ピクシブ百科事典は2023年6月13日付でプライバシーポリシーを改定しました。改訂履歴

目次 [非表示]

概要

第二次大陸間戦争により勃興したネオゼネバス帝国が、当時圧倒的な格闘能力を誇ったゴジュラスギガを撃破する為に開発したセイスモサウルス型の超大型ゾイドである。


格闘能力に特化し超重装甲で身を固めるゴジュラスギガに対して、接近される前に撃破することをコンセプトに開発を行った結果、最強の射撃能力を持ったゾイドとして完成した。


元々はホエールキングデスザウラーをリニューアルしたゾイドを開発する計画が持ち上がっていたが、ゴジュラスギガがクック要塞でデスザウラーを撃破したという事実を受けてさらに打倒ゴジュラスギガを命題に掲げた結果から、「長距離砲撃型デスザウラー」の構想が採用され、本機の開発へとスピンオフした経緯がある。


ベースとなる野生体は、ゼネバス砲の使用に耐えられる個体を求めた結果、ホエールキングやデスザウラーなどの野生体よりも抜きんでて優れた耐久性とエネルギー伝達力を持ったゾイドコアを持つセイスモサウルス型が選ばれた。


兵装

  • 超集束荷電粒子砲:通称「ゼネバス砲」。セイスモサウルスの主兵装であり、改良された荷電粒子吸収能力と全長53.5mの長大な機体全体を砲身とするエネルギーの一点集中によって、従来の大型荷電粒子砲を著しく上回る威力と射程を実現することに成功。
    • レーダーの範囲外からもゴジュラスギガを攻撃が可能だが、「レーダーの範囲外」と言うのはセイスモサウルス自身にも当てはまる。そのため、確実に命中させるためには目標付近に潜伏させたグランチャーから送られてくる「標的の位置情報」が必須である。
  • 2連装レーザー機銃:首から尻尾にかけて計31門設置された機銃。荷電粒子砲の一種であり、連射性と攻撃力が高く、雨の如く弾幕を展開することも出来るが、大型ゾイドには効果が薄い。
  • 地対空8連装ビーム砲:通称「セイスモ8連砲」。レーザー機銃と同じく対空型の荷電粒子砲の一種であるが、こちらは威力を重視しているようである。
  • 2連銃座式ビーム砲:背部に2基装備、砲手が搭乗する銃座となっている。
  • 加重力衝撃テイル、キラーバイトファング:近距離戦におけるフェイルセーフに近いものではあるが、格闘能力も決して低くはなく、流石にゴジュラスギガには劣るものの、大型ゾイドを軽く打ち倒せるほどの攻撃力を持つ。
  • 荷電粒子吸入ファン:高出力の荷電粒子砲を持つ機体の共通弱点として普遍的だが、本機の場合は搭載場所を腹部にしており、多数のレーザー砲によってカバーされているために敵から狙われ難いものとなっている。
  • BLOXマウント:9か所設置しており、各形態への合体・強化が容易に行える。
  • 装甲:防御性能も非常に高く、その強度はゴジュラスギガに匹敵する。当然ながら、この重装甲も格闘時の攻撃力を底上げする。

セイスモサウルスRSS

セイスモサウルスRSS

ゾイドフューザーズ』に登場した超大型個体。

ゲーム作品などではこのカラーリング版を「 セイスモサウルスRSS」と個別に表記している事があり、「RSS」は「リヒター・スケール・スペシャル」の略称。

全体的なカラーリングがより悪役らしい黒や紫の系統に変更され、加えてアニメ版のデスザウラーやデススティンガーと同様、アニメ版ゾイドにおけるボスのお約束からか本機もまたバトルストーリー版の10倍以上のスケールに描写されたまさに超弩級巨大要塞というべきゾイドになっている。

第23話ではアルファ・リヒター本人が搭乗しなくても起動しており、最終話では彼以外のRSS社員が搭乗していたことから少なくともリヒター一人の専用機ではないらしい。

ゴジュラスギガすら見下ろせるほどの巨体を誇り、小銃の一撃が擦るだけでゴジュラスギガを落とせるという理不尽なまでの火力を持つ。


シザーストームレーザーストームスティルアーマーもセイスモサウルスに合わせて巨大化しており、ソードレールキャノンが超巨大なビーム砲に変化していた。

  • 『ゾイドバーサス』においても、ソードレールキャノンなどの各種武装の描写はアニメ版のものが活かされていた。

ストーリー

バトルストーリー

ZAC2106年に初登場。ゴジュラスギガの活躍で共和国軍に奪われたクック要塞奪還戦が初陣。


並の攻撃では傷一つ付けられず、圧倒的な戦闘能力を誇っていたゴジュラスギガに対し、電子戦用ゾイドと連携し超長距離からの狙撃を行い、一撃でゴジュラスギガの超重装甲を打ち破る火力のアウトレンジ戦法とアルティメットセイスモ等の合体形態の戦力を以て攻め寄せるへリック共和国軍を撃破、中央大陸から駆逐することに成功する。


しかし、中央大陸を追われた共和国軍は東方大陸に逃げ延び、そこで荷電粒子砲による攻撃を全て吸収して無効化してしまう凱龍輝や、グランチャーとの通信を妨害するディメトロプテラを開発し、再び中央大陸に帰還。重狙撃ゾイドとしての役割を無効化された事で、最終的に共和国軍の首都奪回を許してしまうことになる。


ゾイドフューザーズ

本作のラスボスとして登場。


世界征服を企む悪の組織リヒター・スケールを統べるボスのアルファ・リヒターが、その切り札として生み出した最終兵器。

元々アルファは惑星全土を支配するにあたって、全ゾイドを支配できるリーダーたる「究極のゾイド」を作り出していた。

協力者のピアーズ博士と共に、ライガーゼロ及びバーサークフューラーをモデルに様々なバトルデータを収集し続け、候補として生まれたのが、分離機構を持つ「凱龍輝」、エナジーシステム搭載の「エナジーライガー」だった。


しかし、エナジーライガーは時折制御不能となる欠陥が発見されて候補から除外。

凱龍輝はアルファの息子・リュックが独断で持ち出して以降新たなバトルデータを生み出し始め、RDもまた新たなユニゾン体・ライガーゼロファルコンを発現させた。

元々究極のゾイド候補だったエナジーライガーと凱龍輝、それらに匹敵するゼロファルコンのバトルデータを収集し始め、「セイスモサウルス」の開発が始まった。


ベニエス高原での凱龍輝デストロイとアイアンコングのバトルを最後に全てのバトルデータの収集が終了し、リヒタースケールのセイスモサウルスが完成し、アルファは究極のゾイドをセイスモに選んだ。


様々な工作によって、物語後半よりブルーシティの新市長として強権を振りかざすようになったアルファは、式典会場に現れたガミーのゴジュラスギガの前で初めてセイスモを使役し、2連装レーザーの一撃で、ブルーシティの守護神と謳われるゴジュラスギガを戦闘不能に陥れ、その力を誇示し新たな守護神を名乗る。


その後、アルファによるZiファイター取り締まり施策に反抗するRDブレードなどのZiファイター達「レジスタンス」を根絶やしにすべく、リヒター自らが乗り込み、ユニゾン専用の超巨大シザーストーム・レーザーストームとのユニゾンで「アルティメットセイスモ」となって、レジスタンスの潜むエメラルドハーバーへ出撃。

その巨大な体躯とゼネバス砲を始めとした圧倒的な火力、およびマービスの乗るスティルアーマーとのユニゾン体「ベルセルクセイスモ」といった形態を使い分けてRD達を容赦なく攻め立てた。


やがてRDが一人になるまで追い詰めるも、勝ち誇るリヒターの身勝手な理屈に憤ったRDの精神に呼応して限界以上の性能を発揮したライガーゼロファルコンの突撃を受けて爆発四散、リヒターの野望とともに滅び去った。


また、ゼネバス帝国の名を持つ「ゼネバス砲」をアルファが呼称していたことについて、アニメ放送当時は本作の舞台や設定に関する公式側からの説明が限定的だったこともあって、一部のゾイドファンから疑問視されていた。

  • まず、本作『フューザーズ』は「バトルストーリーに準拠した東方大陸でのストーリーであり、前作までの世界観とは関係がない」という公式設定がある。紀年はバトルストーリーと同じ「ZAC」であったり、Ziユニゾンと大戦中に使われたB-CASに関係がある、RDのライガーゼロがバトルストーリーの大戦を生き延びた希少個体などで、アニメ本編では語られていないものの、公式的書籍ではそれが語られている。即ち、アニメ前作までの世界観とは全く違う世界であり、古代ゾイド人やゾイドイヴ、ゾイドバトル連盟、アルティメットXなどが存在しない、バトルストーリーの世界である。
  • さらに、ゲーム版「ゾイドサーガフューザーズ」では、セイスモサウルスを製作するにあたって「Zi-Arms」社の社長クラウンの秘書・ラミアからセイスモサウルスのデータを受け取っていたという公式的な描写がある。そのため、彼らと繋がりのあるアルファは当然ながらゼネバス帝国に関しても知っていたのだろう。
  • アニメ放送当時のファンによる考察では、セイスモサウルスを発見・開発する際のデータを解析していた際に、ネオゼネバス帝国についての歴史が解析班によって判明し、アルファが気に入ったというものもあった。
  • ゾイドジェネシス』では、バイオティラノのバイオ粒子砲が武帝ジーンⅠ世にちなんで「ジーン砲」と名付けられようとしたが、ジーンが拒否したために「神の雷」と命名されている。

バリエーション

本項ではチェンジマイズ及びユニゾンを「合体」と記載する。登場時期の都合で表記が一定していないためである。


ブルーセイスモサウルス

イベント・改造コンテスト限定品として登場した、青いカラーのセイスモサウルス。

PS2ソフト『ゾイドタクティクス』にも登場するが、カラーリング以外で特に大きな変化はない。


アルティメットセイスモ

シザーストームおよびレーザーストームと合体した重武装形態。媒体によっては重装備タイプと呼ばれることもある。

機動力は低下するが、格闘、射撃すべての攻撃力が上昇する基本形態の一つであり、『ゾイドフューザーズ』ではセイスモサウルスRSSのユニゾンの形態としてベルセルクセイスモと共に登場。


ベルセルクセイスモ

スティルアーマーと合体した格闘戦形態。

ゴジュラスギガとの白兵戦という最悪のケースを鑑みて考案された。

『ゾイドフューザーズ』ではシザーストームとレーザーストームが倒された後にユニゾンをしており、ラスボスの最終形態の扱いであった。


アルティメットセイスモ砲撃戦仕様

一部雑誌などで紹介されていた合体バリエーションの一つ。

シザーストーム・レーザーストーム・スティルアーマーの射撃武装の内、クレセントレーザー以外を全て有する重砲撃形態で、あらゆる距離での砲撃に対応する。


アルティメットセイスモ格闘戦仕様

一部雑誌などで紹介されていた合体バリエーションの一つ。

下記のベルセルクセイスモと同じく格闘戦を重視した形態。


セイスモドラゴン

FZ版のキットで紹介されているキメラドラゴンとの合体形態。


世界征服モデル

電撃ホビーマガジンに掲載されたイラストが初出。


「ゼネバス砲」よりも更に大型の荷電粒子砲、通称「世界征服砲」を装備したタイプで、ある意味ではウルトラザウルスの「ザ・デストロイヤー」を意識したバリエーションとも言える。


この装備の搭載によって背中に荷電粒子強制吸入ファンを二個追加されており、尻尾・背中・頭部にかけてまっすぐに伸びた長大な荷電粒子砲が据え付けられている改良プラン。なお、ゼネバス砲はこの「世界征服砲」用のレーザーサイトに変更されている。


あまりに突拍子もないプランだった事もあり、開発はされていない。


余談

  • 企画されていたバイオゾイドの一種のバイオディプロドクスは、セイスモサウルスを意識したデザインとコンセプトアートの構図となっていた。
  • 全6作あるゾイドアニメシリーズにおけるストーリーのラスボスゾイドはだいたいティラノサウルスギガノトサウルスといった大型肉食恐竜がモチーフだったのに対し、現時点ではこのセイスモのみが唯一草食恐竜(竜脚類)をモチーフとしているラスボスとなっている。というか創作物で恐竜のキャラクターがラスボス扱いされるケースはあれど大方が肉食恐竜あるいはゴジラ立ちの怪獣で竜脚類型のラスボス自体が希少である。
    • また、歴代のアニメにおけるラスボスたちは古代文明を滅ぼした怪物オーパーツ地上では遙か昔に失われた技術が発展した超技術神話の怪物原始時代に恐竜を滅ぼした怪物と、「過去の遺物」という背景を共通して持っている(グレーゾーンな事例もあるが)のに対し、セイスモサウルスは「現代の力で生まれた唯一のラスボス」でもある。
    • とはいえ、リヒタースケールがセイスモサウルスにバトルデータをフィードバックする過程で、古代の眠りから蘇ったジェットファルコンとZiユニゾンしたゼロのデータも取り入れられている。そういった意味では、「古代」と「現代」のゾイドのバトルデータから生まれたかなり特殊な存在ともいえる。
    • その戦闘態勢もアルティメットでは「敵に側面を向けて構える」というものだが、これは戦闘機能を擁した軍艦の姿勢を意識したものと考えられる。この姿勢によって、全身にある機銃・砲門を最大活用でき、場合によっては一点集中での超火力を可能にするなど、非常に合理的な戦い方を見せた。
  • またモチーフの方のセイスモサウルスは現在ではディプロドクスであるのが分かり、存在が抹消された。

関連タグ

ゾイド


ホエールキングデスザウラー・・・モチーフこそ違えど、元来の計画から言えば、これらのゾイドの後継機といえる。アニメ仕様であればカラーリングはデスザウラーを強く意識しているものといえよう。


バイオティラノマザーバイオ ・・・ラスボス仲間。同じくカラーリングは違えどカラーリング(前者はRSS、後者は通常個体)や粒子砲を搭載している点が共通している。


ウルトラザウルス・・・竜脚類仲間。こちらは空母に近い性質を持つが、共通点と対照的な点も少なくなく、まるでゴジュラスデスザウラーの関係を思わせる部分もある。また、近年、モデルの「種」の消失の可能性があるという点でも似ている。


ブラキオスザットン・・・同じく帝国軍の竜脚類仲間。

関連記事

親記事

ネオゼネバス帝国 ねおぜねばすていこく

pixivに投稿されたイラスト pixivでイラストを見る

pixivに投稿された小説 pixivで小説を見る

このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 4524

コメント

問題を報告

0/3000

編集可能な部分に問題がある場合について 記事本文などに問題がある場合、ご自身での調整をお願いいたします。
問題のある行動が繰り返される場合、対象ユーザーのプロフィールページ内の「問題を報告」からご連絡ください。

報告を送信しました