概要
クリーチャーの一種である。
基本的に
- 「進化元」と呼ばれるクリーチャーが場に存在していること。
- 進化元の上に重ねて出さなければならない。
という制約からバトルゾーンに出しにくく、進化元がいない状況では役に立たない反面、強力な効果を持つカードも多く、バロムやアルカディアス等デュエル・マスターズを代表するクリーチャーを始め、聖拳編、不死鳥編、極神編、戦国編、神化編等、背景ストーリーでも主役やラスボスとして扱われる事も多い。
進化のサポート能力として侵略やメテオバーンがある。また進化クリーチャーの革命0トリガーでは進化元ごと踏み倒す。
進化では頭数が増えないためなんとかしようと進化方法も多様化している。
デュエル・マスターズ展開開始前の講習会(先行体験)の時点で試作品が登場していたという証言がある。その参加者の中には「進化する度にヘタレ度が増すが、5進化ぐらいで勝利確定」するクリーチャーが出ると、ケンゲキオージャ 〜究極火焔〜の存在を予言するものもいた。また、DM-02発売直後には進化の基本的なルールと言える裁定すら定まっていなかった。
進化の種類
進化
普通の進化。
進化V(ボルテックス)
進化元が2枚必要。普通の進化よりも準備が大変だが、その分カードは強力。
ただ、頭数が減るというデメリットが存在。
進化GV(ギャラクシー・ボルテックス)
進化元が3枚必要。
進化GV・Ω
進化元が墓地、マナゾーン、バトルゾーンに1枚ずつ必要。進化Vや進化GVに比べれば進化元を揃えるのがだいぶ楽になっている。
手札進化
手札のカードを進化元にする。進化元を手札で持っておくだけでいいのが大きなメリット。現状は水文明のみの能力。
派生として手札進化Vが存在。
墓地進化
進化元を墓地から出して進化させる闇文明のみの能力。こちらも進化元が墓地にカードを置いておくだけでいいのがメリット。
派生として墓地進化V、墓地進化GVが存在。また水文明の能力として墓地呪文進化(呪文が進化元)もある。
マナ進化
マナゾーンのカードを進化元にする。自然文明が多く持つ能力だが、火、光、闇文明もこの能力を持つカードがある。
派生としてマナ進化GVが存在。
シールド進化
シールドを進化元にする。シールドが少なくなるので注意が必要。現状は英知ザグス•コットのみが持つ。
デッキ進化
山札のトップを表向きにしてそれがクリーチャーなら進化元にする。クリーチャーではないと失敗するので運要素が伴う。
デッキ進化GV
山札の上から3枚を進化元にする。デッキ進化と異なり、裏向きのまま重ねて進化し、失敗もない。デッキ進化よりも確実で強力。
オレ進化
「我」の極 エゴイストの能力。自分の右手を進化元にする所謂ネタ能力。手がゲーム台から離れた時もしくは上のカードがゲーム台に直接触れた時に手札に戻さないといけない。
パック進化
同じくネタ能力。超電磁 パック Eの能力で自分のRev未開封拡張パックを進化元にする。シールドブレイク時に下のパックを開けるため、使い回しもできず、進化するたびにお金がかかるので非常にデメリットが大きい。
究極進化
進化クリーチャーを進化元にする。先に進化クリーチャーを作る必要があるので、進化GVとほぼ同等ぐらいの難易度がある。
究極進化MAX
究極進化クリーチャーが進化元。正直素直に出すとリスクに見合わなすぎる。何かしらの抜け道を使うのが得策。
超無限進化
バトルゾーンのクリーチャーを好きなだけ重ねて進化させる。無限銀河ジ・エンド・オブ・ユニバース以外は進化元に条件がある。
これらのクリーチャーはメテオバーンなど進化元カードを参照する能力を持つ。
派生として超無限呪文進化、超無限墓地進化、超無限GR進化(超GRを進化元)が存在。
超無限進化・Ω
効果としては超無限進化と同じだが、墓地、マナゾーンからも重ねられる。
NEO進化
進化させても進化させなくてもいいクリーチャー。ただし、進化させないと進化クリーチャーとして扱われず、召喚酔いもする。
スター進化
進化と効果は同じだが、バトルゾーンを離れる時に一番上のカードのみが離れ、進化元はバトルゾーンに留まる。
これによって退化が非常にやりやすくなった。
派生に超無限スター進化、究極スター進化が存在。
禁断スター進化
山札の上から進化元が出るまで表向きにし、それを進化元にする。禁断英雄モモキングダムXの専用能力。
S-MAX(スターマックス)進化
進化元のいらない進化を真っ向から否定したクリーチャー(フレーバー的には「プレイヤー自身が新たな英雄達の魂の力を借りスター進化を果たした姿」という解釈である)。ただし、進化クリーチャーとして扱わないといけない。バトルゾーンに1枚しかいれないという性質を持つ代わりに敗北回避能力を持つ。
派生として鬼S-MAX進化クリーチャーが存在。(敗北回避の条件が異なる。)
ルナティック進化
『デュエル・マスターズ』を元にしたスマートフォンアプリデジタルカードゲーム『デュエル・マスターズ プレイスオリジナル能力。
特定の進化クリーチャーカードが持つキーワード能力であり、バトルゾーンにある状態から指定されたコストを支払うことで更なる進化先のカードとしてバトルゾーンに再び召喚される。
TCG版において神化編で「ルナティック・エンペラー」究極進化クリーチャーカードとして登場したクリーチャーカードに両面カード扱いとして新たに追加されたもう一つの進化クリーチャー面が保有しているのが特徴であり、これによりプレイス版「ルナティック・エンペラー」究極進化クリーチャーカードは
1.TCG版同様バトルゾーンの進化クリーチャーを進化元として究極進化クリーチャーへと進化させる。
2.バトルゾーンに進化クリーチャーを必要としない進化クリーチャー面へと進化させた後、ルナティック進化によって究極進化クリーチャーへと進化させる
2種類の究極進化クリーチャーへの進化手段を得ることとなった。
進化クリーチャー一覧
基本セット
DM-02 第2弾「進化獣降臨」
DM-04 第4弾「闇騎士団の逆襲」
闘魂編
DM-08「闘魂編 第3弾 超神龍の復活」
DM-09「闘魂編 第4弾 覇道帝国の絆」
聖拳編
DM-11 「聖拳編 第2弾 無限軍団の飛翔」
DM-12 「聖拳編 第3弾 魔封魂の融合」
転生編
DM-14 「転生編 第1弾」
不死鳥編
DM-19 「不死鳥編 第1弾」
DMC-30 「ティラノ・ドレイク・クラッシャー1/2」
DM-22 「不死鳥編 第4弾 超神龍雷撃」
DM-23「不死鳥編 第5弾 冥龍王帰還」
極神編
DM-26 「極神編 第3弾 超絶VS究極」
DM-27 「極神編 第4弾 完全極神」
戦国編
DM-28 「戦国編 第1弾」
DM-30 「戦国編 第3弾 戦極魂」
DM-31 「戦国編 第4弾 戦国武闘会」
DMC-58 「マッド・ロック・チェスター」
神化編
DM-32 「神化編 第1弾」
- 神羅サンダー・ムーン
- エンペラー・キリコ
- 神羅ブリザード・ムーン
- 神羅スカル・ムーン
- 神羅ドラグ・ムーン
- 死皇帝ハデス
- 超竜バシュミカヅチ
- 超神龍イエス・ヤザリス
- エンペラー・ヒミコ
- 神羅マグマ・ムーン
- 英知ダビドゥール
- エンペラー・ティナ
- 大作家ホメロス
- 氷牙レジェンダリー・ヴァンガード