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詳細

シャイニングガンダム

しゃいにんぐがんだむ

TVアニメ「機動武闘伝Gガンダム」におけるネオジャパンのモビルファイター。ドモンの前半主役機。
目次[非表示]

機体スペック

分類モビルファイター
形式番号GF13-017NJ
全高16.2m
本体重量6.8t
最大加速重量15.5t
装甲素材ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材、レアメタル・ハイブリッド多層材
動力熱核融合炉
所属ネオ・ジャパン
搭乗者ドモン・カッシュレイン・ミカムラ


GFアビリティポイント

ステータスノーマルモードバトルモードスーパーモード
POWER/力19.9119.9119.90
SPEED/速さ18.8627.8646.77
OFFENSE/攻撃力22.1833.0452.48
DEFENCE/守備力18.8114.0219.90
SEARCH/索敵能力18.1711.0619.90
ADAPTATION/適応能力19.1114.1119.90
TOTAL/総合117.54120.00178.85


概要

シャイニングガンダム
シャイニングガンダム



ネオジャパンの科学者ミカムラ博士が、第13回ガンダムファイト用にライジングガンダム・アルティメットガンダム(デビルガンダム)と同時期に開発した機体であり、胸部・頭部のデザインが共通している。

パイロットはドモン・カッシュだが、13話と21話ではサポーターであるレイン・ミカムラが緊急事態に伴い単独で乗り込んで操縦した。

モビルトレースシステムによりパイロットであるドモンの身体能力をダイレクトに再現可能な他、胸部のエネルギーマルチプライヤー発動に伴うアーティフィシャル・オーラ・ジェネレーター(人工気力発生装置)の駆動を制御する事により、東洋の気功の様な気を練る機能を持ち合わせる。
通常時の「ノーマルモード」・戦闘時の「バトルモード」のほか、パイロットの怒りが頂点に達すると放熱のために各部の装甲板が展開し「スーパーモード」へ変形する事が可能。
更にドモンが明鏡止水の心を会得した事で「真スーパーモード」を発現した。

必殺技はシャイニングフィンガー

なお、漫画「機動武闘伝外伝」では新型モビルスーツ・ニンジャーをベースとして開発されたと書かれ、『超級』ではライゾウ・カッシュ博士が製作したことになったゴッドガンダムをベースに開発されたとなっている。

新たなる輝き!ゴッドガンダム誕生

ギアナ高地での戦闘でエネルギーを使い果たし、最後の力でゴッドガンダムの元へ向かうドモンの盾となってマスターガンダムのディスタントクラッシャーを受け腹部を貫かれる。

なんとか動ける状態だったことから、ネオホンコンからレインが遠隔操作で動かしてゴッドガンダムにデータを転送し、そこで役目を終え放棄された(ガンダムファイト第13回大会のレギュレーション上、機体を乗り換える際には後継機がデータを引き継いでいなければならない)。

後期OPではギアナ高地に放棄されたシャイニングガンダムの姿が見える。
また、一部のゲーム作品ではレインが未登場のライジングガンダムの代わりにドモンから引き継ぐ形で搭乗する場合もある。

武装

頭部バルカン×2
当機の射撃兵装であり、トリガーは脳波とリンクして操作可能。
ドモンは「バルカァン!」と叫んで発射していた。ただし毎回ではない。

ビームソード×2(長×1、短×1)
侍の太刀と脇差のように長短を左サイドアーマーに装備。
シャイニングフィンガーの出力をこれに送り込むことでシャイニングフィンガーソードになる。
ゲームでは素手での格闘を中心とした機体と表現されがちなシャイニングガンダム(及びゴッドガンダム)だが、アニメ本編ではビームソードを中心に立ち回るシーンも多い。
戦いの際には「めえええええん!!! どおおおおお!!! つきぃぃぃぃいいい!!!」などと叫びまくる事が多い。きっとドモンは剣道をやっていたのであろう。

マシンキャノン×2
肩に装備。バルカンより威力が高いがほとんど使われていない。
故にガンプラの説明書でも説明が省かれやすい。
小説版ではミサイルに変更されている。

シャイニングショット×4
籠手状のアームカバー裏側に装備したビーム砲。
左右2門ずつ装備。マシンキャノン同様ほとんど使われていない。
Gジェネレーションシリーズではシャイニングフィンガーのエネルギーを溜め込んで発射したバージョンをアレンジしたものがシャイニングショットであると解釈されている。

煙幕弾 / スモークグレネード
第1話で使った、手榴弾型の煙幕。名前はゲームごとに安定しないどころか採用されないこともある。
本編では投げるというより落として使用していたが、それ以後は全く使用されなかった。

各モード説明

ノーマルモード

シャイニング


通常時。謂わばリミッターをかけた状態。ノーマルという名前の通り劇中で最も過ごす時間の多い形態。
マスクギミックの影響もあり、マスク部分が他のガンダムと比べて少し盛り上がっているのが特徴。

バトルモード

シャイニングガンダム


頭部のフェイスカバーが割れ、一対のアームカバー(スマッシュブースター)が展開、本来の性能をフルに発揮できる。
シャイニングフィンガーが使えるのはこの状態からで、事実上シャイニングフィンガーを撃つための形態となっている。

スーパーモード

シャイニングガンダム


ドモンの怒りを検知すると作動。
フェイスカバーとスマッシュブースターの展開に加え、計5枚の頭部フィールドリダクションフィン、各一対のショルダーカバー(エネルギーフィールドジェネレーター)・レッグカバー(シュートブースター)が展開、足部アウトリガーが設置される。
外観は歌舞伎役者をモチーフとしている。

媒体によっては『怒りのスーパーモード』とも呼称される。爆発的なパワーを発揮できる反面、『怒り』という冷静さを欠いてしまう感情をトリガーにする性質上、操縦者の隙も増えるため、同格以上の熟練したガンダムファイター相手には逆に足枷にもなる危険性があり、諸刃の剣と言える。

真スーパーモード(ハイパーモード)

シャイニングガンダム ハイパーモード


ドモンが明鏡止水の境地に達する事で機体が金色に輝く。
理性を保ったままスーパーモードの力を扱える究極にして理想の形。純粋なパワーこそ怒りのスーパーモードに劣るものの、総合的な戦闘能力は格段に向上している。
実はカラーリングが金色になっているのはシャイニングガンダムの機能ではなく、あくまで明鏡止水に覚醒したドモンの影響を受けて起きた現象。そもそも、怒りをトリガーとしないスーパーモードの発動は、本機にとってはイレギュラーなものである。
この予兆であったのか、第20話では怒りに任せた戦いをしていたジョルジュを止めようとしている際に(ドモン自身は怒っていないはずが)スーパーモードが発動した。

ひィィィさつ!!シャァァァィニングゥフィンガーァァァァァ!!

しゃいにんぐふぃんが~
シャイニングG


GF13-017NJシャイニングガンダム
「兄さん・・・もう、終わらせるよ・・・!」



関連動画



バリエーション機

ライジングガンダム

ウルベ・イシカワが対デビルガンダム用にシャイニングガンダムの予備パーツを組み上げて造り上げたモビルファイター。
スーパーモードのリミッター解除部にあたる各部ブースターや放熱フィン、ビームソードなどが排除された代わりにヒートナギナタとビームボウといった新たな武装が追加されている。

シェイディングガンダム

超級!機動武闘伝Gガンダム」のみに登場。シャイニングガンダムをそのまま黒塗りにしたような外見で、ドモンの戦闘データを基にしたAIで動かされている無人機。

スターバーニングガンダム

外部作品「ガンダムビルドファイターズ GMの逆襲」に登場するガンプラ。
厳密にはガンダムMk-Ⅱベースのミキシングガンプラで、まんまシャイニングな要素は頭部と脚部くらいである。

ガンダムシャイニングブレイク

外部作品「ガンダムビルドダイバーズブレイク」に登場するガンプラ。
詳細は当該記事を参照。

立体物

ガンプラ

放送当時は1/144、HG1/100、HGEX1/60、メカコレクション(絶版)、BB戦士、リアルBB戦士、元祖SDガンダムシリーズにてラインナップ。
プロポーションはメカコレクション以外は全て優秀。ただし顔の再現に関してはフェイスカバーのギミックの影響や当時の技術の限界もあって不出来なものが多いとよく言われる。
BB戦士は、一通りのアクションを取らせることが可能でオリジナル装備やギミックが組み込まれている。

元祖SDガンダムは、一通りのアクションを取らせることが可能で一部にメッキパーツが採用されている。後にガンダムシュピーゲルとのセットキットが販売された。

HGEXはゴッドガンダムのように発光ギミックこそないものの、こちらではコックピットハッチ展開ギミックも再現され、スーパーモード時に展開される放熱フィンなどにつや消しゴールドメッキが使われている豪華仕様。立体物でも数少ない差し替え無しのフェイスカバー展開ギミックもあり、現時点で唯一差し替えなしでスーパーモードに変形できるガンプラとなっている。

2002年にはMGとリアルBB戦士に同時にラインナップされ、手首のオプションパーツは同規格で対応している。前者はフレームの基本構造は前年に登場したゴッドガンダムとほぼ共通で、一部スタイルにアレンジが加えられているものの、当時のキットとしては可動範囲の広さが特筆に値するポイント。なお掌のモールドはゴッドガンダムと異なるので、流用するならモールドの同じガンダムシュピーゲルのものを使うのをお勧めする。後者は、腕組みや蹴りなどがダイナミックなアクションを取らせることが可能。

2011年にはHGFCで発売。通常シャイニングフィンガーはもちろんのこと、シャイニングフィンガーソードや巨大シャイニングフィンガー(右手のみ)などが付属している。色々と問題作だったゴッドガンダムと違いこちらは寸法がちゃんと1/144サイズになっている他、肘も二重関節になっている。
スーパーモードへの変形は差し替え式だが、頭部がノーマルモードとハイパーモードで分かれているためバトルモードの変形には分解する必要がある。またこれまで金色か黄色成形だったスマッシュブースター、シュートブースターはノーマルモード時のグレー成形になってしまっており(エネルギーフィールドジェネレーターはシール補完)、完全再現には塗装が必須。現在ではガンダムマーカーエアブラシシステムといった安価な疑似エアブラシや、それまでガンダムマーカーでは一色しかなかったゴールドがEXでバリエーションカラーが登場したためそちらに頼ってみるのもいいかもしれない。

可動式フィギュア

放送当時DXシャイニングガンダムが、2002年MIAが発売された。
DXの方は子供向けを考慮してかかなりのがっしり体型で、後輩のウイングガンダムにも引き継がれている。
MIAは後に本編24話を再現した大破した状態のものがゴッドガンダムとのセットで発売された。

マイナーなところではSDガンダムを完成品にしたSD ARCHIVEシリーズでも発売された。
こちらはなんと、差し替え無しでスーパーモードへの変形が可能である。

2015年にはROBOT魂でも発売。
バランス維持のため脚部のアウトリガー以外全て差し替え式となっているが、各部のバランスにおいてはもっとも優れたシャイニングガンダムとなっている。

ガシャポン

SDガンダムフルカラーシリーズには、通常状態とスーパーモード発動状態の2種類がラインナップされた。
(現在は入手困難)

デザインの変化

ちなみに放送当時と現在では微妙にカラーリングが変えられている機体でもある。
当時は青色が紺寄りで、アームカバーとレッグカバーにはシボ加工が成されていたが、新作が出る毎に青色が薄めになり、両カバーとも通常加工に変わっている。
また、籠手横側にある六角形ブロックも放送当時のガンプラでは白指定だったが、本編や宣伝用のビジュアルでも無視されていたためか2002年以降の立体物は明るめの青色で統一されている。

SDガンダムでは

放送当時の作品では登場しているが、ゴッドガンダムの方が有名かつデザインが派手で目立つのもあり後世の作品では登場しない事もある。また、下記の機体は何れも強化機体がゴッドガンダムのそれを踏襲している。

作品名シャイニングガンダムをモデルとしたキャラクター
新SD戦国伝 七人の超将軍爆流頑駄無
新SDガンダム外伝 黄金神話騎士シャインガンダム
新SD戦国伝 天星七人衆爆熱頑駄無
SDガンダム英雄伝剛烈騎士シャイニングガンダム機巧武者シャイニングガンダム
SDガンダムフォース武者頑駄無爆熱丸

関連タグ

機動武闘伝Gガンダム ドモン・カッシュ
Gガンダム デビルガンダム ガンダムファイト
シャイニングフィンガー ゴッドガンダム ライジングガンダム シェイディングガンダム

ヴェルトール:オマージュと思われる機体。

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