はじめに
説明がなく、記事のある譜面の情報は当該記事をご覧ください。
1部のバージョンは記載曲の中でも格差が大きいため試験的に特に難しい譜面(そうでない側もここに記載される以上その曲がなければ十分にボスを張れる難易度はあるため、当時の太鼓の達人全体で見ても突出して難しい譜面が殆ど)を太字にしています。
斜体の楽曲は太鼓の達人が初出でない楽曲です。
あくまでその作品初出で最も難しい譜面であり、上記と逆に最難関クラスの譜面が存在しない(記載の譜面が全体ではそれほど難しくない)バージョンも存在します。また、一部はAC・CS間の移植曲が実質的なボス曲となっていることもあります。
備考
- 公式難易度ソートで最も右側に表示される譜面
ただし、明らかにプレイヤーの認識と異なるものやアップデート前後で大幅に位置が変わった譜面も存在するため公式ではあるが参考程度にしかならない。
バージョン | 譜面 | 譜面の初出 |
---|---|---|
AC7 | 恋文2000 | CS5 |
AC8 | タベルナ2000 | CS6 |
AC10 | The Carnivorous Carnival | AC10 |
AC11 | きたさいたま2000 | PSP2 |
AC12 | Rotter Tarmination(裏) | AC12 |
AC12増 | 燎原ノ舞 | AC12増 |
AC13 | 同上 | 同上 |
AC14 | 〆ドレー2000 | AC14 |
- 段位道場でトリを飾ったことがある曲
バージョン | 譜面 | 譜面の初出 |
---|---|---|
KATSU-DON | きたさいたま2000 | PSP2 |
ソライロ | 万戈イム-一ノ十 | Wii3 |
モモイロ | 〆ドレー2000 | AC14 |
キミドリ~レッド | 幽玄ノ乱 | モモイロ |
イエロー | Infinite Rebellion | 以下左と同じ |
ブルー | 第六天魔王 | |
グリーン | poxei♦DOON | |
2020 | Vixtory(裏) | |
2021 | 憎悪と醜悪の花束(裏) | |
2022 | 神竜 ~Shinryu~(裏) | |
2023 | 23時54分、陽の旅路へのプレリュード(裏) | |
2024 | 第六天魔王(裏) |
旧筐体(旧作)
AC1
- ゴーゴー・キッチン
- AC2での曲紹介にて「前作(=AC1)ではこの曲が最高難度だった」、いまさら聞けない? 譜面制作よもやま話 【第十三回】にて「1作目では最も難しい内容の譜面」とされているためおおむね公式。
AC2
AC3
- 風雲!バチお先生
- 太鼓侍
- KAGEKIYOと共に2000シリーズ:さいたま2000(譜面編)にて「最難関の譜面」とされている。
AC4
AC5
AC6
旧筐体(AC7以降)
AC7
AC8
AC9
・旧筐体最強候補の星9の一つ。当時の星9の中でも全良の難易度が桁外れであり、全体的にリズム難の中、24分を強制的に逆手入りしないといけない配置がある。
AC10
AC11
AC12
- Rotter Tarmination(裏)
- 2000シリーズ:X-DAY2000(譜面編)から間接的にボス曲とわかる。
AC12増量版
AC13
- 練習曲 Op.10-4(裏)
- はたラク2000
- 譜面紹介にてきたさいたま2000、Rotter Tarmination(おそらく裏譜面を指す)、燎原ノ舞に続く「太鼓の達人史上、最も難しい曲」とされている。
AC14
新筐体シリーズ
AC15 無印
- ドドンガド〜ン(裏)
- 初音ミクの消失-劇場版-(裏)
- Twitterにて「今作のボス」とされている。
AC15 KATSU-DONVer.
- Purple Rose Fusion
- Roseシリーズ最終作で、Blue Rose RuinとRed Rose Evangelが融合した曲。特にラストゴーゴーのBPM250地帯が特徴的で、当時ではあまり見ないBPM帯での高密度ラッシュであり、多くのドンだーを苦しめた。
AC15 ソライロVer.
- Hurtling Boys
- ニコニコ生放送にてエトウ氏と視聴者によってつくられた譜面。エトウビームと呼ばれる24分群をはじめ、道中のソフランやラストの長複合などで猛威を振るった。
- ナイトメア・サバイバー(裏)
- 24分と16分の複雑な複合絡みが特徴なリズム難譜面。特にラストゴーゴーの破壊力が凄まじい。いまさら聞けない? 譜面制作よもやま話 【第四回】やTwitterなどで「ソライロVer.のボス曲」とある。
AC15 モモイロVer.
新筐体初出
- 幽玄ノ乱
- サウンド制作スタジオ「INSPION」×「太鼓の達人」の夢のコラボがスタート!!にて初出から3年以上経っていたが「当時」等の記載なく「最難関に位置する曲」とされている。
- ドンカマ2000
ちなみに、Twitterではまさかのそつおめしきを「モモイロVer.のボス曲」としている。
AC15 キミドリVer.
AC15 ムラサキVer.
- !!!カオスタイム!!!
- Twitterなどで「ムラサキVer.のボス曲」とされている。
AC15 ホワイトVer.
- 冷凍庫CJ~嗚呼面太鼓ブラザーズ~
- BPM240という速さから24分が頻繁に絡む体力譜面。演奏時間こそ短いが休憩も一切なく、短期決戦譜面と言える。
AC15 レッドVer.
AC15 イエローVer.
AC15 ブルーVer.
- ダンガンノーツ(裏)
- Coquette
- ブルー超人3曲目で、200というBPMで速度変化や24分、32分の絡みが求められる総合力譜面。特に第二ゴーゴーに難所が集中しており、その地帯の平均密度は11.47打である。
AC15 グリーンVer.
- Calamity Fortune(裏)
- LeaF氏による東方アレンジ。後半難ともいえる譜面傾向で、ノンストップの中Coquette同様BPM200の24分32分が多発し、脅威の体力と技術が必要になる。
- ちなみに表も裏も1000コンボを超える数少ない曲である。(他は「Silent Jealousy」「第六天魔王」のみ。)
- UFO Swingin`
- 連打や風船、速度変化による認識難が特徴的な高速譜面。リズム難でもあり譜面全体で12分と16分が頻繁に絡む。
- 星屑ストラック(裏)
- 疾風怒濤(裏)
- モノクロボイス(裏)
- poxei◆DOON
"新"新筐体シリーズ
AC16 ニジイロVer.2020
- 儚姫は原初に舞う(裏)
- 珍しく16分が存在せず、ほとんどが3連符で構成されているハネリズム譜面。24分も多く隣接し、逆手を要求される複合も多く存在する。
- ロール処理という技法が推奨されるため個人差が分かれやすく、得意な人は簡単にこなせるが、苦手な人は他のボス曲よりも難しく感じるだろう。
- Vixtory(裏)
AC16 ニジイロVer.2021
- 業 ~善なる神とこの世の悪について~(裏)
- SEGAの音楽ゲーム、CHUNITHMからの移植曲。技術譜面の極致とも言え、見た目の激しい速度変化や複雑に絡む複合、大音符による認識難などが絡み、歴代のゲームミュージックジャンルにて最難関クラスの難易度となった。
- The Future of the 太鼓ドラム(裏)
- 魑魅魍魎
- 2021超人3曲目。歴代の超人課題曲とは一線を画す難易度となっており、リズムが複雑すぎる第一発狂、視認が難しい低速、24分と32分の叩き訳が必須な第二発狂など多くの要素が試される。
- 憎悪と醜悪の花束(裏)
AC16 ニジイロVer.2022
- 彁(裏)
- 狂瀾怒濤(裏)
- 2022超人3曲目であり、疾風怒濤の続編。ラストゴーゴーではBPM300の16分がノンストップに絡み合い、超人課題曲ながら達人課題曲レベルの処理難易度を要された。
- 譜面傾向こそ異なるが、儚姫は原初に舞う裏同様ロール処理が推奨されるため個人差が分かれやすい。
- 神竜 ~Shinryu~(裏)
- Destination 2F29
- 2022公募
- 譜面全体がリズム難の曲で、5分、10分、18分などといった今までに見たことのない音符間隔のある譜面。ラストには24分の16連複合が2つあり、多くのドンだーを苦しめた。
AC16 ニジイロVer.2023
- CUT! into the FUTURE(裏)
- 2023超人3曲目でBPM236という速さから24分ビームや高密度ラッシュが流れてくる譜面。ノーツも1338と非常に多い。
- 23時54分、陽の旅路へのプレリュード(裏)
- 2023達人3曲目であり、今までの太鼓の達人の常識をひっくり返した譜面。
- 旧筐体から守っていた〆ドレ-の最高ノーツ数の越え、譜面も300というBPMで16分と20分が隣接していたり、低速での難解リズム難が非常に多かったりとまさにわけのわからないものである。
AC16 ニジイロVer.2024
- オペレート・ミー(裏)
- 2024超人3曲目、BPM255で長複合、大音符認識難など様々な配置が降ってくる譜面。ノーツ数は1337。
- 第六天魔王(裏)
- ブルー達人のボス曲だったが、裏譜面が追加され達人ボスになってしまった譜面。8分+16分が主体でノンストップで譜面が襲いかかるため体力配分に注意。コンボ数は1582と、前年のプレリュード裏を超え最大コンボ数をまた更新した。
- CRUXNAUT
- 近年のボス曲では非常に珍しい、(編集現在)表譜面のみの高速譜面。303というかなりのBPMで大量のギミックが実装されている。首位とは行かずともコンボ数、平均密度も相当なものなので体力面でも侮れない。
家庭用ゲーム機(高難易度曲)
PS2 CS1
PS2 CS2
PS2 アニ祭
PS2 CS3
PS2 CS4
PS2 CS5
PS2 アニSP
PS2 CS6
PS2 CS7
PSP 1
PSP 2
- きたさいたま2000
- 譜面紹介にて「歴代収録曲の中で過去最高の難易度」、「曲ID」当てクイズ!にて「ラスボス曲」とされた他、かなりのページでボス曲とされている。
DS 1
DS 2
DS 3
wii 1
- X-DAY2000
- 譜面紹介では「中ボス」とある。
Wii 2
- ヒカリノカナタヘ
- wii2ストーリーのボス曲の一つ。複雑な長複合が特徴的。Longバージョンもある。
- ワルルーさまの歌を聴けぇ!(14アップデート前のデフォルト収録)
- Wii2ストーリーのラスボス曲
Wii 3
- 万戈イム-一ノ十
- 譜面紹介にて「最強かつ最恐」など最難関であることがわかる。
- Black Rose Apostle
- Doom Noiz
- ギャラガレギオンズのBGM。非常にリズムの取りにくい音源の中偶数、24分を含む大量の複合をひたすら捌き続ける譜面。
Wii 4
- 白鳥の湖(裏)
Wii 5
- Angel Halo
- 「太鼓の達人Wii 超ごうか版」発売前インタビュー!などで「オレ(松本 智貴)的史上最強曲」とされていた曲の正体と思われる。いまさら聞けない? 譜面制作よもやま話 【第二回】にも「ボス的な位置付け」とあり、事実解禁条件も最も厳しい。難易度的には移植曲であるスーハー2000や初音ミクの消失-劇場版-(裏)の方が難しい。
3DS 1
3DS 2
3DS 3
PSVita 1
WiiU1
- Pastel Sealane
WiiU2
- ゴーゴー・キッチン(裏)
WiiU3
PS4
NS 1
NS 2
- THE FIXER
- 常に速度が半分で24分発狂などが非常に多い低速リズム難譜面。
- 鬼走曲第24番
- 最大BPM335まで加速する高速曲。その地帯の16分は3打までだが見切れないと門前払い。
ストーリーモード最終曲
ボス曲の項の後者の定義にあたる曲。ラスボス以外のボスの戦闘曲については譜面wikiを参照。
一部は上(純粋な高難易度曲)と一致。
作品 | 曲名 | ボス |
---|---|---|
DS 2 | 闇の魂 | ギガドーン |
Wii 2 | ワルルーさまの歌を聴けぇ! | Dr.ワルルー |
DS 3 | 地獄の大王 | 妖怪大王 |
PSPDX | サイクル・オブ・リバース | アルマゲどん |
3DS 1 | ソプラノ姫VSマオウ | マオウ |
3DS 2 | Time to dine Ⅱ | タイムダイン教授 |
3DS 2DL | 夜桜繚乱感謝祭 | 同上 |
PS Vita | ≠MM | (ネタバレ注意) |
3DS3 | 龍脈の王 | 龍脈の王 |