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ガンダムVSガンダム

がんだむばーさすがんだむ

『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』とは、「ガンダムシリーズ」を題材にした対戦アクションゲーム。 開発はカプコン、発売はバンプレストが担当した。 「機動戦士ガンダム vs.シリーズ」のアーケード版弟7作である。
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機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムとは、対戦アクションゲーム。

「機動戦士ガンダム vs.シリーズ」のアーケード版第7作である。


概要編集

過去にアニメ化されたガンダムシリーズの16作品から主要モビルスーツが集結したオールスター作品。

キャッチコピーは「全機主役!! 作品の誇りを賭けて今、戦え!!」。


ストーリー編集

2030年、あるゲームセンターでデビルガンダムが実体化、機動戦士ガンダムvs.シリーズを一つに統合してしまう。一つの世界に集まったガンダム達はデビルガンダムを倒すために立ち上がった。


システム編集

機体ごとに1000・2000・3000のいずれかのコストが設定されており、撃墜されるとコスト分戦力ゲージが減る。

敵軍の戦力ゲージを0にすれば勝ち、自軍のゲージが0になると負けとなっている。

対戦の場合は両軍共に戦力ゲージ量は6000、CPU戦ではステージにより相手のゲージ量が変動する。


1人で遊ぶ場合はCPUが操作する機体が僚機として登場する。

CPU戦の場合はステージごとに決まった機体が登場(一部高難易度ステージでは僚機なしの場合もある)し、対戦の場合はランダムとなる。

CPU僚機はコストが通常の半分となっている。


また、コストオーバーという要素が取り入れられており、撃破された後に復活する際、残り戦力ゲージが機体のコストを下回っている場合に、最大HPよりも低い状態で復活というデメリットが加わっている。

このため、コスト1000の機体は基本的にこれを心配する必要がないものの、2000や3000の機体は影響が大きく出るため要注意。自分とパートナーの機体コストには十分考慮が必要となる。


Gクロスオーバー編集

Gクロスオーバー発動!!少年達の問いかけ

Gゲージと呼ばれるゲージがたまると、任意発動でGクロスオーバーと呼ばれるMAP兵器を使用できる。落ちる位置はマーカーで表示されるため、避けることは容易。そのため、Gクロスオーバーから逃げる敵を狙い撃ちにする、などと言った戦法が必須になる。

使用されているMAP兵器はコロニー落としアクシズ月光蝶デストロイガンダムといった作品内で猛威を振るった戦略兵器(中には「バーニィの作戦」「かつて戦争があった」など作中の「事件」を再現したものも)が採用されているが、ライバル機ならともかく主人公たちが「落ちろー!落ちろ落ちろ落ちろーッ!!」「いっけえーっ!!」などと叫ぶのはかなりシュールな光景でもある。


モビルアシスト編集

Gファイターハイゴッグなどのメカを虚空から呼び出し、攻撃のアシストを行う。

機体ごとに、1出撃で使用できる回数が決まっている。


換装編集

ガンダムF91やストライクガンダムなどの一部の機体は武装の換装が可能。


参戦作品編集

機動戦士ガンダム

機動戦士Ζガンダム

機動戦士ガンダムΖΖ

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

機動戦士ガンダムF91

機動戦士Vガンダム

機動武闘伝Gガンダム

新機動戦記ガンダムW

機動新世紀ガンダムX

∀ガンダム

機動戦士ガンダムSEED

機動戦士ガンダムSEED DESTINY

機動戦士ガンダム第08MS小隊

機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争

機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY

機動戦士ガンダム00


参戦機体編集

★マークはPSP版追加機体

機動戦士ガンダム編集


機動戦士Ζガンダム編集

機体名パイロットコストアシスト備考
Ζガンダムカミーユ・ビダン2000メタス7強の一つ
ガンダムMk-Ⅱエマ・シーン2000リック・ディアススーパーガンダムに換装可能

機動戦士ガンダムΖΖ編集

機体名パイロットコストアシスト備考
ΖΖガンダムジュドー・アーシタ2000ネオ・コアファイター後格闘以外の格闘が投げ技
キュベレイMk-Ⅱエルピー・プル1000キュベレイMk-Ⅱ7強の一つ

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア編集

機体名パイロットコストアシスト備考
νガンダムアムロ・レイ3000リ・ガズィ
サザビーシャア・アズナブル2000ヤクト・ドーガ

機動戦士ガンダムF91編集

機体名パイロットコストアシスト備考
ガンダムF91シーブック・アノー2000ヘビーガン
ビギナ・ギナセシリー・フェアチャイルド1000ベルガ・ギロス

機動戦士Vガンダム編集

機体名パイロットコストアシスト備考
ヴィクトリーガンダムウッソ・エヴィン1000ガンイージ
V2ガンダムウッソ・エヴィン3000ガンブラスターアサルトバスターに換装可能

機動武闘伝Gガンダム編集

機体名パイロットコストアシスト備考
ゴッドガンダムドモン・カッシュ3000ネーデルガンダム7強の一つ
マスターガンダム東方不敗マスター・アジア2000デスアーミー(デスビースト)7強の一つ
デビルガンダムなしBOSSガンダムヘッドCPU専用。本作のラスボス

新機動戦記ガンダムW編集

機体名パイロットコストアシスト備考
ウイングガンダムゼロヒイロ・ユイ3000ヴァイエイト
ガンダムヘビーアームズ改トロワ・バートン2000メリクリウス

機動新世紀ガンダムX編集

機体名パイロットコストアシスト備考
ガンダムXガロード・ラン&ティファ・アディール3000GXビットガードしているとシールドが破壊されメインが使用不能になる
ガンダムヴァサーゴシャギア・フロスト2000D.O.M.E.ビット

∀ガンダム編集

機体名パイロットコストアシスト備考
∀ガンダムロラン・セアック3000ヒップヘビー
カプルソシエ・ハイム1000ヒップヘビー

機動戦士ガンダムSEED編集

機体名パイロットコストアシスト備考
ストライクガンダムキラ・ヤマト2000メビウス・ゼロエール、ソード、ランチャーに換装可能
イージスガンダムアスラン・ザラ1000バスターガンダム

機動戦士ガンダムSEED DESTINY編集

機体名パイロットコストアシスト備考
インパルスガンダムシン・アスカ2000セイバーガンダムブラスト、ソードには換装できない
フリーダムガンダムキラ・ヤマト3000ストライクルージュ7強の一つ。
デスティニーガンダムシン・アスカ3000レジェンドガンダムPSP版にて追加

機動戦士ガンダム 第08MS小隊編集

機体名パイロットコストアシスト備考
陸戦型ガンダムシロー・アマダ1000ホバートラック
グフカスタムノリス・パッカード1000マゼラ・アタック7強の一つ

機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争編集

機体名パイロットコストアシスト備考
アレックスクリスチーナ・マッケンジー1000ジム・スナイパーⅡ
ザク改バーナード・ワイズマン1000ハイゴッグ
★ケンプファーミハイル・カミンスキー1000ズゴックEPSP版にて追加

機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY編集

機体名パイロットコストアシスト備考
ガンダム試作3号機ステイメンコウ・ウラキ2000ジム・カスタム
ガンダム試作2号機サイサリスアナベル・ガトー2000ザメル
★ガンダム試作1号機/フルバーニアンコウ・ウラキ2000ジム・キャノンⅡPSP版にて追加

機動戦士ガンダム00編集

機体名パイロットコストアシスト備考
ガンダムエクシア刹那・F・セイエイ2000ガンダムデュナメス当初はCPU専用機になる予定だった

評価編集

ゲームバランスがvsシリーズでトップクラスに悪いために評価は低い。

具体的には

桁外れの機動性(と攻撃力)を誇り「存在自体がバグ」とまで言われるフリーダムガンダム

イカれたとりつき性能と攻撃力のファンネルでフリーダムでも捕まえるキュベレイMk-Ⅱ

特殊なステップと優秀な武装群で敵を拳でボコボコにするゴッドガンダムマスターガンダム

特格のワイヤーアクションによりほぼ全ての行動をキャンセルできるグフカスタム

急速変形を繰り返すことにより驚異的な逃げ性能を持つZガンダム

回り込む横サブやアトミックバズーカと地味に高い機動性により生存力が高いガンダム試作2号機

上記の7機体は「7強」または「1バグ6強」と言われた。


逆に弱機体はとことん弱い。

チョバムアーマーを貰ったためその他の全てを失ったガンダムNT-1アレックス

(なお、そのチョバムアーマーもビームライフル数発でぶっ壊れる模様)


格闘が貧弱、特格がなし、盾が壊れるとメインが撃てなくなり、発動したら最後膨大な隙を晒す

サテライトキャノン、とティファが乗ってるから3000コストと言われるガンダムX


フォースシルエット固定で射撃、格闘、全ての武装に隙があり、三形態に換装できるストライクの一形態のエールストライクの方が強い器用貧乏の極みフォースインパルスガンダム


とこのように機体の性能格差が非常に酷く、大会などでは7強(特にフリーダムとキュベレイMk-Ⅱ)を使う以外考えられなかった。

しかも、7強を禁止して対戦すれば解決するかと言ったら全然そんなことはなく

ゲームシステム上ステップをして相手の攻撃を避けて敵の硬直にカウンターすることやガン逃げが非常に強力で一般的な機体は追うことができない

特に障害物が多めなステージでは顕著で(フリーダムなどを使わないと)捕まえるのはほとんど無理であった。

結局のところこのゲームでまともな対戦をする事は非常に難しい


CPU戦編集

バランスがお世辞にも良いとは言えず、真面目に対戦するのは困難な本作。しかし

「なら7強機体を使ってCPU戦をやればいいんじゃね」と思ったキミ、甘い。本作はCPUが異様に賢く、非常に難易度の高い作品となっているのだ。初心者ならば、本作最強のフリーダムを使っても一番簡単なノーマルコースすらラスボスにたどり着けないとまで言われている。まあ、習うより慣れろだ。

なお、一番難しいアルティメットコースにいたっては1対多で戦わされ、CPU群もがNT並みの超反応で攻撃を避け、攻撃面も与えるダメージが通常1.7倍と、プレイヤーを殺しに来ている。

なお、PSP版以降ではおおむね改善された。


続編編集

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT編集

2009年3月18日に稼働開始。最後にカプコンが開発に関わったVSシリーズ。

前作のゲームバランス崩壊は大きく改善されており、Gクロスオーバーが廃止され、新アクション「ネクストダッシュ」を追加。

新規参戦作品は「機動戦士ガンダムUC」。

ストライクフリーダムガンダムがボス機体として登場した。

後に家庭版であるNEXT PLUSが2009年12月3日にPSPで発売され、ミッションモード「NEXT PLUSモード」の追加や、アニメ版ガンダムUCに先駆けてバナージのボイスが追加された。新たに「新機動戦記ガンダムW ENDLESS WALTZ」「機動戦士ガンダム00(2ndシーズン)」の機体が参戦している。


関連タグ編集

ガンダム バンダイナムコゲームス

ガンダムVSガンダムNEXT

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