で使うため、モタモタしていると「シンプルビーム」を使う前にバリアを張られるので注意。

また、上記のシビルドンにも言えるがシンプルビームは特性を消せる一方で、ヤドランとクエスパトラがいた場合は相性が悪いので、野良レイドではしないように。

「シンプルビーム」はラティオスから「ものまねハーブ」による横遺伝で他の面子に譲渡可能だが、肝心のラティオスがスカーレット版限定のおやつで出現するポケモンなので、バイオレット版のプレイヤーにとっては準備が困難なのが難点。

ちなみに「シンプルビーム」を使えるポケモンは他にドーブルがいるが、言うまでもなく「けたぐり」で弱点を突かれるので論外。

ルミナコリジョン」でとくぼうデバフをかけられる。バリアがない場合は「フェザーダンス」も使える。

特性「びんじょう」の場合はバシャーモの特性「かそく」で能力上昇が可能。

バシャーモと同じ特性の「かそく」は素早さにおいてはバシャーモよりも上回る為、バフを消さない限りは戦える。

ヤドランと同様にアシストパワーで運用すれば攻略可能。

なお、「どろかけ」は今回のバシャーモには無意味のため外しておくこと。

ぼうぎょがやや不安の残る数値な上にぼうぎょバフは覚えないため、ずぶといミントを使う、努力値をぼうぎょに厚く振る、不安ならバリア後も有効な「リフレクター」を用意するなどで対策しよう。

みず単タイプであり、物理耐久がかなり高く、じしんで弱点を突かれず、「スキルスワップ」で相手のかそくを奪える。

「ひやみず」や「ねっとう」などの火力を削ぐ技も一通り覚える。

特性は「あまごい」を使う場合うるおいボディにしないように注意。

高い物理耐久を誇り、ひやみずでこうげきデバフ、アシッドボムでとくぼうデバフをかけられる。

「じしん」が採用されたものの、特化すればどうにか耐えられる。

プレートを持たせることで自由にタイプを変更でき、「アシッドボム」「ひやみず」「リフレクター」「おいかぜ」「あまごい」「おにび」「ちょうはつ」とサポート技が多数揃っている。回復技「じこさいせい」も使える。

持たせるプレートだが、ひこうを半減できるものはいずれも「けたぐり」か「じしん」で弱点を突かれるので、せめてバシャーモから弱点を突かれないタイプのプレートを持たせておきたい。

ミュウと被るが、ふしぎのプレートを持たせてエスパータイプにし「アシストパワー」を扱うだけでも強力。

全ての技マシンが使えるので防御デバフ以外なら何でもできる。

種族値もオール100族であり、決して低くはない。

テラスタルを行う前の時点でバシャーモから弱点を突かれないのも大きく、回復手段に乏しいミュウにとっては戦いやすい相手と言える。

非おすすめポケモン

まず大前提として、タイプ相性を全く考慮しない選出は言語道断。だからといって単にひこうの弱点を突けばいいというわけでもない。

いつも通りレイドの嫌われ者。

全員かくとうに弱点突かれる。特にディンルーは相手がひこうタイプであるため、じめん技が効かない。

ブレイブバードで弱点を突かれる上、特性ひひいろのこどうで敵に塩を送ってしまう。

どちらもじしんで弱点を突かれる上、特性ひでりで敵に塩を送ってしまう。

コータスはシェルアーマーならサポート枠しての活躍は可能だが、コータス=ひでりのイメージから、選出の時点で忌避されがちなのが懸念点か。

コライドン等と違い弱点を突かれないが、やはりひでりで敵に塩を送ってしまう。メイン火力のほとんどがじめん技なのでひこうテラスのバシャーモには通じないのも痛い。

一応でんき技を覚えることができるが、上述のハラバリーないしでんきタイプポケモンを用意した方が手軽である。また、重量級なのでけたぐりのダメージも痛い。

  • 物理耐久が低いでんきタイプ

ブレイブバードは半減できるが、ほのお技もかくとう技も相当な火力を誇る上、じしんが採用されているため、物理耐久に自信がないでんきタイプはおすすめできない。

無論ほのおやかくとうで弱点を突かれる複合は論外である。

まず「いしずえのめん」以外はテラスタイプ一致のひこう技で弱点を突かれるため論外。

残る「いしずえのめん」もかくとう技で弱点を突かれるため非推奨。

「じしん」が採用されたため、全員弱点を突かれてしまう。

特にイイネイヌはテラスタイプ一致のひこう技でも弱点を突かれるため論外。

テラスタルすればテラクラスターで弱点を突けるが、けたぐりで弱点を突かれる為、テラスシェルが活かしきれないのが欠点。

物理耐久の高さから特化すれば「じしん」を耐える事が出来るが、攻撃デバフや防御バフに乏しいのであまりお勧めできない。

「アシッドボム」を扱えるが、それだけなら上記のドヒドイデ等他に適任者がいる。

報酬

これまで通り6Vかつ隠れ特性のバシャーモを入手できる。この他ひこうテラピース、とくせいカプセル、けいけんアメや換金用アイテムなどがドロップされる。

性格は「いじっぱり」固定であり、技構成はブレイズキック・ブレイブバード・けたぐり・じしんである

バシャーモは過去作から持って来るか3000BPをはたいて出現させる必要があるため、過去作やBP消費なしでバシャーモを入手できるチャンスとなる。

関連タグ

最強のテラレイドバトル バシャーモ

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