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スキル(Fate)

ふぇいとのすきる

TYPE-MOONが製作した『Fate/stay night』及びFate関連作品に登場する用語の1つ。
目次 [非表示]

概要編集

それぞれの英霊が生まれ持ち、生前の人生の中で培い、あるいは後世の伝承によってその英霊の性質とみなされた能力の具現。


召喚されたクラスそれぞれによって決まったものが付加される「クラス別能力」と、英霊自身の性質に由来する「スキル」の2種類に大別される。

英霊自身の性質の結実という点ではサーヴァントの切り札である宝具と共通するが、「神性」や「心眼」スキルのように複数の英霊が持つ物も多い。


宝具と同じようにランクがつけられており、下から順にE~Aの5段階と「計測不能」を意味するEX。

これについては「サーヴァント」の記事の「能力」→「ステータス」→「ランク」の項を参照。


Fate/Grand Order編集

ゲームシステム上、バトル中に任意で発動できるものを「保有スキル」(最大3つ)、それ以外の効果が常時発動しているものを「クラススキル」と区分している。

従来の「クラス別能力」は後者に含まれる。


保有スキルは専用アイテムを用いたレベルアップにより、性能アップとチャージタイム短縮が可能。


なお必殺技としての宝具は1つだけなので、元々宝具が多いライダークラスは特に、他作品で宝具だったものが「保有スキル」扱いになっている場合が多い。

逆に燕返しなど、スキルだったものが宝具となっている場合もある。


6周年・9周年記念で全騎共通・常時発動型の「アペンドスキル」が実装された。

サーヴァントコインを用いて開放、「保有スキル」と同様にレベルアップできる。


編集

ここでは複数の英霊が共通して持っているものを挙げる。


※詳細な一覧やそれぞれの説明はサーヴァントの個別記事、または専用Wikiを参照。

※効果は『FGO』でのもの。文中の用語についてはこちらの当該項目も参照されたし


クラス別能力 / クラススキル編集

基本7クラス

名称  クラス      解説効果(FGO)
対魔力魔術への耐性を得る能力。同ランク以下の魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。弱体耐性アップ
騎乗
  • セイバー
  • ライダー
乗り物を乗りこなすための能力。Quick性能アップ
単独行動アーチャーマスター不在でも行動できる。マスターが死亡したり契約を解除しても一定期間行動可能。クリティカル威力アップ
陣地作成キャスター魔術師として、自身に有利な陣地を作る能力。Art性能アップ
道具作成キャスター魔力を帯びた器具、魔術礼装などを作成する能力。弱体付与成功率アップ
気配遮断アサシンサーヴァントとしての気配を断つ能力。敵サーヴァントから隠れることが可能。スター発生率アップ
狂化バーサーカー理性と引き換えに各種ステータスをランクアップさせる能力。狂化のランクが上がるごとに上昇するステータスの種類が増える。Buster性能アップ

エクストラクラス

名称      解説効果(FGO)
アヴェンジャー
復讐者復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。周囲からの敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちにアヴェンジャーの力へと変化する。被ダメージ時のNP獲得量アップ、自身を除く味方全体の弱体耐性ダウン
忘却補正人は多くを忘れる生き物だが、復讐者は決して忘れない。忘却の彼方より襲い来るアヴェンジャーの攻撃はクリティカル効果を強化させる。自身のクリティカル威力をアップ
自己回復(魔力)復讐が果たされるまでその魔力は延々と湧き続ける。微量ながらも魔力が毎ターン回復する。毎ターンNP獲得
ルーラー
真名看破ルーラーとして召喚されると、直接遭遇した全てのサーヴァントの真名及びステータス情報が自動的に明かされる。敵サーヴァントの宝具威力ダウン
神明裁決ルーラーとしての最高特権。聖杯戦争に参加した全サーヴァントに2回令呪を行使することができる。敵サーヴァントを行動不能
対魔力-
セイヴァー
カリスマ(「保有スキル」参照)
対英雄
シールダー
対魔力-
騎乗-
フォーリナー
領域外の生命外なる宇宙、虚空からの降臨者。邪神に魅入られ、権能の先触れを身に宿して揮うもの。毎ターンスター獲得、弱体耐性アップ
フェイカー
単独行動-
偽装工作ステータスおよびクラスを偽装する能力。被クリティカル発生耐性・スター発生率アップ
ビースト
獣の権能対人類、とも呼ばれるスキル。個体によってその能力は異なる。クリティカル威力アップ
単独顕現単独行動の超上位スキル。存在が確定しているため、時間操作などによる攻撃、さらには即死攻撃に耐性を持つクリティカル威力・即死耐性・精神異常耐性アップ
ネガ・●●(個体によって異なる)
ウォッチャー
対魔力-
陣地蹂躙
ボイジャー
単独航海
文明接触
星の開拓者(「保有スキル」参照)

それぞれのクラスに該当するサーヴァント全騎がこれらを全て所持しているわけではなく、逆に違うクラスのものを所持していることもある。

『FGO』における水着サンタなどのクラスチェンジの場合は、スキルも入れ替わることが多い。元・ビーストが味方側として召喚された場合は、ランクが落ちた状態で所持し続けることもある。


『FGO』ではクラススキルとして扱われているスキル編集

従来の作品では「保有スキル」に分類されるが、『FGO』においてはゲームシステムの都合上クラススキルとなっているもの。


名称所持サーヴァント例解説効果
神性ギルガメッシュカルナ神霊としての適性の有無。高ランクな、より物質的な神霊との混血になる。与ダメージプラス
○○の神核ステンノエウリュアレ神性スキルを含む複合スキル。 生まれながらに完成した神であることを表すスキル。与ダメージプラス、弱体耐性アップ
妖精異聞帯モルガン被クリティカル発生耐性アップ

ハイ・サーヴァント」は本来分類名だが、『FGO』では効果なしのスキルとなっている。


保有スキル編集

名称所持サーヴァント例効果
Fate/stay night
カリスマセイバー味方全体の攻撃力アップ
魔力放出Buster性能アップ
直感スター大量獲得
心眼アーチャー回避付与、クリティカル威力アップ
千里眼スター発生率アップ
魔術Arts性能アップ
戦闘続行ランサーガッツ状態付与
仕切り直し弱体解除、HP回復
怪力ライダー攻撃力アップ
魔眼相手を行動不能
高速詠唱キャスター(※)NPチャージ
勇猛バーサーカー攻撃力・精神異常耐性アップ
自己改造真アサシンクリティカル威力アップ
Fate/Zero
軍略ライダー味方全体の宝具威力アップ
精神汚染キャスター精神異常付与成功率・精神異常耐性アップ
Fate/EXTRA
皇帝特権セイバー攻撃力・防御力アップ(ランダム)、HP回復
変化キャス狐アリス防御力アップ
無辜の怪物ランサー毎ターンスター獲得+α
信仰の加護攻撃力・防御力・弱体耐性アップ、HP回復
黄金律アーチャーライダーNP獲得量アップ or 毎ターンNP獲得
破壊工作アーチャー敵の攻撃力ダウン+α
嵐の航海者ライダー味方全体の宝具威力・攻撃力アップ
星の開拓者NPチャージ、無敵貫通付与、スター獲得
Fate/Grand Order
吸血カーミラ敵単体のチャージ減少、NPチャージ
ルーンクー・フーリン(キャスター)
動物会話坂田金時NPチャージ
鬼種の魔酒呑童子宝具威力・味方全体の攻撃力アップ

※神代の魔術師なので上位版の「高速神言」を元から所持している。


サーヴァントそれぞれの逸話・成り立ちなどが由来で、中身が同じでも名称が異なるものであったり、名称や効果が派生・追加されていることがほとんど。

『FGO』ではその傾向が顕著で、またスキル強化によっても変化する。


アペンドスキル編集

名称効果備考
追撃技巧向上EXTRAアタックの性能アップ
魔力装填NPを一定量チャージした状態でバトル開始
特撃技巧向上クリティカル威力アップ9周年で追加
スキル再装填保有スキルのチャージタイム短縮9周年で追加
対○○クリティカル発生耐性特定クラスからのクリティカル発生確率ダウンバーサーカー
対○○攻撃適性クラス相性とは別に、特定クラスへのダメージアップバーサーカー以外

関連タグ編集

Fateシリーズ サーヴァント

宝具 スキル

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