概要
ウルトラ戦士は光線技や念力など様々な必殺技を持っている。その中でも他のものと比べてずば抜けて利便性や特殊能力で突出した光線や能力などを、チート光線またはチート技と呼ぶ(そのため必ずしも火力が高いというわけではない)。
ただしこの表現は公式では使用されておらず、公式の用語・呼称ではない。しかしファンの間では後述する能力などが色々とぶっとんでいるためよく使用されている。
主な該当技
該当者:ウルトラ戦士全般
異次元からの脱出や光線の連射、キック技、体当たりなどピンチを引っ繰り返したり万能技。ウルトラ戦士だけでなく怪獣側も使用することがある。
ただし絶対に相手に効果があるというわけではなくあっさり破られることもしばしばある。
- グリタリングシールド
該当者:グリッターティガ
体を覆う光の技。この技は敵のあらゆる攻撃を跳ね返すことができる(あくまで設定上の話ではあるが、ウルトラシリーズに登場するすべての攻撃が通用しないとされている)。
右手に時空エネルギーを集約した超衝撃波を撃ちだす技。敵の背後にブラックホールを出現させ、その中に押し込んで圧殺すると言うえげつない技。
こちらも絶対に相手に効果があるというわけではなくあっさり破られることもしばしばある。
- 反物質化光線(正式名称不明)
該当者:ウルトラマンアグル
対象を強制的に反物質の存在に変化させる技。劇中で地球と同等の質量の反物質があれば対消滅で宇宙を消滅させることが可能と明言されており、もし地球大のモノに誤射した場合文字通り宇宙を消滅させる恐ろしい光線である。
- コズミューム光線
この光線、カオスヘッダーを切り離す、宇宙人の体に回った毒を消したり、怪獣の機械化された部分を取り除いたり(改造の拒絶反応で弱り切っておりすぐに死亡したため救うことこそできなかった)が、邪悪な者(コスモスとムサシが当てたい、効果を及ぼしたい対象)にしか効果がない為、カオスヘッダー・メビュートにリドリアスが盾にされた際にはリドリアスに取り付いていたカオスのみを切り離しつつ光線を通り抜けさせてメビュートを倒したりとまさにやりたい放題。さらにはピンポイントスナイプや拡散、通常の破壊光線としても扱えるなど凄まじいまでの汎用性の高さを誇り、特撮界全体で見ても屈指のチート技と言われている。
コズミューム光線の上位互換の技としてコスモストライクという技があるがこちらの戦績はイマイチ。
- 分身・超巨大化
該当者:ウルトラマンマックス
マックスが最強の戦士と言われる所以。
初代ウルトラマンやダイナ・ミラクルタイプ、コスモス・コロナモードなど分身能力を持つ戦士は他にもいるがそれらの戦士でも10人までに分身することはないのに対し、マックスはダークバルタンと合わせて空を埋め尽くすほどの量(劇中の様子から見て数十〜数百人はいる)の分身を生み出すことが可能。当然能力も全て本体と同等である。
超巨大化能力については完全に彼専用とも言える能力であり、エネルギーを大幅に使用して最大900m級にまで巨大化することができ、さらにそのエネルギーもマックスギャラクシーに予め蓄えておけば制限がないというチートっぷり。一応ウルトラマンノアも巨大な姿を見せたことはあるが、あくまでゼロの精神世界だった(いわばテレパシーのようなもの)ことを考えると、現実世界で(しかもその気になれば無制限に巨大化できるのは)無茶苦茶な能力である。
あんまりにあんまりすぎるためか客演の時にはまず使うことはないが……(ただし分身能力の応用でマクシウムソードを無数に分裂させて放つマクシウムソード分身シュートはよく使用している)。
- シャイニングスタードライヴ
該当者:シャイニングウルトラマンゼロ
頭上に太陽のような光球を召喚し、そこから光を放つことによって一定空間内のみだが時間を逆行させるというとんでもない技。これを使用して死んだウルティメイトフォースゼロを復活させるなど生死の概念さえ超えることが出来る。また応用することでシャイニングフィールドというまるで精神と時の部屋のような空間を作ることが可能。
関連キャラクター
ウルトラ戦士ではないが、同様にずば抜けた能力を持つキャラクターたち。
- 怪獣復活(正式名称不明)
怪獣を復活させる能力でありジェロニモンは劇中では60体(と言われている)、ギガバトルナイザーは100体の怪獣を復活させた。
- SD化光線
該当者:ダークスパーク
全てのウルトラマンと怪獣達をスパークドールズへと変える恐るべき光線。ダークスパークを介して使用することが出来る光線で所持者はダークルギエル。ウルトラマンタロウ曰く「命あるものの時間を止めてしまう」。