概要
概要
ガンシューティングと音ゲーの要素を組み合わせたシステムが特徴となっており、合わせて「音シュー」と呼ばれる。
略称は「ミューガン」、「MGG」など。
※注:以下、無印を「1」とし、増量版を「○.5」とする。「2」以降の増量も同じ。
ゲーム内容
ゲーム内容
基本ルール/判定
音モンスターと呼ばれるモンスターが奥から飛んでくると同時にマーカーと呼ばれる円が現れる。
円が一周するとちょうど音モンスターと重なり、
この時にマーカーの中心で音モンスターを打つと「PERFECT」になる。
後はタイミング又はマーカーの中心からずれるほど「GREAT」→「GOOD」→「BAD」→「MISS」になる。
MISS以下は音モンスターを倒せず画面外に逃げられる。
「2」ではマーカーが八角に変更され、また、ジャストのタイミング直前と同時に音モンスターが口を開く仕様となっている。
「上に向かって撃て!」
画面中央に銃のマークが表示されたら銃口を上に向けトリガーを引く。
「1(・1.5)」では白い線が上に向かっていくので銃口と重なった所がPERFECT。
「2」では銃に八角マーカーがついており、一周すればPERFECT。
基本は一発だが、1.5では「only my railgun」(原曲はfripside/とある科学の超電磁砲)のみラストで3連発撃つ形式になった。
2では最多で5連発などが追加。マーカーが並んで表示されるなどこちらにも凝っている模様。
チャンスタイム
「まとめてやっつけろ!」
音モンスターが並んで現れる。ここではリズム判定はなく、単純にガンシューとして音モンスターを全滅させる事が条件。
全滅できなくても音モンスターの撃破率に応じてゲージが回復し、得点が増える。
背景のサウンドイーターにも判定があり、数発撃って「BREAK」させるのが100%(Excellent)の条件である。
「1」では通常通り一発ずつしか撃てず、ガンシューに慣れてない人はExcellentがとりにくかったが、
「1.5」ではトリガー引きっぱなしで連射が可能になった為、Excellentがとりやすくなった。
「2」では「On The Beat!!」システムが追加され、リズムに合わせて撃つことで得点が増加する。
超むずかしい/VERY HARDではランダムに飛んでくるため、Excellentをとるのも超むずかしくなる。
また、半数程の超むずかしい/VERY HARDではチャンスタイムが存在しない楽曲もある。
On The Beat!!
さて「2」から導入されたシステム。
チャンスタイム中はBPMの4分打ちに合わせて撃つと「On The Beat!!」となり、1匹に対するボーナス点が増えるシステム。
ただし、時間も限られてるのでExcellentを逃しやすくなる。
基本ルールのその他
ノルマ形式。ゲージが無くなっても最後までプレイできる。
曲終了時に75%を保持できればクリア。達してないと失敗となる。
- ただしゲージの変動速度は増減ともに激しい。クリアの可否が実質最後の数十ノートだけで決まってしまうほど。
1曲目ではVERY HARD(1.5以前は『超むずかしい』)は選択できない。
したがって、1曲目からVERY HARDをプレイするにはヒミツコマンド
(サブボタン3回→トリガー1回→サブボタン3回→トリガー1回)
を入力する必要がある。
更に下部のアンプの動きはBPMの4分打ちに該当する。「トイレの神様」(原曲は植村花菜)はのんびりと動き、初音ミクの消失(暴走P)では激しく動く。
これはチャンスタイムのOn The Beat!!に関連する。
とは言っても曲始めのカウントでBPMが解るようなもので、BPMの表記はされていない。
その他
その他
よく、コナミの「jubeat」と似てると言われるが、コンセプトからすれば任天堂の「押忍!闘え!応援団」に近い。
1無印では「ファミリー向け」で開発が進められていたが、版権曲の「Shangli-La」(原曲は電気グルーヴ)を除き、全てが女性ボーカルかインストと言う事、また、
かなりの数の深夜アニメ曲が収録され、コアユーザー以外の収集は出来なかった…
と同時に「音ゲーならぬオタゲー」と皮肉られることに……
1.5(増量)では「天体観測」(原曲はBUMP OF CHICKEN)・「キセキ」(原曲はGReeeeN)など、男性ボーカルも収録、また、「アンパンマンのマーチ」・「もりのくまさん」などお子様向けの曲も増え、ここからミューガンに触れる人も増えてきた。
また、
ミューガン側が「THE iDOLM@STER」の『GO MY WAY!!』を収録している。千早ソロ。
2では「エージェント夜を往く」が収録された。亜美真美ソロの「とかち」バージョン。
削除されていた「GO MY WAY!!」はひみつ曲2で復活しVERY HARDも追加されたが、千早ソロから“やよいソロ”に変更されている。「れぅ」。
そして2では太鼓の達人から「さいたま2000」が収録され、
太鼓の達人側も2012年4月17日のアップデートで「Extreme MGG★★★」「ミュージック・リボルバー」が配信となり。
両社のコラボレーションが正式に成立した。
1.5から「初音ミク」というジャンルが設立された。
2ではジャンルが「初音ミク他」に変更され、ミクの曲のみならず鏡音リン、巡音ルカの楽曲も収録された。
そして本シリーズで特筆すべき事として、アーケード音ゲー初となる『東方projectのアレンジ楽曲』の収録が挙げられる。
同人アレンジを先駆けて収録したのがこのゲームであった。
タイトーが誇るZUNTATAが「U.N.オーエンは彼女なのか?」をリミックスした『東方音銃夢(とうほうおんがんむ)』が登場。
タイトー側も『ZUN様から収録の許可を得ております』と記載されている。
2ではさらに楽曲が増え、「チルノのパーフェクトさんすう教室」「Bad Apple!! feat.nomico」が追加収録された。
そしてファンから「もう(ZUNTATAの)東方アレンジはないのか?」という声に応え、AOU2011にてネクロファンタジアのアレンジ『東方散楽祭(とうほうさんがくさい)』を発表、2月25日に一般筐体で解禁された。
“ZUNが元タイトー社員であったこと”から逸早くの収録を果たせたとされる。
一部の提供曲にはアーティスト名が表記されている。それ以外のライセンス楽曲はカヴァーとなり、タイトー社員か、外部者による演奏やボーカルとなる。
ずっとみつめていて/DJ UTO vs. Starving Trancer feat. 森永真由美/---
絶望ビリー※/マキシマム ザ ホルモン/DEATH NOTEより
GO MY WAY!!/唄:如月千早(CV:今井麻美)/THE IDOLM@STERより(1.5)
⇒GO MY WAY!!/唄:高槻やよい(CV:仁後真耶子)/THE IDOLM@STERより(2)
スーパーマリオブラザーズメドレー/Licensed by Nintendo/---
ゼルダの伝説メドレー/Licensed by Nintendo/---
エージェント夜を往く/唄:双海亜美/真美(CV:下田麻美)/THE IDOLM@STERより
Twister-Original ver-/Licensed by SQUARE ENIX/「すばらしきこのせかい」より
ときめき☆メリーゴーランド/ZQN☆(寺本來可、内村史子、内田真礼、山本希望)/ぎゃる☆がんより
レッツゴー!陰陽師/矢部野彦麿&琴姫With坊主ダンサーズ/新豪血寺一族-煩悩解放-
ブラック★ロックシューター/ryo(supercell)/feat. 初音ミク
みくみくにしてあげる♪【してやんよ】/ika_mo/feat. 初音ミク
恋スルVOC@LOID/OSTERproject/feat. 初音ミク
Just Be Friends/DixieFlatline/feat. 巡音ルカ
Shooting Star/浜渦正志 唄:Mina/---
Crowded space/Sampling Masters MEGA/---
ミュージック・リボルバー/世阿弥/---
ピ・ピ・ピミュージック/エイプリルズ/---
※KONAMIのGuitarFreaks・DrumManiaにも提供してあり、こちらはクリップでPVが鑑賞できる。ロングバージョン。
「2」は、1、1.5と打って変わって、キャラクターやサウンドイーターが一新された。
ファンシーな感じから、ヒップホップなギクシャクした感じに。東方・アイマスなどの収録もあってか、ファミリー層と異なる客層が触っても違和感のないデザインにしたともいえる。
ミュージックガンガン!が発売された時期、タイトーでは「NO考ゲーム」というアーケードゲームのブランドを立ち上げていた。ライトユーザーに向けてわかりやすく楽しいゲームを、というコンセプトで、タイトーではこのブランドを相当推したかったようだ。当然本作シリーズもこのブランドに収まっていたのだが、実のところ「目まぐるしく出てくるターゲットをちゃんと狙って、しかもリズムに合わせて撃つ」というのは想像以上に難しく、残念ながら続編は「2」で途絶えてしまい、NO考ゲームのブランドも立ち消えに。しかしその後「GROOVE COASTER」がデビュー。ミュージックガンガンが撒いた種はグルコスで花開くこととなる。
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