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概要編集

一言でいえば「めっちゃ広いマップ内を自由に行き来できるゲーム」のことである。


かつてのコンピューターゲームでは、ハードウェアの制約上、広いマップをそのまま表現することはできなかった。しかたなく「ステージ」や「小マップ」に分割して表現されることが大半だったのである。しかし今では技術の進歩により、それらを統合してひとつの大きなマップ=ワールドとして表現できるようになった。これが現在における大まかなオープンワールドの定義である。


細かい部分の定義は、わりと定まってないというか適当。メーカーがオープンワールドと言い張ればそうなる、みたいな感じ。どちらかといえばFPSもしくはTPSのような視野で描写された、ノンリニアフリーロームなゲーム性が重視される。


「オープンワールド」という用語を初めて使用し、世に広めるきっかけになったのは「グランド・セフト・オートⅢ」であると言われる。

DQ1」や「ゼルダの伝説」もオープンワールドと呼べる要素を兼ね備えているが、GTA3以前かつ描画&プレイヤー視点が現在のゲームとは大きく異なる為に、オープンワールドと呼ばれることはない。

 

「箱庭」と呼ばれることも多いが、こちらはサンドボックススタイルのゲームに用いられることも多いので少々ややこしい。


オープンワールドゲーム作品一覧編集

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