概要
ペルソナシリーズに登場する、キャラクターなどの属性の一つ。
該当キャラクター
味方のペルソナ使い
ペルソナ名ヨコの括弧内は得意属性を表す。
ゴーグルがトレードマークの聖エルミン学園2年生。
改造制服を身に纏い、寒いオヤジギャグを飛ばすムードメーカー。
人付き合いが上手く、悪魔も容易に口説き落としてしまうが、これは過去の出来事に由来する努力の賜物である。
前作『2罪』の主人公の兄であり、珠閒瑠市港南警察署刑事課の巡査部長。
お堅い雰囲気の持ち主だが、その実態は弟思いで猫とお菓子作りを愛する好青年。
『2罪』では非ペルソナ使いのサブキャラクターとして登場していた。
初登場作品 | ペルソナ -罪と罰- |
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初期ペルソナ | ビシャモンテン(火炎) |
使用武器 | 拳銃→火の魔剣 |
廃工場を根城とするペルソナ使いの一人。
ストレートな長髪の女性。
短気で無愛想な性格の持ち主で、「ペルソナ使いにはペルソナ使いとしての責任がある」と語る。
異変の黒幕の正体に気付いているようだが...。
パーカーに身を包んだ、月光館学園初等部5年生。
年齢の割に大人びているが、これは本人がそう意識しているためであり、裏では背を伸ばすために努力するなどしている。
2年前の交通事故により、唯一の家族であった母親を失っている。
女性主人公でプレイした場合は、「正義」コミュの担当も兼任する。
不死鳥戦隊フェザーマンの大ファン。
- 明智吾郎/クロウ
探偵業を営む高校3年生。
にこやかで人当たりの良い優男。
「探偵王子の再来」と呼ばれ、見事な手腕で名を馳せている。
主人公たち「心の怪盗団」にとっては敵と言える存在であるが、とある出来事をきっかけに、心の怪盗団への仲間入りを果たす。
敵のペルソナ使い
ペルソナ名ヨコの括弧内は得意属性を表す。
- シャドウ克哉
克哉の心の闇の部分が実体化した存在。
家族のために自身の夢を犠牲にしてきた克哉に対し、己を取り繕うのを止めるよう唆す。
認知世界にて暗躍し、精神暴走事件や廃人化を引き起こしていた謎の存在。
策謀を巡らせ、心の怪盗団をも利用した彼の正体とは...?
コミュ・コープのみ
初登場作品 | ペルソナ3 |
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月光館学園高等部1年生。
生徒会会計を務める文学少女。
自己嫌悪に陥りがちな性格で、口下手を直したいと考えている。
少女漫画を好む。
初登場作品 | ペルソナ4 |
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主人公の居候先である堂島家の一人娘であり、主人公の従姉妹。小学1年生。
1年前の轢き逃げ事件で母を失って以来、忙しい父に代わって家事全般を引き受けてきた。
純粋かつ聡明で、大型スーパーマーケット「ジュネス」と魔女探偵ラブリーンが好き。
該当ペルソナ
基本的に、付け替えに対応しているペルソナのみ記載する。
レベルは最新版準拠。
種族「軍神」のペルソナが属する。
上杉秀彦と最高相性。
軍神が所属する。
火炎属性を得意とするものが多い。
最高相性のキャラクターは存在しない。
軍神が所属する。
火炎属性を得意とするものが多い。
最高相性は周防克哉。
Lv | ペルソナ名・外見 | 特記事項 |
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1 | 周防克哉の初期ペルソナ | |
25 |
| |
38 |
| 作成にはマテリアルカード「宝貝」が必要 |
44 |
| |
52 |
| |
59 |
| 作成にはマテリアルカード「武将の駒」が必要 |
63 | 周防克哉専用、作成にはマテリアルカード「古の太陽」が必要 | |
74 |
|
今作以降は味方の固有ペルソナを除き、天使系のペルソナが所属するようになった。
モチーフ元の天使はキリスト教からグノーシス派、ゾロアスター教(スラオシャはより正確にはヤザタといい、立派な神格の一つ)まで幅広く採用されている。
光属性に強く、闇属性に弱い。
Lv | ペルソナ名・外見 | 特記事項 |
---|---|---|
9 |
| |
14 |
| |
29 |
| |
41 |
| |
58 |
| |
68 |
| |
72 |
| |
81 |
| |
89 | 正義コミュMAX特典 |
Lv | ペルソナ名・外見 | 特記事項 |
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8 |
| |
14 |
| |
20 |
| |
29 |
| |
35 |
| |
43 |
| |
52 |
| |
58 | ||
64 |
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近年の作品では珍しく、天使以外も所属している。
Lv | ペルソナ名・外見 | 特記事項 |
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8 |
| |
14 |
| |
20 |
| |
27 | ||
33 |
| |
39 |
| |
48 |
| |
55 |
| |
60 |
| |
65 |
| |
80 |
| |
85 |
システム・アイテムとして
ペルソナの材料となる「JUSTICEのカード」が登場する。
悪魔絵師に依頼することで、フリータロットと引き換えに入手できる。悪魔との交渉では入手不可。
戦闘終了後に確率で発生する「アルカナチャンス」に登場。
主人公が所持しているペルソナ1体の「力」の値を変動させる効果があり、正位置では上昇、逆位置では低下する。
戦闘終了後に確率で発生する「シャッフルタイム」に登場。
主人公が装備しているペルソナの「力」の値を1上昇させる。
余談
ペルソナ2は軍神、3以降は天使で統一されているが、中には例外もある。
そのうちいくつかは『正義』から連想される神格や英雄から採用されているものと思われる。
- ネメシス(ペルソナ3)
- 元ネタは一般に『復讐の女神』と訳されるが、より正確には義憤(道義を外れた行為への怒り)や神罰を司る神とされる。
- ロビンフッド(ペルソナ5)
- 元ネタは義賊の代表格であり、民衆のヒーローとしてこのアルカナに属していたとしても不思議はない(デザインもステレオタイプなアメコミヒーローのそれ)。とはいえ、賊である以上は体制側にとって悪以上の何者でもないが…。
- ジャンヌ・ダルク(PQ2)
- セタンタ(PQ2)
- 3以降の作品では固有ペルソナを除けば、彼だけは天使系や聖人からのチョイスではない。
- ケルト神話の英雄クー・フーリンの幼少時代であるため、このチョイスになったのだろうか?