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第4世代から登場した技。

データ

初出第4世代
タイプかくとう
分類特殊
威力40
命中100
PP30
攻撃範囲1体選択
直接攻撃×
追加効果攻撃優先度+1(先制攻撃ができる)
英語名Vacuum Wave

概要

第4世代から登場した格闘タイプの先制技。
格闘タイプの中では数少ない特殊技。
第7世代でみずしゅりけんが特殊技になるまで、先制攻撃技の中では(威力80技を含めて)唯一の特殊技であった。
また、先制技の中ではこおりのつぶてと並んで数少ない非接触技である。
もともと格闘タイプの先制技の枠には「マッハパンチ」という技があったが、マッハパンチは第4世代でも引き続き物理攻撃なので、これとは方向性の違う技。
自力習得できるのはエビワラーストライクのみだが、プラチナとHGSSでは教え技となっている。
しかし、第五世代のBW2ではふいうちとともに教え技からはずされてしまった。

主な使用者はルカリオドクロッグゴウカザルバシャーモなど。
前者二匹はタマゴ技での習得だが、後者二匹は教え技のみでの習得となる。
そのうち猿はマッハパンチもレベルアップで覚えるので、どちらか一方あれば戦える。
マッハパンチはピンクの悪魔を倒すために使われることが多い。
しんくうははハガネールなど、防御が高く特防が低いポケモンに使われる。
まれに両方を併せ持つ猿もいたりするが、PPは多いがどうみても火力不足である。

ルカリオはこれ以外にもバレットパンチしんそくを覚えられる。
メガルカリオにすると適応力込みで威力80になる先制技となるが、真空波のほかに
これよりもさらに優先度の高いしんそくと
格闘と範囲は被りやすいが無効タイプがなくフェアリータイプ相手にもよく刺さるバレットパンチを
それぞれ覚えることができるので、どれを覚えさせるかは技構成と相談することになるだろう。
(ちなみに、適応力込みの補正を入れると今上げた先制技の威力はすべて80になる。
しんそくは一致ではないので適応力補正がかからない)

さめはだ持ちで相討ちに持って行かれやすいサメハダーには一応こちらの方が有効。
また、最近流行のからをやぶる使いは大半が特防が低く格闘弱点なので結構この技が刺さる。

関連タグ

ポケモン技絵 かくとうタイプ
はどうだん きあいだま

先制技関連

でんこうせっか マッハパンチ こおりのつぶて バレットパンチ かげうち アクアジェット
ふいうち しんそく
ねこだまし

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