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英傑大戦

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えいけつたいせん

英傑大戦とはSEGAのトレーディングカードアーケードゲーム「大戦シリーズ」第三作。

概要

三国志を題材にした『『三国志大戦』、日本戦国時代を題材にした『戦国大戦』に続く作品。

三国志と戦国時代に加え、江戸時代幕末平安春秋戦国時代からの人物も武将として参戦する。

過去作に登場したデザインの三国志武将、戦国武将も登場し、さながら大戦シリーズのオールスター作品である。

東京都内において2021年6月18日から20日、2022年1月13日から2月3日までロケテストが開催。

2022年度初頭のロケテストでもって本稼働にむけた検証に目処が立ったと発表された(ツイート)。

3月10日に本稼働開始。三国志大戦シリーズ第二期(『三国志大戦4』~)と同じくカードは実機印刷タイプ。判型はほぼ同一だが、三国志大戦第一期と戦国大戦のように四隅に丸みがない。これは筐体含めWCCF FOOTISTA(2022年3月稼働終了)で使用していたものを流用しているため。筐体をそのまま流用ということはFOOTISTAの致命的かつ構造上の欠陥である印刷ユニットも残っているということで…(暫定的な対応はしているが印刷ユニットは安定しない)。基板はALLS UXだが最新版の2.0なのかどうかは不明。

三国志大戦第二期では同種カードでも一枚一枚で将器スキルや副効果に差異が出る仕様になっていたが本作には絆300で獲得でき計略台詞が専用のものになる絆カード、カードフレームのカスタマイズがある。

ゲームシステム

先立ってわかる人向けに一言で説明すると、三国志大戦と戦国大戦を足して二で割って少しシンプルにしたゲームと言える。

プレイヤーは規定コストの範囲で武将カードを配備しデッキを構築。そしてその武将たちを操作して相手の城を攻撃し、先に相手の城ゲージを0にするかタイムアップ時に残り城ゲージが多いほうが勝利となる。

武将にはそれぞれ以下のようなものが設定されている。

兵種後述
コスト以下の能力をもとに設定された数値。能力が高ければ高いほどコストも高くなり、デッキ構築の際の枷となる。また、この値が大きいほど攻城時の攻撃力も高くなる。
武力与ダメージと被ダメージ、攻城攻撃力に影響する。
知力計略の効果や伏兵発動時のダメージ、攻城速度に影響する。
計略武将ごとに設定された必殺技。強化や妨害など様々なものがある。発動には一定時間ごとに得られる士気が必要で、効果の高いものほど多くの士気を要する。
特技対戦開始時や対戦中にパッシブで効果を発揮する特殊能力。

また、武将はそれぞれの特徴を持つ”兵種”が設定されている。

騎兵機動力が高く、攻城力の低い兵種。動かし続けることにより加速し、一定速以上で発生する「突撃オーラ」を纏った状態で的に接触すると「突撃」が発生して大ダメージを与えることができる。
槍兵機動力は低いが攻城力が高い兵種。前面に備えた槍に触れた相手を一方的に攻撃でき、一定以上の速度の敵に当てた場合は「迎撃」が発生して大ダメージを与えることができる。また、方向転換した際に槍が触れる事により「槍撃」が発生する。ただし敵と接触して「乱戦状態」になると槍は一時的に消える。
弓兵静止することにより遠くの敵を攻撃し続けることができる兵種。また、しばらく静止してから部隊を動かすと少しの間移動しながら射撃を行う「走射」状態となる。なお、乱戦状態では射撃は行えない。
鉄砲隊火縄銃による射撃を行える兵種。敵に向かってロックオンターゲットが現れた状態でカードを前後に動かすことにより射撃を行う。一度撃つと次の射撃までに時間を要するが瞬発力では弓兵に優る。当然ながら三国志の武将のなかにはこの兵種は存在しない。
剣豪旧作における「歩兵」や「足軽」に相当する兵種。カードを回すことにより周囲を薙ぎ払う「斬撃」を行うことができ、突撃状態の騎兵を斬りつけた場合は少しの間速度を落とすことができる。

特技には以下のものがある

高揚旧作における「魅力」に相当する特技。開幕から士気が増え、その効果はコストが高い武将程士気が増える
技巧開幕から流派ゲージが上がり、その効果はコストが高い武将程が流派ゲージが増える
気合受けたダメージの一部が回復可能な赤ゲージで表示され、時間経過で回復する。
復活撤退時に復活にかかる時間が短くなる。
防柵自身の前方に敵軍の進軍を阻む柵を設置する。柵は一定回数接触させるか、鉄砲の射撃命中で破壊出来る
相手から視認出来ないステルス状態になり、敵軍や攻城エリアに一定距離近付くまでステルス状態で行動出来る特技。なお、敵軍や攻城エリアから離れると再びステルス状態になる。
伏兵忍と同じでステルス状態で行動できるが、1度解除されると再度ステルス状態にはなれない。しかし、敵軍と接触した際に知力に応じてダメージを与えることが出来る。
狙撃鉄砲隊のみが持つ特技。敵部隊をロックし、時間経過でよりダメージ高い射撃を与え、射撃を当てた敵軍を自身のコストが高いほどノックバックさせることが出来る。
先陣試合時間の前半のみ、武力知力が+1された状態になる。戦闘中に数値が変動する点で各種旧作の「覚醒」「新星」「忠誠」などと似ているが、能力上昇のタイミングや条件、デメリットの有無の点で異なる。
兵力が一定値以下になると自動で発動し、兵力アクションによるダメージと弾き効果を軽減する。なお、この特技を持つのは、その名前通り鬼に分類される妖怪のみである
疾駆同一兵種よりも移動速度が少しだけ早くなる
大兵兵力がコストに応じて増える。更に、自軍に大兵を持つ武将と同じ時代の武将のコストが高いと効果が上がる

外部作品とのコラボ

これまでの大戦における「時代」の楔がなくなったこともあってか、当作でのコラボ参戦武将はこれまでのように既存の三国志、戦国武将の名前を被せることなく、原作そのままの名前で参戦している。

これまでの大戦シリーズにはなかった試みで、映像化された作品については声優も同じになっている。

しかし、版権料の問題かコラボカードはキャンペーン期間中に入手しそこねると期間終了後のセンモニでの再販はできないと明言されており、更にイラストもアニメ絵で固定されるなど今までのシリーズと比べて窮屈だと感じるプレイヤーも少なくない。

一応復刻はされるようなので、取り逃した場合でも再度手に入れる機会自体は設けられる可能性はある。

参戦作品及びキャラクター一覧

キングダム

銀魂

ゴールデンカムイ

東京卍リベンジャーズ

薄桜鬼

シャーマンキング

七つの大罪 憤怒の審判

真一騎当千

DRIFTERS

コメント

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  • 英傑大戦関係掌編まとめ1

    名刺メーカーとかで作った短いやつとか 作品自体はBLではないつもりですが、書いている人は腐女子だしこの辺りのCPを好んでいるのでそういうニュアンスを感じる可能性はめちゃくちゃあります 正信と殿の死ぬ死なないの話×2→元忠と殿の死ぬ死なないの話×2→葵紋デッキ慰労会→進士死後の大樹の話(これだけ初出)
  • 甘美な約束

    ※夢主表現が含まれています。苦手な方はご注意ください。 英傑大戦の太史慈の夢小説です。 バレンタインボイスで主からの手紙を見て、一騎打ちの申し出か!?と言っているのですが、「さては」と言っているので、中身見てない説が私の中であります。一騎打ちではなく、主からの愛の告白だったら太史慈は一体どんな反応をするのか、気になって夜も眠れません!!! 英傑太史慈は、真面目で忠義に厚い性格をしているので、きっとまっすぐ向き合って応えてくれるんでしょうね…… また、太史慈と言えば約束、約束と言えば太史慈ということで、とにかく約束をする描写を書きたくて最後に強引に入れこみました。 P.S. 檸檬の実の花言葉は「熱情」です。熱い男の太史慈にピッタリですね。
  • 真中の花

    英傑大戦/腐向け/徳川慶喜×松平容保 容保さんお誕生日おめでとうございます 年末のふたりのゆったりした小話 何でもありの三千世界設定
  • 白い贈り物と、土佐の風

    ER岡田以蔵が龍馬に誘われ、武市先生にアドバイスを貰って『君主』への贈り物を買うだけのお話。(やや夢要素あり?) 作者都合で、自分脳内での岡田以蔵の解像度を上げたくて、SSに纏めてみました。 英傑大戦の世界線に日常があるなら、こんな感じだといいな。と思って書いています。 ほのぼのさせたかったですが、時々重いです。 また『君主』の存在が示唆されています。 この小説内で、彼らは『君主』を「主(あるじ)」と呼んでいる設定です。 味付けは薄めなので、性別年齢など自由に決めて読んでいただけると嬉しいです。 最後に、注意事項が色々あります… お手数ですがお読みいただけると嬉しいです。 ①このSSを書いた(2023/3/14)時点では、英傑大戦で幕末土佐伝は未実施です。  実装後、解釈違いが発生します!!ご注意ください。 ②特殊会話は以蔵側の龍馬、武市先生観てますが、龍馬側と武市先生側は見れてません。  もし認識齟齬があったらすみません。 ③土佐弁がわからないので、作中はなんちゃって土佐弁です。ご了承ください。  一部「恋する方言変換」様(https://www.8toch.net/translate/)を利用させていただきました。 ④作者の幕末の知識が少ないです。  史実と違う事を書いている箇所があると思いますが、片目を瞑って読んでいただけると幸いです。 ------------ 【補足】岡田以蔵の解釈について この話の岡田以蔵は「拷問の末、土佐勤王党の話を吐いた」前提で進めています。 ただ大戦シリーズの群雄伝は、大河の影響が大きいという話もあるので、もしかしたら「拷問に耐えきった以蔵」の可能性もあるかな…と思います。 ただ、現時点ではわからないので仮定して書きました。 この点、予めご了承いただけますと幸いです。
  • 猫の知る君

    島津忠恒が、妻の亀寿姫や亡き兄、久保への想いを猫のヤスに愚痴るお話。 英傑大戦の島津忠恒のイラストで、肩に乗せてる猫、ヤスが、元々兄の久保が可愛がっていた猫だったと知って思わず書きました。 特別なオチがあるわけではないですが、悪久と呼ばれた忠恒にこんな感じの想いがあったら私が好き! という願望をぶつけました… この忠恒は、寂しそうに猫に話しかけたり、実は亀寿が嫌いじゃなかったり、久保への憧れと反発を持っていそうです。 そういう忠恒もあり!って方は、お読みいただけると嬉しいです。 以下、注意事項です。 ・英傑大戦の二次創作です ・亀寿姫の特殊会話から少し台詞を引用しています ・現時点(2024年2月)英傑大戦の島津伝は未実装ですので、今後の展開で認識齟齬が出ると思います。
  • 旧きを抱く新風

    描線

    王平+吉村寛一郎。王平が吉村寛一郎に文字を教わる話。先生が缶バッジ化したので。 感想などはこちらへ:https://marshmallow-qa.com/ntgob84w9z1r5e4?t=zcztJx&utm_medium=url_text&utm_source=promotion
  • 英傑なれど心は読めず

    捻くれ者

    ※注意※ ·英傑大戦、玄広恵探夢 ·創作夢主(軍師)
  • ふたつ星

    英傑時空の義久兄上と歳久さん。 やや女性向けの表現を含みますのでご注意ください。 ぷらいべったーに投稿したものと同じです。 英傑時空ではいつまでも穏やかな二人でいてほしいです。
  • 南瓜祭が告げる郷愁

    三千世界で再び出会った戦国期島津の四兄弟がハロウィン参加について会話するお話。 祝・英傑大戦に島津家実装! 戦国大戦時代から大好きな島津家が遂に英傑大戦に来てくれたので、嬉しくてSS1本書いてみました。 ハロウィン台詞で義弘と家久が仮装の話をしていたので、それを題材にしています。 (通常セリフも早く聞きたいですね…!) 話は長兄義久視点がメインで、話の主軸は家久になっています。 史実の知識は無くても、多分大丈夫です。 面白いオチとかはないですが、四人で仲良くして欲しいなーと思って書いたので、ほのぼのした感じになっていればいいなと思っています! 最後に、以下の点をご留意いただけると助かります。 ・このSSは英傑大戦の世界線、三千世界が「死後の世界」であると想定して書いています。 ・島津義弘、島津家久のハロウィン台詞のネタバレがあります。 ・2023年11月時点で作者がわかっている範囲の内容で書いています。今後登場する群雄伝などで矛盾が出るかもしれません。 ・1から10まで妄想のため、史実と齟齬があるかもしれません。片目を瞑ってお読みいただけると幸いです。
  • 2人の未来に、せめてもの幸福を

    柴田スペックデーのちょっとした小話です。お市といちゃいちゃしてもらいました。英傑の特殊会話的にまだ結婚前だと思うので、まだ結婚してません。
  • おやつの時間(メインデッキ)

    おやつの時間(メインデッキ) さつまいもを食べたことがない李牧に、鎌田が焼いてあげる話。 李牧ってさつまいも食べたことがあるのかな…?と少しの不安がありつつ、書きながら、伊勢くんが可愛いなと思ってしまった← 主君という言葉は出てきますが、当人は登場していません。
  • 紡ぎ手の眼差す英雄たち

    始まりを記そうか

    英傑×ワンダー。マイデッキ君主≒マイブック神筆つかい入り。独自設定あり。 サンド/周瑜/呉景/祖茂/由宇。 ワンダーコラボから初めてデッキ固まった記念執筆。
  • 晴夜を行く色なき風

    捨て猫

    周瑜と猫、それを取り巻く人々の話。諸事情により本来の稿ではない為、一部設定が未反映だが表記揺れ・漏れではない。 感想などはこちらへ:https://marshmallow-qa.com/ntgob84w9z1r5e4?t=zcztJx&utm_medium=url_text&utm_source=promotion
  • 英傑なれど心は読めず

    賭け事

    ※注意※ ·英傑大戦、玄広恵探夢 ·創作夢主(軍師) 玄広恵探に賭けを申し込むだけの話。
  • 英傑大戦の本棚

    英傑大戦二次創作小説 「雪が去れども、残花が二つ」 一話

    初めましての方は初めまして、ご無沙汰な方はお久しぶりです。かざみみづきです、今回は英傑大戦と言うアーケードゲームのお話を書こうと思います。殆どの方がご存知ではないと思いますし読まれないだろうな~って思ってるので英傑大戦スキーが誰か検索してくれるのを願いながら投げようと思います() お話の主人公は武田信玄と望月千代女です。千代女って文献が殆ど残されていない子なので、描くとなると結構自分でキャラクターを彫らないといけなくて大変なんですね。逆に言えば好き放題出来るわけです、年齢すら殆ど残ってないの助かるね~~~~~~~~ なので今回は幼馴染と言う事で書いてみました。英傑のストーリーでは千代女は信玄と同世代に生きてた様に書かれてましたね。で、確か「信長の忍び」ではガッツリ勝頼世代で活躍してましたね。好き放題かけてこの子ホント便利ですよね() というわけで流していくので英傑大戦好きな人がもし見つけてくれたら読んでみてください、少しずつ更新していきます  それでは対戦よろしくお願いします  あ、大戦はそれなりにやってます、最強の初心者さんに一生勝てません ※追記ですが千代女の名前を千代と書いているのは書き間違いではないです。私の認識としてこれは文献が少ない故の表記揺れだろうなと思ってるので一括として千代にしてます。それに千代ってかわいいじゃん?
  • 祈念

    英傑大戦/腐向け/島津義久×島津歳久 戦大島津伝や史実を踏まえている雰囲気だけがある英傑世界での話 スパダリ義久さんと女々しい歳久さんを書きたかっただけのやまもおちもいみもない短文
  • 「ご武運を。」

    島津家久の妻が夫の死に際し、出陣前の「見送り」の記憶を辿る話。 家久初陣、結婚後のある出陣前、息子豊久の初陣、そして豊臣の本隊との決戦前。 出陣前の家久夫婦の会話を綴る四編のSSと、序章終章で構成されています。 戦国大戦というゲームで島津家久が好きになり、個人的事情により人物を掘り下げてみたくて書きました。 稼働中の英傑大戦にも出て欲しいですね。という思いも兼ねて書いています。 作中に出てくる家久、豊久は戦国大戦の群雄伝(ストーリーモード)で出てくる以下の2枚をイメージしています。 ・島017 島津家久(計略:釣り野伏) ・島035 島津豊久(計略:激戦の初陣) もう一人の登場人物、島津家久の妻は戦国大戦には出ていないため、歴史創作的な側面もあります。 樺山善久の娘であることまでは知っていますが、名前がわからず、今回は彼女の一人称視点で話が進みます。 なのであるで意味夢小説です。でも本題ではないので、糖度は低めです。 盛り上がるクライマックスとかはないのですが、戦の合間など、史実に残らなそうな「あったかもしれない何気ない会話」などお好きな方は、良ければ読んでいただけると幸いです。 以下、ご注意ください。 ・このお話は戦国大戦の群雄伝の二次創作ですが、完全に作者の妄想の産物です。 ・夢小説要素あります。糖度は低いです。 ・序章からガッツリ死ネタあります。 ・今回、史実調査よりも作品を書くスピードを重視したため、史実と違う点や時代考証ガバガバな所が多いと思います。優しくこっそりご指摘いただくか、華麗にスルーいただけると幸いです。
  • 大戦シリーズ

    甘いまじないが苦くてしょうがない

    姉がショタ盛君に飢えていたので誕プレに書きました。 義朝×鎌田(逆でも読めるかも)前提の義朝←清盛です。鎌田視点。 清盛が心身共にショタ化します。 公式ショタ盛君よりさらに幼いイメージです。 そして面倒見が良いけど不憫な鎌田と、清盛に甘いけど接し方の分からない義朝。 多分犯人は道満ちゃん。
  • 出陣(メインデッキ)

    出陣(メインデッキ) とある試合の動画を見返していて、こんな風に戦器を解放しているのかなとふと思ったので書き起こしてみた。 戦場に出ている英傑達でも、開戦前や試合中にこう声を掛け合っているのかな?なんて思いながら書きました! ※一文だけ鎌田の絆台詞が含まれているので注意
  • 英傑大戦、土方×沖田

    少しアダルト向けです。

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