データ
初出 | 第1世代 |
---|---|
タイプ | ドラゴン |
分類 | 特殊 |
威力 | - |
命中 | 100 |
PP | 10 |
範囲 | 1匹選択 |
直接攻撃 | × |
効果 | 40の固定ダメージ |
概要
初代より存在する技。
怒りによって力を高め、衝撃波を撃ち放つ技。名前より連想されるイメージのみなら「げきりん」と良く似ている。
しかし、攻撃アニメーションではどう見ても火を吐いている。衝撃波とは一体……(ポケモンカードではコイキングなどがこの技を所有しているが、ブレスではなくビームに近いイラストが描かれていることも…)。
初代では唯一のドラゴン技でもあった。
しかし上記にある通りこの技の効果は40の固定ダメージ。タイプはあってないようなものであった。
そのためカイリューは(当時)トップの攻撃力を誇りながらもその攻撃力を活かし切れないとおうジレンマを抱えることとなった。
何気に初代ではわざマシン23の技であったりする。
通常対戦で使うにはダメージ不足のため、使われることはない。また、現在はフェアリータイプに普通に無効化される。
固定ダメージ系技としては「ちきゅうなげ」等が固定50ダメージを出すのでタイプ差はあれど基本的にはLv40以上となればそれらの劣化技となる。
ドラゴンタイプ低威力技が「りゅうのいぶき」や「たつまき」等特殊技に偏っているのと分類が特殊ではあっても特攻ステータスに関係ないので完全な物理一辺倒のポケモンにも低レベル中は採用されることはある。
「みねうち」が使えない際にポケモン捕獲ダメージ調整として使えないこともない…かもしれない。
基本的にこの技を覚えるポケモンは総じて攻撃性能が高いので無用の技であるが、いつかナマコブシやツボツボのような一切まともな攻撃手段を持たないようなステータスのポケモンが覚えたら使われる日が来るかもしれない。
ただ、40固定ダメージとおうのはレベルが低い序盤は凶悪技となるともいえる。また、40レベルに満たないポケモンがこれを使うのであればレベルによる固定ダメージ系技よりも強力となる。
序盤でこの技が登場したものなら序盤道中のポケモンが1 - 2発で消し飛ぶという理不尽な状況に陥る。
そのため、XYでヒトカゲを選んだらこの技で序盤を無双出来てしまう。
一応フェアリータイプに無効化されるものの、ほのおタイプであるヒトカゲはフェアリーに強いので力押しで勝ててしまう。終盤はメガシンカもあるので至れり尽くせりであった。
ポケモンスタジアム2のイエローカップではこの技が最強であり、最速でこの技が撃てるウインディが猛威を振るった。
また、ポケモンスタジアム金銀にあるLv5以下のポケモンだけが参加可能なリトルバトルでは耐えられるのがラッキー位しかいないため禁止されている。
とはいえ現実は最序盤に晩成型ドラゴンポケモンが出て来ること殆どなく、その固定ダメージが1番強い時期に強さを活かせる場面は余りない。
旅中などで格下レベルのポケモンから攻撃される際にこの技を使われると、半端な技より痛い・・・なんてこともある。
『ソード・シールド』以降は技自体が削除されたため、初代より登場したドラゴン技は消滅した。
ちなみに第1世代のワタルのギャラドスは、AIの関係上ドラゴンタイプには確定でこの技を使う。その間に戦闘用アイテムでバフを掛けて無双する体制を作るのも手。まぁそもそもシナリオでカイリュー系統を用意するのが骨だが。
他シリーズにおいて
ポケダンでは救助隊では何故か65の固定ダメージとイカれており、探検隊以降では30の固定ダメージに減った。
超以降では使い手のレベルが上がる程遠距離攻撃となり、最終的には風来のシレンに出る上位種ドラゴン系のように視界外より追尾する攻撃となる。
アニメ
アニメ版では、「数値としてのダメージ」の概念がないためか、低威力の固定ダメージどころか、一撃必殺級の決め技として描写されることが多い。
初出は第1期で野生のギャラドスの群れが使用した。
このときはギャラドス達が円陣を組んで竜巻を起こす技として描かれた(しかし技としての「たつまき」は当時存在していない)。
こちらは強烈なエネルギー弾といった扱いで、ひんし状態よりサトシを救うべく復活したリザードンの格好良さも手伝って強い印象を残している。
この話のメインであるその後のニョロボン戦では使われてはいないがそれはそれで格好良いので是非見て頂きたい。
またオレンジリーグのチャンピオン戦でも、チャンピオンのカイリューと「りゅうのいかり」によるパワー比べをやり合っている。
さらにジョウトリーグでは、シゲルのゴローニャを一撃で戦闘不能とした。
BW編では、アイリスのキバゴの主力技として登場している。今作では、わざエフェクトは濃い青い炎のような見た目となっている。
しかし物語序盤では、まだ上手く使いこなせずにその場で爆発させてしまうため、「りゅうのくしゃみ」といわれていた。
その後BW編27話にてようやく完成させた。以降はキバゴの必殺技のような扱いで使用された。
その後キバゴは「げきりん」に「ギガインパクト」まで覚えたのだが、まだ幼いキバゴの体へ掛かる負担を考えてか、余り使うことはなかった。
……もっとも、身も蓋もないことをいえば、動きが激しい近接戦闘系技よりも、遠距離攻撃打合いの方が作画コストが安いという部分もあるのであろうが。
尚、オノノクス進化後はりゅうのはどうへ変更(及び強化)されていた。
関連項目
他固定ダメージ技