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野外競技のサバイバルゲーム→サバイバルゲーム(競技)(関連するテレビの番組についてもこちらへ)


【お願い】

本記事は令和5年2023年12月19日現在、記事作成者の主観によるところが大きいです。

追記及び修正による改善を歓迎します。


概要

サバイバルゲーム、略してSVGは近年台頭してきたコンピュータゲーム1ジャンル。

文字通り極限環境でのサバイバルをテーマとした作品群である。

そのため、必然的に難易度の高いゲームが多い傾向にある。


定義

一般的なイメージ、より正確に言えば大半の作品はアイテムが有限な「ホラーゲーム」、または「オープンワールドFPSTPS)というものが多い。後者ではその都合上洋ゲーであることが多い。

それも一面の事実ではあるが、2020年3月現在、大まかなイメージはあるもののこれがSVGだ!という定義は存在していないのが実情でもある。


より業界に近いソースでの参考を挙げるならば、最新章でオープンワールドサバイバルが舞台となっているライトノベルソードアート・オンライン」では

普通のRPGよりも生存条件が厳しくなってて、簡単に死ぬしデスペナルティも大きい

と主人公の口を通して説明している。


前者は以前より「サバイバルホラー」と銘打たれることが多く、

後者は近年steamにてオープンワールドサバイバルクラフトという名称になりつつある。

後述の通り両者が融合したジャンルもあり、厳密に区切りするのは不可能に近い。


他ジャンルとの融合

このあたりのわかりにくさは、サバイバルゲームと言うジャンルが比較的近年になって認知されてきた(それ以前に存在しなかったわけではなく、たとえばバイオハザードシリーズはPS版無印から立派なサバイバルゲームである)ためといえる。つまり最初から他のジャンルと融合している、あるいは「サバイバル要素」の視点からジャンル分けしなおしたといっていい。


ACTRPG美少女ゲームなどの垣根が年代を下るにつれて無くなっていった現象(例えばうたわれるものシリーズは上の3要素すべてを持っている)が、ジャンルの成立時点(以前)から起きているものと考えられる。


なので、弾薬をやりくりしてゾンビから逃げ回るのも立派なサバイバルであるし、

渇きや空腹と戦いながら資材を収集して拠点を築くのもサバイバル、

多人数用の競技としてのサバゲーをそのまんまゲームにしたような大人数オンラインバトルロイヤルだってサバイバルである。

テレビ放送のゲームバラエティの番組にある様にサバイバルゲームにクイズゲーム付きのものがあっても立派なサバイバルゲームにもなる。

舞台も凶暴な原生生物が闊歩する原生林、乾いた荒野、放射能まみれの廃墟、息をするだけで凍死する極寒の雪原などピンキリである。

つまるところ

  • 空腹、渇水や寿命など、現実的かつ生命的に生理的な概念がある(ターン経過制を含む)他、非常に凝った作品だとダッシュする(ステータス強化による長期化や一定の距離などの条件は作品による)や水中(酸素補給やステータス強化すると更に長時間の探索ができる)で酸素不足や息切れ(窒息など含む)などするも含まれる。無酸素及び低酸素濃度なエリアにいると酸素がかなり減るといった厳しいステータスの自己管理ややり過ごしが多く問われることもある
  • 武器の耐久度(壊れやすさ)や銃の残弾など、アイテムのリソース管理が厳しめ(一応、サバイバルゲーム以外もある)
  • 「浪費は死を招く」のごとく回復アイテムや拾い物の使い時やプレイヤーのステータスに気を配らなかったり、それを使用するタイミングを少しでも間違えたり遅れたりするとゲームオーバー(死)へ直行する危険がある
  • 難易度がEASYにしても文字通りにはならないため、難易度(具体的にはNPCが操作する敵AIの思考がリアルタイムに変わる)にある程度変動する幅があらかじめ難易度ごとに個別に設定されている、もしくは難易度設定のパラメータが細かい。難易度がプレイヤーの行動をエンカウントで計算して管理厳しくされており、難易度が変動するため、最悪の場合、即○する可能性がある(場合によっては続編や難関なゲームモードがあればそれらは更に強化される)
  • アイテム(キーアイテム等)や武器には、手持ちの所持数(具体的にはマス単位で配置領域が設定されている)に限りがある(エリア解放・解除用のアイテムをどっかで調達しなければいけない)いわゆるアタッシュケース(カバン等)の概念がある。
  • 道中にあるクイズの出題や謎解きやが異常に多いし、どれも難しい
  • 時には敵を「倒す」ばかりではなく「やり過ごす」、戦略的撤退も求められる
  • 資源集め
  • お宝の収集
  • 仲間集めや人探しがある(探索する規模についてはオープンワールドを含む場合もある)
  • ゲーム内の実績の獲得条件がやや厳しめ(実績内容による)
  • 拠点の構築
  • オープンワールド(作品によってはエリア区切りあり)、またはそれに準ずる広大なマップ
  • FPS、またはTPS方式の戦闘システム
  • 洋ゲー(時々和ゲー)

などの要素のうち、多くが当てはまっていれば「サバイバルゲーム」と言っていいだろう。


サバイバルゲームの一例

リンク先記事名他にもあればここに追加お願いします。


関連イラスト

fallout girl homura无题

Welcome to "ГЭС 034" city


関連タグ

コンピュータゲームのジャンル一覧

オープンワールド ホラーゲーム バトルロイヤル

TPS FPS 世紀末 ポストアポカリプス

荒野 樹海 氷河期 宇宙

SAOユナイタル・リング編:オープンワールドサバイバルが舞台のライトノベル。

サバイバルホラー(恐怖と言う表現を含むホラー要素などを加えたカプコン等のゲームメーカーの作品から派生したサバイバルとホラー(恐怖)要素などを加えたゲームジャンル)

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