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はぐれメタル

はぐれめたる

ドラゴンクエストシリーズに登場する敵キャラクターであり、スライムの一種である。
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概要

はぐれメタルがあらわれた!

はぐれメタルは こちらがみがまえるまえに おそってきた!
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非常に高い守備力・素早さ・耐性を持ち、更に逃げる確率も非常に高い。
最初の行動で逃げ出す事も少なくないため、倒すのが難しい。
しかし、倒す事ができれば(出現時点の基準で)膨大な経験値を獲得できる。
後発のRPGにおいても類似した敵が「はぐれメタル」と形容されるなど、
「倒すのが困難ですぐ逃げるが倒せるとおいしいボーナスキャラ」の代名詞となった。

シリーズでもおなじみのモンスターであり、多くのプレイヤーが出くわしたら
狩ろうとするものの、初出にあたる『ドラゴンクエストⅡ』では
ただでさえ難易度の高いロンダルキアへの洞窟に出現し、HPが35もある(ローレシアの王子の攻撃力が上がると普通にダメージが通るため)、
経験値は1050しかない、逆にベギラマで焼き殺されかねないなど、そこまで美味しいわけではなかった。
本格的にはぐれメタル狩りが美味しくなったのは『ドラゴンクエストⅢ』以降となる。

DQ5DQ6では仲間にすることも出来るが、もともとの倒しにくさに加え仲間にもなりにくいように設定されているため、仲間にするのは殆ど運といってもいい。
また、はぐれメタルは武具にも加工されることがあり、それらの装備は非常に強力であることが多い。
星のドラゴンクエストでははぐれメタルが3体集まったはぐれブラザーズも登場した。
ただしこの設定は作品毎に違う場合がある(DQ4のはぐれメタルの剣には、はぐれメタルそのものは使われていない)。
はぐれメタルはにげだした。

基本的には1体のみ出現する事が多い(他のモンスターと出現してもはぐれメタルは1体だけ)が、
作品によってはいっぺんに大量のはぐれメタルが出現する場合もある。
DQ9では、すれちがい通信で入手できる地図によってははぐれメタルしか出現しないフロアも存在している。

モンスターの生態に関しては扱いが統一されておらず、はぐれメタルは
メタルスライムの群れからはぐれた個体や突然変異個体であるという設定で紹介されていたり、
バブルスライムが妖精を助けた為にルビスの祝福を受けた姿とされるなど作品や媒体によって設定はまちまち。

はぐれメタル必勝法

上記のようにすぐに逃げ出してしまうため、確実に仕留める方法はほぼ無いと言ってもいいが
様々な方法でその確率を高める事は可能。

  • 会心狙い
敵の防御力を無視する会心の一撃が出る事を狙って通常攻撃する。
DQ3」の武闘家や「DQ4」のアリーナなど、会心の一撃が
発生しやすいボーナスを持つキャラが居るタイトルで有用な方法。
特にアリーナの場合はキラーピアスで2回攻撃できる為に期待できる。
強打系の特技(まじん斬りなど)や類似した効果を持つ武器も有効。

  • 即死系
武器「どくばり」についている即死効果などに期待して攻撃する。
DQ6DQ7ではこれ以外にも職業であるパラディン、デスマシーンに
通常攻撃時に一定確率で相手を即死させる特性があるため同じように使える。
また、DQ9でも短剣特技のアサシンアタックをキラーピアス装備して使う事で
2回即死判定を行い、打率を高める事ができる。

  • 確定ダメージ系
特技「メタル斬り」やメタル系の武器を使って1ダメージずつ与え、その積み重ねで倒す。
1ターンに与えられるダメージに限度があり、メタルキングが相手の場合は
分が悪かったりするがはぐれメタル程度ならギリギリ倒せる。

  • ゴリ押し
初期作品のDQ1DQ2、およびDQ6DQ7、モンスターズシリーズなどで有効な手段。
古くはメタル系モンスターはただ防御力を高く設定されているだけだったため、
ひたすら攻撃力を上げていくとある時点から普通にダメージが入るようになる。
DQ6では主人公やハッサンの攻撃力を上げまくったうえにバトルマスターになると
攻撃力が非常に高くなり、はぐれメタルが相手でも普通に20以上のダメージが出るようになる。
この状態でしっぷう突きを使えば必ず初手で行動できるため、主人公とハッサンで2体は確実に倒せる。
DQ7でも主人公とアイラで同じことが可能な他、まわしげりを使う事で
まとめてダメージを与え、乱獲が可能。
加えてはぐれメタルが大量に群れて出現するエンカが起こる場所があり、
ものすごい勢いで稼ぐ事ができるようになった。

  • ドラゴラム
FC版のDQ3でのみ有効。本作ではドラゴラム時に使う炎を吐く攻撃に対して
敵の耐性が設定されておらず、行動できれば確定で倒す事ができる。
最短2ターンで倒せるが、それまでに逃げられることが多い。
とは言え、ドラゴラムを覚えるレベル35以降はそれまでとは段違いに経験値稼ぎが楽になるのは事実である。
DQ4以降では耐性が設定された為にできなくなった。

  • パルプンテ
呪文パルプンテの「敵は砕け散った」効果で倒せる事があり、
「時間が止まった」効果なら上のドラゴラムに繋ぐ…とできるが、
なにせパルプンテのランダム効果なので確実ではない。
「力がみなぎってきた!」が出た後は通常攻撃で倒せる。
マイナス効果が出る事も少なからずあるため、狩りを続けられなくなる場合もある。
後発タイトルでは「砕け散った」場合は経験値が得られない事も多いので注意。

  • せいすい
FC版の『DQ4』では、アイテムの「せいすい」が固定ダメとなっており、
使えば倒せるためボロ儲け出来る!!
…と思いきや、当時は作戦に「めいれいさせろ(めいれいするわよ)」が無く、聖水を使えたのは勇者のみ。
「いろいろやろうぜ」でアリーナが使ってくれればよかったのだが。
結局、1ターン待っててくれるか分からないはぐれメタルを倒せるとは限らなかったりする。

  • メダパニ
DQ3などでそこそこ有効。はぐれメタルと他のモンスターが組んで出現した時に、
そのモンスターをメダパニ状態にし、はぐれメタルを殴ってもらう。
痛恨の一撃を使うモンスターでないとメタルは倒せないのではないか?と思いきや、
同士討ちのダメージは通常と計算式が違うのか2ダメージを与えるようになっており
意外と期待度は高い。
はぐれメタル狩り中に手持ち無沙汰なキャラに誘惑の剣や毒蛾の粉を
持たせておけばこれを狙えるため、覚えておくとちょっとお得。

  • 反射ダメージ系
FC版DQ4におけるミラーシールドでのギラの反射、
DQ5における刃の鎧によるダメージの反射などを利用しての狩り。
刃の鎧で与えられる反射ダメージは受けたダメージがベースになるため、
破滅の盾を装備してわざと自分の守備力を0にした状態で
はぐれメタルが通常攻撃を仕掛けてきてくれれば一撃で倒す事ができる。
皆殺しの剣でも同じ事ができるが、破滅の盾を採用した方が上記の
武器を用いる方法を採用できるため、効率が良い。

なお、これ以外では逃げられてもアイテムの「時の砂」で時間を戻して
最初からやり直したり、遊び人の遊びで敵に耐性無視ダメージを与える物が出るのを祈る、
テリワン3D以降の「こうどうはやい」特性で無理やり先制する、
おたけびやラリホーなどで行動不能にするなど、作品限定の方法もある。


関連イラスト

はぐれメタル に関するイラストを捕獲してください。すぐに勇者一行が駆けつけます。

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関連イベント

はぐれメタル に関するイベントがありましたら、捕獲してください。武器屋が加工しに行きます。

関連タグ

ドラゴンクエスト ドラクエ DQ 
ドラゴンクエストシリーズのモンスター一覧 DQモンスター・スライム系 DQモンスター

はぐれメタル に関係するタグがありましたら、捕獲してください。経験値を搾り取ります。

メタルスライム ぷちメタル メタルキング プラチナキング
ドラゴメタル メタルカイザー メタルブラザーズ
はぐれメタルキング バブルスライム バブルキング

他作品での経験値稼ぎポジ
ビクティニ タブンネ ゴメンネ(ポケモンシリーズ)
ホビー・ハイザックロストヒーローズ1・2)
きらめくパンジーさん(ペーパーマリオシリーズ)


【ドット絵】はぐれメタルキング



はぐれメタルキングがあらわれた!

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はぐれメタルキングはにげだした。

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