ラクシュミー・バーイー(Fate)
らくしゅみーばーいー
紡がれし歴史、営みの記憶、誇りの母胎……ああ、それらが理不尽に奪われることを私は決して許しはしない!
『Fate/Grand Order』に登場するセイバークラスのサーヴァント。レアリティは☆4。
初登場は第2部4章『創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ』。異聞帯に抵抗するため召喚された汎人類史のサーヴァントであり、主人公一行に協力する。
実装直後のピックアップ期間終了後、恒常召喚のラインナップに追加される。
アジア圏の英霊としては珍しいアルトリア顔、特にジャンヌ系統の顔立ちをした褐色肌の女性。
セイバークラスには珍しい飛び道具を持って来ており、剣術と銃を組み合わせた戦法を得意としている。アーチャークラスが剣などの近接武器を持っていることは珍しくないが、今回はその逆。
神代をテーマとした章に登場した同地域の近代英霊、という珍しい立ち位置にもある。
19世紀のインドにおけるイギリスの植民地支配に対する反乱である「インド大反乱」の指導者、「ラクシュミー・バーイー」。
インドにかつて存在したジャーンシー藩王国の王妃。夫である国王の死後、後継者である養子が英国に認められず、王国は英国領に併合されてしまう。彼女は祖国を取り戻すため、自ら馬を駆り、剣を振るう事で民衆を導いた。その戦いぶりはイギリス側の司令官からも賞賛の声が上がったほど。しかし最期は敵兵の銃弾に倒れ、1858年6月にグワーリヤルの地にて戦死。
今では「インドのジャンヌ・ダルク」と呼ばれるほどに人々の心に焼き付いている人物とされている。少女時代から剣術を学んでいたという逸話があり、セイバーで召喚されるのも納得である。
異聞帯に召喚されるにあたり、自身と同名であるインドの女神の一柱「ラクシュミー」を宿しているのだという。この神霊の力により彼女は疑似サーヴァントに近い状態になっており、また「女神の神核」スキルも有している。
一人称は「私(わたし)」。
冷静で真面目な軍人気質の性格。反乱軍の旗頭となっただけあり、カリスマと武勇も併せ持つ。
生前の波乱な人生に加え、とある事情で幸運ステータスがE−とやたら低い。この為時々ドジをやらかす面がある(これに関しては、本編で事情が説明される)。ただし、肝心な場面でドジをやらかす事は見受けられなかったので決める時は決める女。
彼女が活躍した当時のインドはイギリスが占領していた為、英国人に関してはあまり良い感情は持っていない。その一方で個人個人に対しての恨みは持っておらず、仲間ならばイギリス人だからといって突然襲ったりする事はない。
生前における指揮官としての視点から、主人公には物資の補給の大切さなどを説く。また、サーヴァントの身で召喚されてはいるものの、全ての命令に従うという訳ではなく、命令次第では異を唱えるという彼女なりの線引きもしている。他、幸運ランクの低さ故に致命的な失敗をする可能性を案じており、マスターには自分に頼り切りにならないようにと忠告している。
史実の記録によるとターバンを着用し、ブラウスと欧米風の乗馬ズボンを好んで着用していたという。霊基再臨により、これらの要素を含んだ衣装に変化する。
常にサーベルと軍用ライフルを併用して戦う、セイバーとしては珍しい戦闘スタイルの持ち主。
彼女に宿った神霊の力が魔力エンジンのような働きをしており、全体的にステータスは高め。一方、とある理由から幸運がE−と極端に低く、事実上歴代のサーヴァント中で最低値となっている(大半が死んで終わる物語の多い北欧神話のサーヴァントですらここまで低くはなかった)。
モーション中では、回転斬り主体の剣術と中距離からの銃撃を織り交ぜて戦い、刀身に女神由来の光を纏わせたり、背後から光弾や砲弾の一斉掃射をかけたりという攻撃も見せる。
ステータス
マスター | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
---|---|---|---|---|---|---|
藤丸立香 | B | B | B | C | E− | A |
保有スキル
対魔力(A) | セイバーのクラススキル。Aランク以下の魔術を無効化する。事実上、現代の魔術師では魔術で傷をつける事は出来ない。セイバークラスである事と、彼女の中に宿っている神性が影響している。 |
---|---|
騎乗(B) | セイバーのクラススキル。乗り物を乗りこなす能力。Bランクであれば、大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなす事が可能。しかし、魔獣・聖獣ランクの獣については乗りこなす事が出来ない。 |
女神の神核(C) | 生まれながらに完成した女神である事を現す固有スキル。彼女は、ヒンドゥーの女神の疑似サーヴァントとしての「神性」を持つ。 |
ラーニーのカリスマ(B+) | 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示すスキル。ジャーンシー藩王国を纏め上げ、イギリス軍に反抗した王妃としての軍団指揮力によるもの。ラーニーとはヒンディー語で「王妃」を意味する。 |
進撃するシパーヒー(B) | シパーヒー、或いはセポイと呼ばれる東インド会社のインド人傭兵部隊がインド大反乱の引き金となった事を示すスキル。ジャーンシー藩王国における反乱は、デリーを占拠した反乱軍に呼応し、ジャーンシー藩王国にいたシパーヒーが駐屯イギリス兵を殺した事が契機であった。しかしその後、肝心のシパーヒー達はデリーに向かってしまった為に、ラクシュミーは私費を投じて兵を雇い、残されたジャーンシーをイギリス軍から守らなくてはならなかった。 |
グワーリヤルの抵抗(A→A+) | 陥落したジャーンシー藩王国を脱出し、果てに辿り着いたグワーリヤル城にて、彼女がイギリス軍と徹底抗戦した事を示したスキル。その戦場においての奮戦も虚しく、彼女は命を落とす事となった。 |
侵奪怺えぬ拒絶の王国(ナヒン・デーンゲー)
- ランク:B
- 種別:対軍宝具
- レンジ:1~40
- 最大捕捉:200人
「我が誓いを聞くがいい!」
「我が背にあるは国なり。尊き民なり。守らねばならぬ、人々の幸福なり!不当なる侵奪者たちよ、退け!『侵奪怺えぬ拒絶の王国(ナヒン・デーンゲー)』!!」
彼女の「絶対に祖国を渡さない」という強い決意と願いを源泉とする宝具。
本来は敵対者の侵入・攻撃を防ぐ絶対的な領域を発生させる結界宝具であり、「彼女はジャーンシー王国を命をかけて守った存在である」という定義により、「彼女が守っているものは彼女の王国である」と因果を繋げる事で発動する。ゲーム中ではジャーンシー王国の城を出現させ、跳躍したラクシュミーが剣の衝撃波で敵を駆逐するという宝具になっている。
今回はセイバーとして召喚された事により、「外敵に対する拒絶」の概念を攻撃に転化させた対軍宝具として機能させている……この事から他のクラスで召喚された場合によって攻撃方法が変わるものと思われる。
宝具名の由来は「メーレー・ジャーンシー・ナヒン・デーンゲー」。ヒンディー語で「我がジャーンシーは決して放棄しない」という意味で、併合を迫ったイギリスの将兵達に向けて彼女が告げた言葉とされている。
最大HP | 11362 |
---|---|
最大ATK | 9949 |
コマンドカード | Arts:1/Quick:2/Buster:2 |
宝具カード | Quick |
スキル1 | ラーニーのカリスマ(B+) / 味方全体の攻撃力をアップ&確率で味方全体のスター発生率をアップ&確率で味方全体のクリティカル威力をアップ(各3T) |
スキル2 | 進撃するシパーヒー(B) / 味方単体に無敵状態を付与(1T)&確率で味方単体に毎ターンHP回復状態を付与(3T)&確率で味方単体に被ダメージカット状態を付与(3回・3T) |
スキル3 | グワーリヤルの抵抗(A) / 自身にガッツ状態を付与(1回・3T)&自身の弱体耐性をダウン【デメリット】(3T)&味方全体の強化成功率をアップ(3T) |
スキル3(強化後) | グワーリヤルの抵抗(A+) / ↑+自身のQuickカード性能をアップ&NP獲得量をアップ(各3T) |
宝具 | 敵全体に強力な攻撃&敵全体の攻撃強化状態を解除&敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T)〈オーバーチャージで効果UP〉 |
ステータスは攻撃寄りで、コマンドカード構成はArts:1/Quick:2/Buster:2とランサーに多いタイプ。
スキルはどれも複合効果の固有スキルで、いずれも優秀な反面確率発動となる効果が多い。これに対しては、第3スキルで成功確率を上げてから他スキルを使うことにより自分自身で補うことができる。
宝具はセイバークラスでは初となるQuickの全体攻撃宝具。攻撃宝具だが、攻撃強化解除とクリティカル発生率ダウンのデバフにより味方の防御面に寄与する追加効果がある。
複数ヒットする全体Q宝具であるためスカサハ=スカディ2騎と組ませていわゆる「スカディシステム」運用もできなくないが、自前でのNP回収量が少ないため、オーダーチェンジで孔明(NPチャージ)やパラケルスス(NP獲得量アップ)を呼んで補う必要がある。
2022年9月に実装された強化クエストで第3スキルがランクアップし、自前でのQ性能とNP獲得量アップ(さらにCTの1T短縮)が追加されたため、これらの不安はある程度解消されている。
Fate/Grand Order
そっくりさん。というかこの面構えの原典。
ギャンブルに強いイギリス人というラクシュミーの苦手とする両方に該当する。
そっくりさん。ただしこちらは「インドのジャンヌ・ダルク」と謳われた逸話からのメタ的なネタであり、作中ではそこまで似ていない(はず)。
イギリスと戦った者同士、ラクシュミーもジャンヌに対してはどこか親近感を抱くようである。また、第三再臨の兜はジャンヌのサークレットを思わせる造形になっている。
契約したマスター。
自らの不運のために迷惑を掛けてしまうことを申し訳なく思いながらも、自分に信頼を向けてくれることについては感謝している。
実はラクシュミーにはもう1つ「インドのブーディカ」という異名がある。彼女はラクシュミーが敵対していた英国のサーヴァントであるが、必要とあらば因縁のある相手とも手を取り合う度量を持っている点など立場は非常に似通っている。
ジャンヌに雰囲気が似ているので執拗に追い回されている。またかよ旦那。
ラクシュミー自身の幕間でも登場しており、案の定混乱を招いてしまう。懲りねぇな旦那。
同じくアジア圏出身のセイバー顔の先輩格に当たる。
ちなみにベトナムのセイバーは『氷室の天地』の読者が考案したサーヴァントであるため、日本以外のアジア圏出身セイバー顔を武内崇社長が描いたのはラクシュミーが初めてである。
名前の元になったラクシュミー神の化身が彼の妻であるシータとされる事もあり、第2部4章での絡みが多かった。
彼を形成している幻霊が同郷の出身。幕間でも共演。
「ベトナムのジャンヌ・ダルク」。アジア圏のジャンヌとしては先輩格……というかジャンヌより前の時代の人物である。
後にイベント『水怪クライシス〜無垢なる者たちの浮島〜』で彼女らがコンビサーヴァントとして実装。
ちなみにどちらも「未亡人」であり、実は本家のジャンヌより類似点は多い。シナリオでも2人に対し「他人事のような気はしない」と言及していた。
『Fate』シリーズにおいて元祖不幸なサーヴァントと言えば、この人。
現時点で絡みはないが、出会ったらどのような対話を交わすのだろうか。
上記の沖田の同僚。直接の絡みはないが、実は彼とは生前の生涯に共通点を持つ。
例とすれば、生まれた年代(1835年)が同じで、戦闘の際は剣(刀)とライフルを使用する、敵の居城(ラクシュミーはグワーリヤル城、土方は宇都宮城を)を数日で落城させる、最期は騎乗して敵陣に突っ込んだ際、敵の銃弾を受けて戦死したなど。
もし出会ったら問答無用で襲い掛かってくるお方。
- 何気にセイバー顔初の人妻という属性も持ち、さらにかつては子供も産んだことがある母親でもあったりする(アルトリアも既婚者で子供もいたが、男装して生きていたので「夫」としての結婚で、かつその子供もクローン的なものでしかなかった)。
- いわゆる「くっころ」的な属性を感じるマスターもいるようだが、史実の彼女は捕虜になった際敵兵を蹴散らして帰ってきた逸話があるらしいので一筋縄ではいかなそうである。
- 「幸運E−」という北欧神話組泣かせの個性を引っ提げて来たためか、その後の水着イベントにて「ブリュンヒルデの幸運が上がったのは彼女のおかげ」という意見が出て「仲人」と言われた事も(なお、その後本当に上がった)。
- 『ちびちゅき!』では「災害対策本部」から派遣された女性警官役で登場。本家では絶対に見れない制服姿で恥じらう姿は中々に可愛らしい。ちなみによりにもよって責任者は殺生院キアラである。
当初彼女が自己申告していた神性は「ラクシュミー」だが、これは仲間たちに不安や不審を与えることを危惧して偽っていたもの。
彼女に宿る神霊の真名は、「アラクシュミー」。ラクシュミーの姉であり、「吉祥」を司る彼女と揃う事で「不幸や貧困」を司る神である。妹思いの性格らしく、インド異聞帯の王に吸収されていた女神ラクシュミーを助けたいために力を貸していた。
サーヴァントのラクシュミー・バーイーはこのアラクシュミーの力により霊基がパワーアップしている一方で、幸運値が極端に低くなってしまっている。
高所に登れば滑り落ち、マイルームでは突然壊れたシャワーの冷水を被ってサーヴァントなのに風邪を引き、タンスに足をぶつけて爆音が出るほどのダメージを受けるというドジっ娘……というより、中の人が電撃系ヒロインを務める某小説の主人公ばりの「不幸体質」的な状態となっているのである。とあるサーヴァントの幕間でゲームに使うサイコロを振るシーンがあるが、本人が試しに振ってみたところ2連続で1のゾロ目(しかも2回目は4個同時)という有様だった(結局自分のダイスロールを代理で振ってもらう事で解決している)。
あろう事か自身の幕間でもこの不幸体質のせいである人の「ちょっとしたお節介」が大騒動を巻き起こしてしまう。
その一方でストーリー中ではこの幸運の低さを逆手に取り、ウィリアム・テルの狙撃の雨を不幸にも自身に集中させて味方を守るという離れ業も披露している。
そして異聞帯インドで発生する魔獣カリは、実は彼女に宿るアラクシュミーの眷属。
多くは語らないが、カリの発生する所以はラクシュミーにあり、終盤ではこれに気が付いたことから「神の空岩」に棲むカリを制御して聖獣の群れと戦わせるという芸当もこなしてみせた。
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