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ハザードトリガー

はざーどとりがー

ハザードトリガーとは、特撮ドラマ「仮面ライダービルド」に登場するアイテムである。
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『ハザードオン!』

概要

葛城巧が開発した小型デバイスで、曰く「禁断のアイテム」。中央部にはメーター、本体上部にはボタン、本体下部にはコネクタが付いている。 
第19話の時点ではブラッドスタークが所持していたが、第20話で戦兎に渡された。

ビルド DLH キードラゴンハザードフォーム


ビルドドライバーの拡張強化アイテムで、ボルテックチャージャーの後部に配置されているスロットのBLDライドポートに接続することでハザードフォームへと変身することができる。

使用時の副作用はそれまでのアイテムとは比べ物にならず、ハザードトリガーによる変身は脳が刺激に耐え切れなくなると理性を失い、最後には自我が消滅する危険が伴う。
ハザードトリガーで得られる圧倒的な戦闘力と引き換えに常に暴走のリスクを孕んでおり、一度暴走状態になると外部からの手段以外で変身が解除できなくなる。それは戦兎が意識を失っているためで、暴走中は一言も発さなくなる。

当初、戦兎は暴走するクローズチャージを何とか止めるためにハザードトリガーの使用に踏み切ったが、結果として「暴走を止めたいのに自分が暴走してしまう」という本末転倒な事態になってしまった
暴走はスターク曰く「ハザードレベルを上げれば使いこなせるようになるかもしれない」と非常に眉唾ものである(後に継続時間は伸びたものの、完全とは言えない)。そのため戦兎はより確実に暴走を止められるよう、内海と一緒に取った戦闘データから強制停止装置を開発し、北都との代表戦を前に美空に託した。しかしその装置も「強制的に出力を最大にし、戦兎を消滅させ戦兎ごとトリガーを破壊する」というほとんど自爆スイッチに等しい代物である。代表戦でもやはりビルドは暴走したものの、クローズチャージの活躍によって大惨事は避けられたため、結局停止装置が使用されることはなかった。
本末転倒の末に回り回って龍我が暴走を克服したため、経緯はどうあれ当初の目的は果たされたと言える。

長時間の使用に伴う暴走を制御しパワーを使いこなすべく、戦兎は強化アイテム兼制御装置のフルフルラビットタンクボトルを開発する。
その後、戦兎のハザードレベル上昇に伴ってハザードフォームでの継続戦闘時間も伸びた(同時にキードラゴンフォームも使いこなせるようになった)ため、35話ではラビットラビットフォームから海賊レッシャーハザードフォームキードラゴンハザードフォームへとチェンジし、戦術の幅を広げることで仮面ライダーエボルに対抗している。

エボルトリガーに関しては、44話で同じ形状と語られたが、ビルドドライバーがエボルドライバーのレプリカであるようにハザードトリガーがエボルトリガーを元に作られたかは不明である。

45話の一件から本来は暴走装置などではなく、葛城忍が設計・考案したロストボトルを浄化する装置であることが判明したが、暴走についてはどのような意味があるのか不明である。
(おそらくは、ジーニアスフォームのように『ネビュラガスを浄化に転用出来る』と考えた為、設計されたと思われる。暴走に関しては、全身にネビュラガスを流す故に起きた副作用の可能性がある)

46話では、エボルトがパンドラボックスとエボルトリガーを使って黒いパンドラパネルを生み出したように、エボルトの遺伝子を持つ龍我がハザードトリガーをパンドラボックスの中に入れることで白いパンドラパネルを生み出すことができた。

この事から、ハザードトリガーの本来の用途は、決して暴走を引き起こす危険な代物ではなく、世界を救うためのガジェットの一つだったというわけである。

ハザードスマッシュ

ハザードトリガーを介してネビュラガスを注入することでスマッシュをより強力な「○○スマッシュハザード」「○○ハザードスマッシュ」に変貌させる(スマッシュハザードにはこれが関わっているシーンはないが、公式サイトでは関与が仄めかされている)。
強化を受けたスマッシュは汚染されたかのように真っ黒となり、ハザードスマッシュは変身解除させられた時点で消滅するというハザードフォーム同様の重いデメリットを負うこととなる。

登場したフォーム一覧

ハザードフォーム

他のアイテムと使用したフォーム

その他


※1はフルフルラビットタンクボトルを使用した形態。
※2はコブラロストフルボトルグレートクローズドラゴンを使用した形態。

立体物

DXトイが2018年2月3日に発売。

玩具特有ではあるが、ベストマッチ以外にもラビットタンクスパークリングクローズドラゴンなどのスロット2本挿しのアイテムにも組み合わせる事が可能である。

食玩ラクラクモデラー4thではフルフルラビットタンクボトルとセットで販売された。

余談

名前を日本語に訳すと「危険の引き金」。

ハザードフォームのオーバーフロー状態は仮面ライダーエボルを形振り構わず倒す目的で組み込まれた仕様ではないかと言う考察や、エボルの最終形態を再現しようとして制御出来ず頓挫した可能性も出ていたが、「第45話にて必殺技によりロストボトルを浄化出来ることが判明。

関連タグ

仮面ライダービルド ビルド(仮面ライダー)

ゲネシスコアゲネシスドライバーの一部。ベルトの機能拡張スロットに装填するデバイス。

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