カミュ(DQ11)
かみゅ
【頼れる相棒】
「オレは信じるぜ。勇者の奇跡ってヤツを……。」
(※この項目はネタバレを含みます)
年齢 | 19歳 |
---|---|
身長 | 約165cm |
体重 | 約55kg |
出身 | 不明(※詳しくは後述) |
好きな食べ物 | ワイルドな煮込み料理 |
宝物 | 愛用の短剣 |
好みのタイプ | 特になし |
座右の銘 | 明日は明日の風が吹く |
日課にしていること | 愛用の短剣磨き、盗賊道具の手入れ |
自分のお気に入りのパーツ | ツンツンヘアー |
ストレス発散法 | 運動して汗をかく |
今一番欲しいもの | 宝の地図 |
英語版名 | Erik |
CV | 内山昂輝(『ドラゴンクエストライバルズ』以降) 幼少期:くまいもとこ(『ドラゴンクエストトレジャーズ』) |
『ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて』に登場するキャラクターで、パーティメンバーのひとり。
青いツンツン頭と、腰にさした短剣、大きなフードのついた、くすんだ緑色のチュニックが印象的な青年。ドラゴンクエストシリーズではククールに次いで登場した左利きのキャラである。
年齢は19歳。当初は単なる初期設定であったが、後に正式な年齢に設定された(作中でも主人公よりは年上であると明言されてはいる)。口癖は「マジか」。
以前、相方のデクと共に「デルカダール王国」の秘宝「レッドオーブ」を盗んだことで「デルカダール城」の地下牢獄にぶちこまれていた。その後、勇者を名乗っただけで投獄された主人公を見て「全ては預言の通り」と意味深なことを呟き、密かに牢の檻の中で掘っていた穴から脱出。
以後、とある目的を果たすために主人公の良き相棒として共に行動する。
やや粗野だが、面倒見が良く義理人情に厚い性格。口はあまりよろしくなく、気の強いベロニカとはしばしばケンカをしているが、非常に仲間想いで、因縁がある相手でも事情を知ればすぐに打ち解けられる。
盗賊ながら博識で、本人も少しばかり知識量に自信があるらしい。基本的には常識人で、おかしな事・非常識な事に対しては呆れている事が多い。
武闘大会でマルティナの噛ませ犬にされたり、記憶喪失になったり、「デルカダール城」の地下牢獄にいたことを加えると作中で4回も捕まっていたりなど、何かと不憫な目にあっている。
会話システムでは、主に次の目的について話すことが多く、「カーナビのカミュ」、略して「ナビュ」というあだ名でファンから呼ばれることも。
しかし、人間と人魚の悲恋や、ある人物の最期を目の当たりにした時は、感情を露わにする一面も見られる。
ちなみに、パーティメンバーの中で一人だけ一般人であることをこっそり気にしている。
(彼以外のメンバーは王族、巫女、騎士の家系と、全員揃って高名な出自である)
そして、シリーズファンの間では、ツンツンの青髪に輪状のピアスという姿が、過去作の主人公にソックリと発売前から話題になっており、同じく青髪の妹がいるという点も、彼と一致している。これはニンテンドー3DS版の「冒険の書の世界」で、カミュ自身も言及している。
元々は孤児であり、寒冷地である「クレイモラン王国」付近を活動拠点にしているバイキングに、妹のマヤ共々拾われる。
雑用係として厳しくこき使われる生活の中、5年前のマヤの誕生日に首飾りを贈った。しかし、その首飾りは呪われており、持ち主が触れたものを黄金に変えることが出来る代わりに、いずれ持ち主も黄金になってしまう、いわくつきのものだった。
呪いによって黄金になりつつあるマヤをカミュは助けようとしたが、助けを求めて伸ばされた手を取ることに一瞬ためらってしまい、その結果、マヤは黄金の像へと変わり果ててしまう。
変わり果てた姿の妹を故郷に残したものの、後悔から自暴自棄になり、盗賊に身を落としていた。そんなある時、預言者を名乗る男に「オーブを集め、地の底で出会う勇者に力を貸せば贖罪は果たされる」と告げられる。
主人公と出会った際の意味深な台詞はこれが理由。
「クレイモラン王国」には辛い思い出があるため、「クレイモラン城下町」のイベントの際には、町の中には入らず外で待機している。
大樹崩壊後は記憶喪失になり、再会した際は兄貴肌な性格から一転、気弱でビビリな性格に変わり、全てのスキルを忘れている(呪文は覚えている)。カミュの記憶喪失にこだわったのは堀井雄二氏だそう。
そのため以前は忌避していた「クレイモラン城下町」に入ることができ、過去と向き合うことになる。
そして、かつて妹と暮らしていた「風穴の隠れ家」で、大樹の根に勇者の力を通して過去の記憶を見ることで、全ての記憶を取り戻す。妹を救うため、突如出現した「黄金城」に乗り込むことを決意する。なお、記憶を取り戻した時点で失われていたスキルパネルは復活する。
「黄金城」では、「イエローオーブ」の力で「鉄鬼軍王キラゴルド」と化したマヤの暴走を、自らの身体が黄金になるのも厭わずに止め、和解に至った。
そして、自らの贖罪の手助けをしてくれた主人公に感謝の言葉を述べ、改めて勇者の相棒として、ウルノーガに挑むことを誓った。また、贖罪が果たされたことで、彼のスキルパネルが全て開放される。
最終的な肩書きは「勇者の相棒」。
なお、3DS版の「時渡りの迷宮」では、通常時と記憶喪失時の2種類の会話がきっちり用意されている。当然、ルドマンの屋敷における結婚のリハーサルイベントの返答も2種類あるので、気になる人はプレイデータを分けておくといいだろう。
一応、「ソルティコの町」から「外海」に出た時点で再加入イベントが発生するため、カミュと合流して「ユグノア城跡」や「サマディー城下町」に行くことも出来る。(一応、目立たないがムービーにも加わっている)
経験値を稼げる上、会話システムでは記憶喪失バージョンの会話を聞けるので、早めに合流すると良いだろう。
魔王ウルノーガを討伐後の「忘れられた塔」にて、主人公はベロニカや大樹崩壊の影響で失われた多くの命を救うため、過去の世界へ一人で向かうことになった。
最初は必死に止めた彼だが、主人公の決意が固いことを知ると、彼の意志を尊重し、仲間たちと共に彼を見送った。
「オレたちは、もう一度お前と旅をするからな!!」
「また、会おうぜ……!」
過ぎ去りし時を求めた後は、「聖地ラムダ」到達時のステータスに戻っている。しかし、「神の民の里」の長老・イゴルタプから潜在能力を引き出して貰う形で、2部で入手した経験値や使用した種アイテムによるドーピングの効果が反映され、更にスキルパネルも全て解放される。
ウルノーガの野望を事前に阻止した後は、諸悪の根源である邪神ニズゼルファに挑むことになる。
ちなみに、改変前の記憶が若干残っているようで、同じイベントが起こると既視感を持っていることが窺える。時を超えてきた主人公が、以前の主人公とはどこか違うことに違和感を覚えている様子。
こちらの世界では自ら過去を語り、「勇者のつるぎ・真」の力でマヤを黄金から元に戻すことに成功。無事に贖罪を果たした。同時に、首飾りの呪いは消えて、カミュ専用のアクセサリーとして、マヤから貸して貰える。
端正な顔立ちと、一見クールでありながら熱く面倒見の良い性格に加え、彼の辿った生き様は高い人気に繋がり、公式イベントで発表された人気投票ではいずれも高い順位を勝ち取っている。
なお、上記の過ぎ去りし時を求める際のセリフは、「好きなセリフランキング」において2位になっている。
素早さが非常に高く、後述のように火力も出るが、盾を装備出来ないため、耐久力には一抹の不安が残る。また、「ぬすむ」の成功率や会心率には器用さが影響するので、出来るだけ上げておくと良い。
呪文を使うことも可能で、盗賊らしく補助系のものを覚える。攻撃呪文は「ジバリア」系のみで雑魚戦では扱い辛いものの、強敵相手(特に序盤~中盤)には効果的。
武器スキルは「片手剣」「短剣」「ブーメラン」の3つ。固有スキルは「かみわざ」。「単体攻撃の片手剣」「状態異常の短剣」「全体攻撃のブーメラン」と、方向性ははっきりしている。
盾も両手武器も装備できない関係上、右手がお留守になるため、どの武器を持たせるにしてもまずは『二刀の心得』を習得して両手に武器を持てるようにするのがいいだろう。ちなみに誤解されがちだが、利き腕でない側の攻撃力は力を半減して計算するだけで、武器攻撃力とスキルで得られる装備補正はそのまま乗る。言い換えると、二刀流時の攻撃補正はトータル2倍になるので、補正量の大きい片手剣で特に有効に働く。
スキルパネル拡張後は、「心眼一閃」や「デュアルブレイカー」、「会心必中」などの強力な特技に加え、二刀流時の力の減衰がなくなる『二刀の極意』や、片手剣装備時攻撃力+25・+35といった単純な火力補強に繋がるものが追加され、一気に攻撃力が増す。
「ぶんしん」や「バイキルト」を織り交ぜると、凄まじい瞬間火力を叩き出す。ただし、いずれも「いてつくはどう」で解除されてしまう都合、ところ構わず使うとかえって火力が下がりかねない。相手を選んで実行したほうが無難。
なお、『二刀の極意』がないとアタッカーとして使えないと言われることも多いが、『二刀の心得』習得後に片手剣装備時+10・+20を取ればトータル+60と、パネル拡張前の段階ではバカにならない補正がかかるため、実際は極意なしでも充分実用に耐えうる。
はやぶさの剣の二刀流でさらに拍車がかかり、ダメージはさることながら、施工回数の増加によりかいしんのいちげきも実質的に出やすくなる関係で、ただ殴っているだけなのに、特技を使っている主人公やマルティナより高いダメージを出せることもしばしば。
そしてなんといっても固有スキルのかみわざの特技「ぶんしん」がとてつもなく強力である。この特技は次のターン2つの分身と一緒に行動するというもので、簡単に言えば次のターン終了までカミュが実質3人になり、3人で攻撃する。つまり実質攻撃の威力が3倍となる。
ブーメラン二つ持ちで「ぶんしん」+「デュアルブレイカー」のコンボで、本作の最大のアタッカー(主人公達のHP最大が999のドラゴンクエストで2500前後のダメージを十発近く叩き込む等、登場作品を間違えている火力を叩き出す)として活躍できる。正直、勇者より勇者っぽい存在である。
さらにれんけい技「ビーストモード」(2回行動+攻撃防御すばやさ2段階上昇+きようさアップ+状態異常予防)を合わせると、「ぶんしん」を発動した後に1回、次のターンに2回と上述の火力を2ターンで3回も出すことができる。
ただし、ぶんしん+二刀流+デュアルブレイカーが有名になりすぎているため、新規プレイヤーはそちらに伸ばしがちだが、その真価を発揮できるのは物語後半以降、二刀の極意を得て、強力なブーメランを手に入れてから(もっと言うなら、ちからのたねでちからをカンストさせてから)である。
中盤までの時期でそちらに伸ばすと、むしろ火力不足で周りの足を引っ張る存在になってしまうため、条件が整うまでは素直に剣二種で火力を伸ばすといいだろう、実際そちらでも二刀流+タナトスハントでそれなりの火力は出せる。
余談だが、「さそうおどり」を受けた際の無駄にカッコ付けたキレキレのダンスは必見。
ドラゴンクエストモンスターズシリーズ20周年記念の生放送では完全新作が発表されると共に幼少期の彼とマヤのイラストが公開され、それの主人公となる筈だったが2021年5月27日の『「ドラゴンクエスト」35周年記念特番』の新作発表にて『ドラゴンクエストトレジャーズ』の主人公に変更されている。
主人公(DQ6):そっくりさん。
ポップ:共通点が多い。
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12時を過ぎても〜運命の相棒にくちづけを〜
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しょたぐれとしょたほめにしょたみゅを混ぜて仲良くわちゃわちゃしてほしいという勢いで書きました。 実際はそんなに仲良くしてないです。 内容が最近の転生ラノベっぽいですが、そういうノリで書いてます。24,836文字pixiv小説作品- ホメロスが 仲間に加わった!
君を守る小さな祈り ーこぼれ話ー
ホメロスとカミュが喋ってるだけの話。 今頑張ってグレマル書いてるのですが、それの題名を『君を守る小さな祈り』にしようと思っているです。マルティナの部屋にあったレシピの名前からつけてます。 そっちがなかなか進まないので箸休め的に書きました。本編には別になくてもいい話なんですが、ゲームではパーティインしなかったホメロスがもし仲間になって会話してくれてたらどんな感じだったのかなーを私的な解釈で妄想したうちのひとつ。 内容は意味不だと思いますが、当人たちにしか分からない会話ってちょっとよくないですか?←語彙力 要するに、雰囲気だけで読んでくださいということです。3,929文字pixiv小説作品 - カミュ(DQ11) 夢小説
#1 出会い〜
完全に自己満で自己供給ですほんとDQの夢小説少ないので… 青い閃光さんが最推しなので出来れば彼の夢小説描きたかったんですけどなんせ未プレイなもんでやっぱりストーリーを知っているとはいえ認識のズレや解釈違いなどが起こりまくる可能性しか見えなかったので…😢 6もいつかやってみたいなとは思ってるんですけどあんまり出てこなさそうな感じあるじゃないですかほら八百長とか引換券とか( 外道坊主さんでも良かったんですけど今回壮大な長編(予定)なら8より11の方がボリューミーなのでこちらにしました そして8は1回しかしてないけど11は6周はしたので… 外道坊主さんも1回は書いてみたいなと思います ただ結構嫉妬だの浮気だのうんたら真っ黒昼ドラみたいになりそうですよね プロットは完成してるんで後はもう気分次第で完結スピードが変わってきます😢 自己満なので年齢制限作品書いても問題ないかなと思っております そちら未成年の方は閲覧はご遠慮ください まだ書いてないですが5,464文字pixiv小説作品 かみさまは、なにも知らない。【喪失カミュ主】
カミュを盲目的に信頼するイレブンと、イレブンの中にいる男に嫉妬する喪失カミュの話。 イレブンにとっては、どんなカミュも唯一の相棒だけど、喪失カミュからすれば、だれだ、そいつは、って話ですよ。 喪失くんには同一人物の自覚ないと思う。自分の知らないところで自分の事として語られるものほど気味の悪いものはないのでは。 記憶喪失ネタ大好きなのでまさかのカミュで出来る僥倖に神に拝み倒す日々。 いつもクールで大人なカミュの隠された本性や本能を、喪失くんが担ってくれればいい。 世間様では11Sが湧いていますね。 S未プレイです、早くプレイしたい! 本当にドラクエ11は素敵な作品で、ドラクエ大好きだからこそ11は思い出深いナンバリングになりました。 船を手に入れたら真っ先に外界に出て喪失くんゲットしてからグロッタ・ユグノアに繰り出すのはデフォルートでした。11,599文字pixiv小説作品- 智将とその『影』の話
智将とその影の話【9/20発行】
9/20のドwebオンリー「それぞれのぼうけんのしょ!」にて、「智将とその『影』の話」の再録本を発刊します。 ◆再録する話 ・「智将とその『影』の話」シリーズ https://www.pixiv.net/novel/series/1160977 ※「共に落ちていく話。」については、構成上の理由により未収録です。 ・ホメカミュワンドロお題「休暇」 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13102565#3 ◆仕様 ・サイズ:文庫本(A6) ・ページ数:262P(表紙含む) ・価格:¥1500(梱包代含む) ・その他:全年齢向、紐しおり付、カバーなし ・表紙 素材:てんぱる様(PIXIV ID:2513282) 文字:ほっかいみや ◆目次(★が新録) ・出会いと始まりの話(サンプル有) ・汚れ仕事で変わる話 ・甘味と好物の話 ・喧嘩した話 ★呪いと雪国の話 ★預言と『影』の話 ・逃走と再会の話 ・夜の隠し事の話 ★魔女と決別の話 ・裏切りと『さいかい』の話 ★勇者と智将の影の話(冒頭サンプル有) ・みんなに隠し続けている話 ・その後の世界の話 ◆商品リンク https://seventh-aria.booth.pm/items/3095165 →頒布終了しました。再頒布の予定はありません。8,595文字pixiv小説作品