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社名の表記編集

法人登記上の社名は「株式会社オー・エル・エム」表記であり、ウィキペディアでもこちらの表記で記事が作成されている(カテゴリはアルファベット表記)。


ピクシブ百科事典では、タグとして機能している「OLM」として表記する。


社名の由来は "Oriental Lights & Magic" (「東洋の光と魔法」の意味)の略。


概要編集

オービー企画(スタジオパステル)、スタジオぎゃろっぷ、スタジオジャイアンツ、アニメアールの4社(オービー企画の下請けであるパステルを含めると5社)に所属していた複数名の演出家およびアニメーターが1994年に共同独立して成立したアニメ制作会社。現在では株式会社IMAGICA GROUPの子会社。


アニメーション制作にはプロデューサー単位のチーム制を導入しているのが特徴で、アニメのEDクレジットには社名のOLMに加えチーム名が入り、『OLM Team ○○』と表記される。現存しているチームは以下の5チーム。その他、チームを持たないプロデューサーが数名在籍する。



設立当初はKSSのアニメ企画部門から外注を得て、アニメの制作を行っていた。その時代の作品に関してはKSS制作名義とされ、実制作者であるOLMや制作チーム名に関してはノークレジットとなっていたが、深夜アニメが定着し始めた時期の『ToHeart』以降は社名がクレジットされている。


テレビアニメでの初仕事は別社名義でノークレジットではあるものの『愛天使伝説ウェディングピーチ』(TEAM OTA)であり、その流れから小学館が『コロコロコミック』や『ちゃお』『ぷっちぐみ』で雑誌連載を行うキッズアニメにおいてよく起用される。主な作品として『ポケットモンスター』シリーズや『レベルファイブ』作品が挙げられる。


実写製作も行っており、『TEAM MIIKE』(三池崇史作品プロデュースチーム)が『ガールズ×戦士シリーズ』等を手掛ける。


CGに関しては子会社の「OLM digital」が主に手掛けている。


アニメ制作会社としては中堅規模であったが、同社の制作システムがポケモン関係者から評価されたことで、アニメポケモンシリーズの制作を行うようになったことが著書『ポケモン・ストーリー』の中で触れられている。


2010年代以降は制作本数が大幅に増加し、様々なジャンルの作品を制作するようになる。また、他社との共同制作も増えており、I.Gポート傘下の制作会社とタッグを組む頻度が高い(理由は関連項目に記載)。


深夜アニメについては、2007年に岩佐岳プロデューサーがWHITEFOXを設立して独立してから暫く制作していなかったが、2020年以降は制作を再開し、年に数本程度手掛けている。


制作作品編集

原作あり(漫画・ゲーム)編集


原作あり(PCゲーム原作)編集


自社制作ほか(オリジナル)編集


OLM digital編集


特撮作品編集

など


関連項目編集

湯山邦彦 一石小百合 毛利和昭


WHITEFOX:『TEAM IWASA』の岩佐岳らが設立。

イーストフィッシュスタジオ:制作進行の鈴森龍が設立。

BUGFILMS:『TEAM KOJIMA』の児島宏明らが設立。

KONAMIanimation:『TEAM ABE』の阿部勇が移籍。


奥野敏聡:オー・エル・エムの元代表取締役社長兼プロデューサーで2010年8月にIGポートの取締役も就任したためかProduction I.Gや子会社のWIT_STUDIOシグナル・エムディや元子会社のXEBEC、その事業を引き継いだSUNRISE_BEYONDと共同制作や制作協力する機会が増えた。2024年3月に退任。


外部リンク編集

公式サイト

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