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破壊の群れもバキッ! と一撃
強いぜ! 俺たちのスーパーロボット

データ(スペック)

全高55m
重量20000t
出力5000万馬力
装備
  • メガサーベル
  • メガシールド
  • ブースターライフル
  • メガダッシュカッター
  • メガフライングカッター
  • メガサイドカッター
  • メガクロスカッター
  • メガハングカッター
  • ギャラクシーランス
  • メガフラッシュアロー
  • サーベル電磁ムチ
テーマソング電磁合体!ギャラクシーメガ


概要

メガレンジャー1号ロボ
I.N.E.T.の前線基地である宇宙ステーションメガシップと、小型宇宙挺「メガシャトル」「電磁合体」することにより完成する。合体シークエンスは初合体時などに見せたように宇宙空間で行われる他、大気圏内でも問題なく合体可能となっている。

青を基調としたカラーリングと、胸のMを模した赤いエンブレムが特徴で、コックピットは頭部を構成するメガシャトルのそれがそのまま用いられている。
操縦はメガレンジャーの他、彼らの不在時には久保田博士や機体内部に搭乗しているクルー達が代行することもある。また作中では一度だけ、自動戦闘プログラムを実装しての戦闘も行われたが、敵が計算以上の強さであったことに加え、メガレンジャーの無茶苦茶ながらも臨機応変な戦い方こそが、「パイロットと共に成長する」ギャラクシーメガに適していると判断されたことで、正式な実装は見送られている。
この時プログラムを解除しようとして窮地に陥った久保田博士を間一髪で救ったくだりや、物語後半でのマッドギレールとの戦闘など、作中ではメガレンジャーから大切な「仲間」として親しみを持たれていることが、折に触れて強調されてもいる。

機体には高度なショックアブソーバーやシールドシステムが組み込まれているため、ロボ形態でも中にいるクルーたちが戦闘時に生じる振動や衝撃に巻き込まれることはないが、過度なダメージによってこれらが機能しなくなると、戦闘による影響が機体内部にも直接及ぶようになってしまうという危険性も抱えている。
実際に、マッドギレール戦でこのような事態が発生したことを受けてか、新たな主力機であるメガボイジャーの完成後には月面基地にて長期間の修理に入り、I.N.E.T.本部としての機能もそのまま月面基地に移されている。
物語終盤でのネジレンジャーとの最終決戦でようやく復帰し、さらにバーニングユガンデが月面基地を急襲した際には他のロボとこれを迎え撃つが、月面基地の破壊と地球への逃走を許してしまい、これを追って地上で再戦に及ぶも戦闘不能に追い込まれてしまう。
このため、久保田博士らによる懸命な復旧作業にもかかわらず、Dr.ヒネラーが駆るグランネジロスとの最終決戦には間に合わなかったが、ネジレジア壊滅後も再修復が進められていたようで、後日談に当たるOV『星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー』では再び主力として返り咲きを果たした。

武装・能力

前述の通り、その戦闘スタイルにはメガレンジャーの若者であるが故の型にはまらない部分が強く反映されており、これにより本来のデータ以上の強さを発揮し、想定にない技などを繰り出すことも可能となっている。
主武装は長剣「メガサーベル」。右腕を前に突き出すことで出現し、全長約35mもの刀身はイオンフィールドを発生させることにより、摩擦ゼロの状態で対象を両断するほどの切れ味を発揮する。また刀身は電子化させて自在に形状を変化させることもでき、これを活かして鞭のように振るう「サーベル電磁ムチ」、さらに応用技としてその先端をの顔に変化させた「サーベル電磁ヘビ」といった技を繰り出したこともある。
この他にも、メガシャトルのブースターが変形し、強力なイオンビームや冷凍ガスを発射可能な「ブースターライフル」、それに大気圏突入時の高温状態から、機体を保護する役割も担う円形の「メガシールド」も装備している。

メガサーベルを駆使した多彩かつ必殺級の剣技を持ち、戦隊ロボとしては珍しく必殺技をバンクで済ませることが非常に少ないのも、ギャラクシーメガの特徴の一つとなっている。作中では以下の技が登場している。

  • メガダッシュカッター
背面のブースターを全開にして突進、そのままの勢いで敵を斬り裂く。
  • メガサイドカッター
同様に敵に突進し、横一線に斬り抜ける。
  • メガクロスカッター
正面から敵をX字に斬り裂く。
  • メガフライングカッター
大ジャンプの後、落下の速度を加える形で敵を頭上から両断する。
  • メガフラッシュアロー
刀身にエネルギーを込めた状態でメガサーベルを敵に投げ付け、これを貫く。
  • メガストレートカッター
横一線に敵を斬りつけた後、さらに腹部を貫いてそのままサーベルを振り上げる。
  • メガハングカッター
敵を刺し貫いた状態からそのまま持ち上げ、空中で爆発させる。
  • ギャラクシーランス
刀身を電子化させて伸ばし、そのまま敵を穿く。

海外版

スーパー戦隊シリーズの英語版ローカライズ作品「パワーレンジャー」シリーズにも、『メガレンジャー』を原典とした第6シーズン『パワーレンジャー・イン・スペース』に、「アストロメガゾード」の名でギャラクシーメガが登場。デルタメガゾードとの合体形態は「アストロデルタメガゾード」となる。
原典と同様に、同作でも巨大戦力とパワーレンジャーの移動基地をも兼ねる重要なポジションであり、本機が破壊されることは即ち拠点陥落を意味する。そのため、後継機であるメガボイジャーが登場時期を前倒しされ、登場エピソードもこれと等分になるように調整されている。

さらに『星獣戦隊ギンガマン』を原典とした第7シーズン『パワーレンジャー・ロストギャラクシー』にも、引き続きアストロメガゾードが登場。同作では1号ロボの名称が「ギャラクシーメガゾード」とされており、些かややこしい事態となっている。
物語当初は博物館として保存されていたが、その後前シーズンと同様に移動基地として活用されるようになった。また作中でロボ形態に変形したのは物語後半での共闘編のみで、あくまでも宇宙空間移動用の手段として扱われており、最終決戦では敵母艦に特攻し相打ちとなるも、後年の『パワーレンジャー・ワイルドフォース』の歴代レッド集結イベント「FOREVER RED」において、同形の後継機が登場している。

備考

ギャラクシーメガは、分類としては2機のマシンによる「合体ロボ」に属するものの、実質的にはその片方であるメガシップがボディの大部分を構成する、単体の変形ロボと見る向きも根強くある。
戦隊ロボに5体合体が導入されて久しい中でこのような構造のロボになった理由として、当時バンダイに所属していた野中剛は、DX玩具の胸部に振動センサーと連動したライト&サウンドギミックを搭載する都合上、2体合体となったと後年のインタビューで言及している。

スーパー戦隊レジェンドウォーズではメガレッドのレジェンドカードとビクトリーカードのスーパースキルで登場。いずれも宇宙空間でのメガダッシュカッターを繰り出し、ビクトリーはメガレンジャー6人によるファイナルシュート(6人版はゲームオリジナル)の後に放つ。

関連タグ

電磁戦隊メガレンジャー 戦隊ロボ

バイオロボ:『超電子バイオマン』に登場する巨大ロボの一つ。「飛行マシンによる2体合体」や、「剣を駆使した多彩な必殺技を持つ」といった共通項を有する
ズカンガミ:『轟轟戦隊ボウケンジャー』に登場する敵怪人の一体。デザインモチーフとしてギャラクシーメガが採用されている
電磁鬼ング:『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』に登場する敵怪人の一体。公式での言及こそないものの、こちらもデザインモチーフの一つとしてギャラクシーメガが採用されていると見る向きもある

歴代1号ロボ
RVロボギャラクシーメガギンガイオー

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