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シバ(ポケモン)
16
シバとは、ゲーム『ポケットモンスター』シリーズに登場する人物である。

概要

赤・緑』で初登場したカントー地方四天王の一人で、主にかくとうタイプを扱う。

赤・緑の3年後を描いた『金・銀』でも唯一四天王を続けている。


正面からのパワーファイトを好む根っからの格闘家であり、試合前に「ウー!ハーッ!」と、気合を入れるのが癖。ポケモンだけでなく、トレーナー自らも鍛えている。


名前の由来は「」(山中の雑木の事)だと思われる。チョウジタウン名物「いかりまんじゅう」が好物で、「2のしま」のお店に置かれていなくて残念がっていた。また、「ともしびおんせん」によく行き、湯治をする。


ホウエン地方の格闘タイプジムリーダートウキと親交があり、ともに修行をしたこともある。また、ジョウト地方のジムリーダーのアカネからは、『四天王で一番かっこいい人』と評価されている。


『赤・緑』から20年以上が経過した時間軸である『SV』でも、パルデア地方のモブのからておうが彼を尊敬して掛け声を真似ている。


容姿

肩近くまでの紺色の髪(ポケモンスタジアムのみ茶髪)が特徴。後ろ髪は『RGBY』『GCc』ではザンバラ髪、『FRLG』以降の作品では一本に縛っているのが特徴。

上半身は裸で、大柄で筋肉質な体型をしている。

ズボンは白い胴着で、黒い帯(PEのみ黒いベルト)を着けている。

両腕と両足には黒いアンクルリストを着けている。足は裸足。

目は三白眼で、『RGBY』でのゲーム中グラフィックでは細目のように見える(下記の参照)。PEでは目元の影が強くなっており、更に強面な見た目になっている。


ある説

細目・上半身裸・髪型・手持ちにイワークといった多くの共通点から、「タケシと血縁関係があるのでは?」と、当時ファンの間では囁かれていた。


ただし実は細目ではない。金銀以降では一貫してきちんと目を開いている。さらにはそれ以前にイラストで登場した「ポケモンスタジアム2」でもしっかり目を開いているのが確認出来る。当の『ピカチュウ版』以降のタケシも上着を着ている。


初代赤緑でも、眉毛が太く目の縁取りの下側も濃い線で描かれていたせいで瞳部分が潰れてゲームボーイの画面サイズでは見えづらくなってしまったことで細目に見えていたのだと思われる(瞑想中の表現で目を閉じていた可能性もある)。

このためか、『ポケットモンスターSPECIAL』や『ポケットモンスター全書』ではハッキリ細目の人物として描写されており、ポケスペでは「金・銀・クリスタル編」以降でもデザインに変化はなかった(ただし、第9章では時々瞳孔を開くようになっている)。


その強さ

かくとうタイプいわタイプのタフなポケモンを使い、パワフルな戦法で攻めるのを得意とする……はずなのだが、ファンからはネタ扱いされているのが現状。その理由は初代における彼の活躍にあり、ぶっちゃけ弱すぎたのである。


イワーク

何故か2匹も手持ちに加えている。イワーク使いには既にタケシがいる上、野生個体もイワヤマトンネルチャンピオンロードで散々目にするため目新しさはなく、必ず習得する「なみのり」でワンパンされるのがお約束。


攻撃がポッポと同じことで有名だが、加えてサポート型の技構成ではないのが大きな欠点。ピカチュウ版では「いやなおと」を搭載するようになったが、焼け石に水か。


彼のイワークに対する執念は並々ならぬものがあり、後続の作品で彼が登場する場合、初回はイワークを少なくとも1体は手持ちに加えている。最新作の『LPLE』でも手持ちに加えているあたり、公式もネタにしているようだ。


エビワラー

RSE』までは攻撃技の種類がタイプごとに区分されていたため、代名詞の三色パンチは特殊技扱いであり、35という絶望的に低い火力で放たれる。数値上では「メガトンパンチ」の方が威力は高い。

ちなみにこの特殊火力35はポッポと同じである。イワークが攻撃力ポッポであるのに対し、こいつは特殊火力ポッポ。

れいとうパンチ」や「かみなりパンチ」を持っており果敢に御三家などの弱点を狙ってくるものの……特殊火力がポッポと同じなのでイワークと同じような状態になるのは必然であった。


また、「カウンター」の習得は珍しいものの、当時の「カウンター」はノーマルタイプかくとうタイプにしか対応できない仕様の上、エビワラーは紙装甲だったため、繰り出す前に倒されるのがテンプレだった。


サワムラー

威力の高い「メガトンキック」や「とびひざげり」を覚え、そこそこ素早いため、シバの手持ちで実質一番強いポケモンだった。ゴーストタイプ相手に何もできず、エビワラー同様に紙装甲なので、倒すこと自体に苦労はしないが。


カイリキー

シバの切り札で当時最高クラスの攻撃力を誇るものの、仕様で意味のなかった「きあいだめ」、効果が地味な「にらみつける」、低い素早さのせいで使い勝手の悪い「じわれ」、威力・命中共に難があり反動ダメージまで受ける「じごくぐるま」と、技に恵まれなかった


そもそも当時のかくとうタイプはまともな攻撃技が少なく、技のレパートリーに乏しかった点も拍車をかけているのだが。また、他の格闘ポケモンにも言えるが習得が容易な「そらをとぶ」で弱点を突かれるため、耐えたとしても「じごくぐるま」の反動で落ちる……なんてことも。

特に赤緑青はROMの容量ギリギリまで使用されている影響か、上位のトレーナーの使用するポケモンの技であろうと貧弱なラインナップも多いという問題がある。

具体的にはポケモンがレベルアップで覚える技をより高いレベルで覚える技から順番に4つの場合がほとんどで、ジムリーダー等のごく一部のトレーナーのエースポケモンは一部そのジムリーダーからもらえるわざマシンの技等を覚えさせられていたりすることもある(※)。


この問題点はピカチュウ版では改善されており、イワークがタイプ一致の高威力技である「いわなだれ」や「じしん」を覚えたり、エビワラーやサワムラーが「かげぶんしん」を覚えたりはしている……ものの、そもそも初代の環境は格闘タイプが苦手とするエスパータイプがとにかく強力な環境であり、その上に伝説のポケモンである三鳥という手軽に入手できる高レベルの強い飛行タイプを手持ちに加えているプレイヤーも少なくなかった。格闘タイプではないイワークも本来は格闘タイプが苦手とする飛行タイプ相手に優位に立ち回れる相性のポケモンなのだが、イワークが4倍弱点とする高威力の水タイプの技である「なみのり」がひでんマシンのために手軽に覚えさせられるなどで結局その肩書きに見合った強さは感じづらいことには変わらなかった。


※:顕著にネタにされているのがチャンピオンのグリーンの使用するポケモン。彼の場合は特にゲームの序盤から使用していた御三家とピジョットがエースポケモン扱いだったのか、ピジョットが「こうそくいどう」の代わりに「ゴッドバード」、フシギバナが「ねむりごな」の代わりに「メガドレイン」、リザードンが「かえんほうしゃ」の代わりに「だいもんじ」、カメックスが「ロケットずつき」の代わりに「ふぶき」を覚えているだけであとはすべてそのままである。その上で石を用いて進化させるナッシーとウインディが進化後にレベルアップでは何も技を覚えなかったため、かなり悲惨な技のラインナップになっている。ちなみに入れ替わっている技の基準は単に「3番目の技」というだけで特に理由は無い。


総括

生半可に食って掛かると危ういが、対策の容易さゆえに寧ろ苦戦する方が難しいレベルでイマイチその強さを実感できない悲しみを背負っている。

なお第一世代でも、イワークを入れずオコリザルニョロボンを加えれば5匹をいずれもかくとうタイプ持ちにすることは可能だったのが。おそらくイワークはひこうタイプ対策のために入れていたものと考えられる。……が、焼け石に水なのはご覧の通り。

やはりRGBP時代のゲーム環境が、シバにはまだ厳しかったと言わざるを得ない。


さすがに後続の作品では手持ちや技構成の見直し、ハリテヤマルカリオなど新種の強力なかくとうタイプポケモンの追加、有用な特性の追加、強力な技の追加……と着実に強化されているが、一度ついたイメージはなかなか払拭できないと言うことだろう。



使用ポケモン

RGBP


FRLG

  • イワーク♂Lv51
  • エビワラー♂Lv53
  • サワムラー♂Lv53
  • イワーク♂Lv54
  • カイリキー♂Lv56

FRLG(強化後)

  • ハガネール♂Lv65
  • エビワラー♂Lv65
  • サワムラー♂Lv65
  • ハガネール♂Lv66
  • カイリキー♂Lv68

GSC / HGSS

  • カポエラー♂Lv42
  • エビワラー♂Lv42
  • サワムラー♂Lv42
  • イワーク♂Lv43
  • カイリキー♂Lv46

HGSS(強化後)


LPLE

  • イワーク♂Lv52
  • エビワラー♂Lv52
  • サワムラー♂Lv52
  • ニョロボン♂Lv52
  • カイリキー♂Lv53

LPLE(強化後)

  • イワーク♂Lv62
  • エビワラー♂Lv62
  • サワムラー♂Lv62
  • ニョロボン♂Lv62
  • Aゴローニャ♂Lv62
  • カイリキー♂Lv63

ポケモンスタジアム2

ジムリーダーの城(表)


ジムリーダーの城(裏)


ポケモンスタジアム金銀

ジムリーダーの城(表)


ジムリーダーの城(裏)


他媒体のシバ

テレビアニメ「ポケットモンスター」

CV:森川智之

第71話で登場。

タケシから尊敬されている。また、駄洒落を言ったりするなど見た目に反してお茶目な性格をしている。

第1話では、彼と思しき人物が登場しており(シルエットで顔は隠されていたが)、ニドリーノイワークを使用していた。


ポケットモンスター全書

中村里美氏による漫画。

サトシ(アニメとは別人)とのバトルはダイジェスト扱い。

手持ちポケモンはサワムラー。


ポケットモンスターSPECIAL

第2章(イエロー編)・第3章(金・銀・クリスタル編)・第9章(ハートゴールド・ソウルシルバー編)に登場。

第2章における悪の組織『カントー四天王』の一人として登場。

第9章では正式な四天王となった。


手持ちポケモンはイワーク、サワムラー、エビワラー、カイリキー、ワンリキー、バルキー。


穴久保版ポケットモンスター

5巻に登場。

手持ちポケモンはイワーク2匹、シェルダー5匹、ゴローニャ、エビワラー、サワムラー、カポエラー、カイリキー。


ポケマス

CV:斉藤次郎

原作同様、カイリキーをバディにしている。設定はFRLG準拠で、チームスキルはカントー・四天王になっている。


レアリティは☆4で、恒常キャラとして登場。ロールは物理アタッカー。「クロスチョップ」や「ウーハーッ」、パッシブスキルの併用による急所攻撃を得意とする。


しかし、原作と違って「ノーガード」を持たないため、命中率に難がある。コルニ&ルカリオの方が入手・強化のしやすさ、扱いやすさで勝るため、格闘タイプアタッカーとしては肩身が狭いか。


更に同じく急所攻撃をメインとし、性能もこちらより一回りも二回りも上回っている格闘バディーズであるサイトウ&ネギガナイトが実装されたことで、益々立場は苦しいものになる。

しかし一方で、そのサイトウとは「かくとう」・「鍛えた身体」・「スイーツ好き」と3つのチームスキルを共有でき、同時編成した際の相性はかなりいい。

ステータス上昇要因として、サブアタッカー採用する価値が生まれたと前向きに捉えることも可能か。


チャンピオンバトルではカントー、ジョウトの両方でボス敵として登場。

カイリキーのほか、イワークやエビワラー(ジョウト編限定)をバディとして立ちはだかる。

弱点タイプはカントー編ではひこう、エスパー(カイリキー)、みず、じめん(イワーク)、ジョウト編ではエスパー(カイリキー)、くさ(イワーク)、フェアリー(エビワラー)。

BGMは、格闘技を連想させる掛け声を使用したアレンジ曲。


関連イラスト

ウー!ハーッ!


関連タグ

ポケットモンスターポケモン) アニポケ

ポケモントレーナー かくとうタイプ

ポケモンリーグ四天王 四天王(カントー) 四天王(ジョウト)

ポケモンRGBP ポケモンFRLG ポケモンLPLE

ポケモンGSC ポケモンHGSS

ポケスペ


ポケモンシリーズにおける関連キャラ

ワタル(トレーナー) キクコ カンナ(トレーナー)

イツキ(トレーナー) キョウ(トレーナー) カリン(トレーナー)

トウキ(トレーナー)


その他の関連人物

レイえもん……ゆっくり実況者。「最弱四天王」とネタにされ、再現パーティで各地の猛者に挑み、玉砕する動画を出している。


他のかくとうタイプの使い手

シジマ トウキ(トレーナー) スモモ(トレーナー) レンブ コルニ ハラ(ポケモン) サイトウ ビワ(ポケモン) キハダ先生

概要

赤・緑』で初登場したカントー地方四天王の一人で、主にかくとうタイプを扱う。

赤・緑の3年後を描いた『金・銀』でも唯一四天王を続けている。


正面からのパワーファイトを好む根っからの格闘家であり、試合前に「ウー!ハーッ!」と、気合を入れるのが癖。ポケモンだけでなく、トレーナー自らも鍛えている。


名前の由来は「」(山中の雑木の事)だと思われる。チョウジタウン名物「いかりまんじゅう」が好物で、「2のしま」のお店に置かれていなくて残念がっていた。また、「ともしびおんせん」によく行き、湯治をする。


ホウエン地方の格闘タイプジムリーダートウキと親交があり、ともに修行をしたこともある。また、ジョウト地方のジムリーダーのアカネからは、『四天王で一番かっこいい人』と評価されている。


『赤・緑』から20年以上が経過した時間軸である『SV』でも、パルデア地方のモブのからておうが彼を尊敬して掛け声を真似ている。


容姿

肩近くまでの紺色の髪(ポケモンスタジアムのみ茶髪)が特徴。後ろ髪は『RGBY』『GCc』ではザンバラ髪、『FRLG』以降の作品では一本に縛っているのが特徴。

上半身は裸で、大柄で筋肉質な体型をしている。

ズボンは白い胴着で、黒い帯(PEのみ黒いベルト)を着けている。

両腕と両足には黒いアンクルリストを着けている。足は裸足。

目は三白眼で、『RGBY』でのゲーム中グラフィックでは細目のように見える(下記の参照)。PEでは目元の影が強くなっており、更に強面な見た目になっている。


ある説

細目・上半身裸・髪型・手持ちにイワークといった多くの共通点から、「タケシと血縁関係があるのでは?」と、当時ファンの間では囁かれていた。


ただし実は細目ではない。金銀以降では一貫してきちんと目を開いている。さらにはそれ以前にイラストで登場した「ポケモンスタジアム2」でもしっかり目を開いているのが確認出来る。当の『ピカチュウ版』以降のタケシも上着を着ている。


初代赤緑でも、眉毛が太く目の縁取りの下側も濃い線で描かれていたせいで瞳部分が潰れてゲームボーイの画面サイズでは見えづらくなってしまったことで細目に見えていたのだと思われる(瞑想中の表現で目を閉じていた可能性もある)。

このためか、『ポケットモンスターSPECIAL』や『ポケットモンスター全書』ではハッキリ細目の人物として描写されており、ポケスペでは「金・銀・クリスタル編」以降でもデザインに変化はなかった(ただし、第9章では時々瞳孔を開くようになっている)。


その強さ

かくとうタイプいわタイプのタフなポケモンを使い、パワフルな戦法で攻めるのを得意とする……はずなのだが、ファンからはネタ扱いされているのが現状。その理由は初代における彼の活躍にあり、ぶっちゃけ弱すぎたのである。


イワーク

何故か2匹も手持ちに加えている。イワーク使いには既にタケシがいる上、野生個体もイワヤマトンネルチャンピオンロードで散々目にするため目新しさはなく、必ず習得する「なみのり」でワンパンされるのがお約束。


攻撃がポッポと同じことで有名だが、加えてサポート型の技構成ではないのが大きな欠点。ピカチュウ版では「いやなおと」を搭載するようになったが、焼け石に水か。


彼のイワークに対する執念は並々ならぬものがあり、後続の作品で彼が登場する場合、初回はイワークを少なくとも1体は手持ちに加えている。最新作の『LPLE』でも手持ちに加えているあたり、公式もネタにしているようだ。


エビワラー

RSE』までは攻撃技の種類がタイプごとに区分されていたため、代名詞の三色パンチは特殊技扱いであり、35という絶望的に低い火力で放たれる。数値上では「メガトンパンチ」の方が威力は高い。

ちなみにこの特殊火力35はポッポと同じである。イワークが攻撃力ポッポであるのに対し、こいつは特殊火力ポッポ。

れいとうパンチ」や「かみなりパンチ」を持っており果敢に御三家などの弱点を狙ってくるものの……特殊火力がポッポと同じなのでイワークと同じような状態になるのは必然であった。


また、「カウンター」の習得は珍しいものの、当時の「カウンター」はノーマルタイプかくとうタイプにしか対応できない仕様の上、エビワラーは紙装甲だったため、繰り出す前に倒されるのがテンプレだった。


サワムラー

威力の高い「メガトンキック」や「とびひざげり」を覚え、そこそこ素早いため、シバの手持ちで実質一番強いポケモンだった。ゴーストタイプ相手に何もできず、エビワラー同様に紙装甲なので、倒すこと自体に苦労はしないが。


カイリキー

シバの切り札で当時最高クラスの攻撃力を誇るものの、仕様で意味のなかった「きあいだめ」、効果が地味な「にらみつける」、低い素早さのせいで使い勝手の悪い「じわれ」、威力・命中共に難があり反動ダメージまで受ける「じごくぐるま」と、技に恵まれなかった


そもそも当時のかくとうタイプはまともな攻撃技が少なく、技のレパートリーに乏しかった点も拍車をかけているのだが。また、他の格闘ポケモンにも言えるが習得が容易な「そらをとぶ」で弱点を突かれるため、耐えたとしても「じごくぐるま」の反動で落ちる……なんてことも。

特に赤緑青はROMの容量ギリギリまで使用されている影響か、上位のトレーナーの使用するポケモンの技であろうと貧弱なラインナップも多いという問題がある。

具体的にはポケモンがレベルアップで覚える技をより高いレベルで覚える技から順番に4つの場合がほとんどで、ジムリーダー等のごく一部のトレーナーのエースポケモンは一部そのジムリーダーからもらえるわざマシンの技等を覚えさせられていたりすることもある(※)。


この問題点はピカチュウ版では改善されており、イワークがタイプ一致の高威力技である「いわなだれ」や「じしん」を覚えたり、エビワラーやサワムラーが「かげぶんしん」を覚えたりはしている……ものの、そもそも初代の環境は格闘タイプが苦手とするエスパータイプがとにかく強力な環境であり、その上に伝説のポケモンである三鳥という手軽に入手できる高レベルの強い飛行タイプを手持ちに加えているプレイヤーも少なくなかった。格闘タイプではないイワークも本来は格闘タイプが苦手とする飛行タイプ相手に優位に立ち回れる相性のポケモンなのだが、イワークが4倍弱点とする高威力の水タイプの技である「なみのり」がひでんマシンのために手軽に覚えさせられるなどで結局その肩書きに見合った強さは感じづらいことには変わらなかった。


※:顕著にネタにされているのがチャンピオンのグリーンの使用するポケモン。彼の場合は特にゲームの序盤から使用していた御三家とピジョットがエースポケモン扱いだったのか、ピジョットが「こうそくいどう」の代わりに「ゴッドバード」、フシギバナが「ねむりごな」の代わりに「メガドレイン」、リザードンが「かえんほうしゃ」の代わりに「だいもんじ」、カメックスが「ロケットずつき」の代わりに「ふぶき」を覚えているだけであとはすべてそのままである。その上で石を用いて進化させるナッシーとウインディが進化後にレベルアップでは何も技を覚えなかったため、かなり悲惨な技のラインナップになっている。ちなみに入れ替わっている技の基準は単に「3番目の技」というだけで特に理由は無い。


総括

生半可に食って掛かると危ういが、対策の容易さゆえに寧ろ苦戦する方が難しいレベルでイマイチその強さを実感できない悲しみを背負っている。

なお第一世代でも、イワークを入れずオコリザルニョロボンを加えれば5匹をいずれもかくとうタイプ持ちにすることは可能だったのが。おそらくイワークはひこうタイプ対策のために入れていたものと考えられる。……が、焼け石に水なのはご覧の通り。

やはりRGBP時代のゲーム環境が、シバにはまだ厳しかったと言わざるを得ない。


さすがに後続の作品では手持ちや技構成の見直し、ハリテヤマルカリオなど新種の強力なかくとうタイプポケモンの追加、有用な特性の追加、強力な技の追加……と着実に強化されているが、一度ついたイメージはなかなか払拭できないと言うことだろう。



使用ポケモン

FRLG

  • イワーク♂Lv51
  • エビワラー♂Lv53
  • サワムラー♂Lv53
  • イワーク♂Lv54
  • カイリキー♂Lv56

FRLG(強化後)

  • ハガネール♂Lv65
  • エビワラー♂Lv65
  • サワムラー♂Lv65
  • ハガネール♂Lv66
  • カイリキー♂Lv68

GSC / HGSS

  • カポエラー♂Lv42
  • エビワラー♂Lv42
  • サワムラー♂Lv42
  • イワーク♂Lv43
  • カイリキー♂Lv46

HGSS(強化後)


LPLE

  • イワーク♂Lv52
  • エビワラー♂Lv52
  • サワムラー♂Lv52
  • ニョロボン♂Lv52
  • カイリキー♂Lv53

LPLE(強化後)

  • イワーク♂Lv62
  • エビワラー♂Lv62
  • サワムラー♂Lv62
  • ニョロボン♂Lv62
  • Aゴローニャ♂Lv62
  • カイリキー♂Lv63

ポケモンスタジアム2

ジムリーダーの城(表)


ジムリーダーの城(裏)


ポケモンスタジアム金銀

ジムリーダーの城(表)


ジムリーダーの城(裏)


他媒体のシバ

テレビアニメ「ポケットモンスター」

CV:森川智之

第71話で登場。

タケシから尊敬されている。また、駄洒落を言ったりするなど見た目に反してお茶目な性格をしている。

第1話では、彼と思しき人物が登場しており(シルエットで顔は隠されていたが)、ニドリーノイワークを使用していた。


ポケットモンスター全書

中村里美氏による漫画。

サトシ(アニメとは別人)とのバトルはダイジェスト扱い。

手持ちポケモンはサワムラー。


ポケットモンスターSPECIAL

第2章(イエロー編)・第3章(金・銀・クリスタル編)・第9章(ハートゴールド・ソウルシルバー編)に登場。

第2章における悪の組織『カントー四天王』の一人として登場。

第9章では正式な四天王となった。


手持ちポケモンはイワーク、サワムラー、エビワラー、カイリキー、ワンリキー、バルキー。


穴久保版ポケットモンスター

5巻に登場。

手持ちポケモンはイワーク2匹、シェルダー5匹、ゴローニャ、エビワラー、サワムラー、カポエラー、カイリキー。


ポケマス

CV:斉藤次郎

原作同様、カイリキーをバディにしている。設定はFRLG準拠で、チームスキルはカントー・四天王になっている。


レアリティは☆4で、恒常キャラとして登場。ロールは物理アタッカー。「クロスチョップ」や「ウーハーッ」、パッシブスキルの併用による急所攻撃を得意とする。


しかし、原作と違って「ノーガード」を持たないため、命中率に難がある。コルニ&ルカリオの方が入手・強化のしやすさ、扱いやすさで勝るため、格闘タイプアタッカーとしては肩身が狭いか。


更に同じく急所攻撃をメインとし、性能もこちらより一回りも二回りも上回っている格闘バディーズであるサイトウ&ネギガナイトが実装されたことで、益々立場は苦しいものになる。

しかし一方で、そのサイトウとは「かくとう」・「鍛えた身体」・「スイーツ好き」と3つのチームスキルを共有でき、同時編成した際の相性はかなりいい。

ステータス上昇要因として、サブアタッカー採用する価値が生まれたと前向きに捉えることも可能か。


チャンピオンバトルではカントー、ジョウトの両方でボス敵として登場。

カイリキーのほか、イワークやエビワラー(ジョウト編限定)をバディとして立ちはだかる。

弱点タイプはカントー編ではひこう、エスパー(カイリキー)、みず、じめん(イワーク)、ジョウト編ではエスパー(カイリキー)、くさ(イワーク)、フェアリー(エビワラー)。

BGMは、格闘技を連想させる掛け声を使用したアレンジ曲。


関連タグ

ポケットモンスターポケモン) アニポケ

ポケモントレーナー かくとうタイプ

ポケモンリーグ四天王 四天王(カントー) 四天王(ジョウト)

ポケモンRGBP ポケモンFRLG ポケモンLPLE

ポケモンGSC ポケモンHGSS

ポケスペ


ポケモンシリーズにおける関連キャラ

ワタル(トレーナー) キクコ カンナ(トレーナー)

イツキ(トレーナー) キョウ(トレーナー) カリン(トレーナー)

トウキ(トレーナー)


その他の関連人物

レイえもん……ゆっくり実況者。「最弱四天王」とネタにされ、再現パーティで各地の猛者に挑み、玉砕する動画を出している。


他のかくとうタイプの使い手

シジマ トウキ(トレーナー) スモモ(トレーナー) レンブ コルニ ハラ(ポケモン) サイトウ ビワ(ポケモン) キハダ先生

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    いい加減に自分の肉体も磨こうということで、ささやかな運動を始めました。そうしたら寝るのが下手になってしまった何故じゃ。 どうも神田です。書きたいことが拡散しすぎた結果更新が一ヶ月ぶりになってしまった……。uniteのサマー姿kirk-が可愛すぎません? さて今回は前々から気になっていた、「sbが1人だけ初代から第二世代に続投したのはなんでだ?」を妄想した結果出来ました。ちょっと短めです。ヤマナシオチナシイミナシ…まさにやおい(堂々と言うことではない)。 その辺の話をフランクにsbに聞けそうな環境ってpsoくらいでは?と思ったのでpkms時空でお送りします。ちなみにユイというのは主人公ちゃんのデフォルトネームです。そういえばこの名前を探していた時にsbの中の人候補も分かったので推しの解像度が少し上がりましたヤッタネ。 …まぁメタい話をしてしまえば ・クリア後knt-に行けるようになるのだから初代要素を残したい → 同じ人間を残したい ・一番手を続投させるとファーストエンカウントに新鮮味がない ・kkkさんは年齢的に引退している方が無難 ・wtrさんもいるけれど四天王にも1人くらい残っていた方がいい となった結果sbが残って順番も一個後ろになったのではないかと思ってはいるんですが、まぁそれはそれとして理由が分からないならどんな可能性もあるんです(暴論)。
  • あなたを覚えてはいないけれど

    あなたを覚えてはいないけれど Episode4

    何ヶ月ぶりの更新だァ!?5ヶ月ぶりだァ!!おばか どうもこんばんは、神田です。6月まではイベントの原稿と戦い、それ以降は職場が繁忙期なので死んでいました。前回更新が3月だった訳ですが、まぁ新年度から仕事がなんか2倍くらい増えたんですよね……。帰ってご飯食べたら23時みたいな生活続いてまして、今は唯一の閑散期なんですが、それでも今年は去年以上に更新が遅くなりそうです……すみません……。 さて、今回はときわたりのお話の続きです。もう前の話忘れられてるんじゃなかろうか。本当にすまないと思っている……。話が進展していたりしていなかったりします。あんまり引っ張りすぎても冗長になりそうなので、なる早で風呂敷は畳んでいきたいと思っていますので、もう少しお付き合いいただければと思います。 過去と入れ替わっちゃった!だけで何をこんなに長く書いているんだと自分にツッコミたくもなってきた。最近ゲッターロボという作品にハマってしまって一次創作欲が増えてしまっているので、そのパッションをこっちでも生かせていけたらいいなと思っております。それではまた~。 ちなみにこれを犠牲にして書いたイベントの話はここでサンプル読めます。 →https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=20012593
    11,278文字pixiv小説作品
  • 空の白きに竜はありて

    4.だってそれが、当たり前のことだったのだから

    ※なんでsbが山入ってるのに入山報告なかったの??ってなる書き方になっちゃっていたので追記しました。A区に入っていたのでB区の報告はなかっただけです(2/7) ※引用的に適切ではないかと思ったため冒頭の表現を変えました。(2/10) エーーン17時に間に合わなかった! すみません遅くなりました、ファンタジーパロ4話更新です。そしてCPタグを付けないのもなんだかなという気がしたのでタグはこのまま行くことにしました。 今回は問題発生したりsbがレンジャーしてたりなんだか不穏だったりするお話。お前は必ず怪我をさせなきゃ気が済まないのかという気がしてきたごめんなさい。 多分今まで読んでくださっている方はなんかこのwtrさん変だな……と思う場所が所々あると思うんですが、まぁ、とりあえず何か変だなと思っていていただけたら嬉しいです(酷い)。 アリストテレスの思想については、 『ニコマコス倫理学』朴一功訳(2002)京都大学出版 を参考にしています。
    17,638文字pixiv小説作品
  • 甘い心遣いの苦い味

    今日はバレンタインデー!高校以来無縁だ………。どうもこんにちは神田です。 不穏な連載しているところに突然現れたヤマ無し・オチ無し・イミ無しなバレンタイン小話になります。 こればっかりは2人とも無縁だろうなと思っていたんですが、疲労回復のチョコレートなら食べてても違和感ないな……筋トレ情報でもたまにみるし……ということで縁が出来てしまった。友情出演男性チャンピオンズ+α。 全て短編とはいえ、なんだかんだとマメに季節イベントネタを書いているのが自分でも不思議です。節分はスルーしちゃったけど……まぁ…うん。
  • 紫園之水神新生話譚

    8.欠落

    pkmsの新章でsbが解釈一致の動きをしてくれていてとてもよかった……と思っていたら10月になって一週間近く経とうとしていた。時間の流れが速すぎる。 どうも神田です。 和風ファンタジーパロ外伝第8話になります。調査報告、一種側の神話のお話、wtrとadkの2者面談の3本立ててお送りいたします。前回sbがあれこれ考えたのでwtrさんがあれこれ考えるターン、ともいえる。神田の書くこの2人は割とスパスパ悩みを持っても解決していってしまうなと思うのですが、じゃあ悩まないかというと決してそんなことはない気がする。葛藤無くして成長なし、な段階にいると思うんですよねあの2人……でも解決までのタイムが早そう……。 ……分からんけど……(放り投げ)。 それとwtrさんのシンキングタイムのお話について。 これは前回のファンタジー連載でも似たようなこと書いたんですが、wtrさんの強いあの正義感が、本人の感情から来たものなのか、あるいはその出自的にも、まわりから「かくあれかし」と求められた役割から生まれたものなのか、どっちなんだろうというのがずっと気になっている……。ので、今回もそんな要素が出てきた感じです。彼は海神として非常に優れた神であったけれど、それは自分の望みから来たのか?誰かの願いから来たのか?どっちなんだろうネー、という感じです。 神田は割と環境が人を作る派なので、wtrさんの正義感はすごく色々考えてしまう……どうなの……そこんところどうなのwtrさん……。
    17,359文字pixiv小説作品
  • カタクリの花を咲かすには

    カタクリの花を咲かすには 後

    剣にいるゴーリキーを進化させたくてswitch liteを買ったものの、肝心の盾をまだ買っていない。買わねば。 どうも神田です。最近暑かったり雨降ってジメジメしたりと気圧の辛い天気が続きますね。オフトンでゴロゴロしたい。 さて今回は前回上げたお話の続きになります。wtrさんの初恋はどんな結果に行き着くのか?sbは彼の気持ちにどう応えるのか?見届けていけますと幸いです。 お絵かきもしたいし小説も書きたい、一日が48時間くらい欲しい……。
    24,092文字pixiv小説作品
  • 竜に誓った愛と共に

    2.男と男 雌と雌 こどもとたまご

    ※サトミって誰やねんカスミや(訂正しましたごめんね) 2021/5/1 結婚ネタの続きになります。短くできたと思ったのにまた1万字こえおった。わかりやすくするために頭に数字つけることにしました。もうちょっと話進めるつもりだったんですが思いのほかヒビキくんが語り出してしまったのとせっかくの写真の仕事ももう少ししようかなと思ってこの話ができあがりました。 人間で同性愛があるなら動物でも同性愛あっても不思議じゃないなと思っています。作中のサメハダーの話に関しては、正確にはイルカでそういう話があることから持ってきているんですが、あいにくイルカポケモンはいないので…最近話題のサメハダー先輩にお願いしました。元々シャチもいたぶって殺したりとかしますしね。 しかし4話5話で終わるのか…??もう少し増えそう…。長いなと思ったけど第一話が4万で第二話が5万だからその合計を越えることは流石にないでしょうHAHAHA
    12,294文字pixiv小説作品
  • ガラル出張4Days

    ガラル出張4Days:Day3 Battle Time

    繁忙期が済んだのでやっと夕方の時間帯に退勤できるようになってきた。 どうも神田です。最近変な天気が続いておりますが皆さまご無事でしょうか。 さて、今回はガラル出張話3日目になります。いよいよ始まったリーグ交流会、最初は交流戦になります。友情出演sitoとdnd。今回はがっつりポケモンバトルをしているので相手の名前もタグに入れてみております。楽しんでいただけると幸いです。 また、バトルについて書くにあたり、ゲームとは若干設定を変えています。例えばレベルが50統一でないとか。現実的に50統一とかできませんしね。大体下記の内容を創作で補っています。 ・ひんしの概念について(瀕死で止める技術がトレーナーには必須) ・アイテムの設定 ・技を出す順番(素早さが早いほうが先に出しやすいというだけで、意図的に後攻で出すことも可能なはず) ・避けることもある(避けるでしょう流石に) ・技の相殺が可能(現実的には出来ると思う) あんまりゲームから離れるのもな……と思いつつ、ゲームの設定を生かしすぎるとそれはそれで現実的でないので少し変えております。まぁ一応公式扱いであろうanpkも特性貫通したり技の相殺を理由に効果無効の技をチャンピオンがぶっ放したりしてますし、これくらい許されるでしょう(???)。
    20,586文字pixiv小説作品
  • 紫園之水神探訪奇譚

    11.愛しき人よ、どうか我が名を

    和風ファンタジー続き。いよいよ物語は佳境に。一体どうなってしまうのか。 ということで区切るに区切れなかったのでちょっと長くなりました。(ちょっと)(三万字越えている)(ちょっととは) 原稿作業を進めつつ、でもあったので少し更新に時間をいただいてしまって申し訳ない。ただ時間をかけただけのものにはできたのではないか…!と思っています。楽しんでいただければ幸いです。 個人的に、神というものの優位性というか、強さというか、それは結構信仰によるところがあるのではないかと思っていて。集合無意識の作り上げたもの、あるいは言霊が生み出したもの。説明できない自然現象に神という形を与えてそのせいにしたのが神話の始まりです。まぁ神話が先か神が先かは卵が先か鶏が先かみたいなものですが…。それは認識や観察の話に似ているな~と思うし、だからこそ神はそうしたものに影響を受けやすいのではないかなぁ…と勝手に思っています。まぁこれ、多神教的価値観の中での話ですが(一神教だと絶対的な創造主だし)。 あ、ちなみにタイトルはミスっているわけではないです。ウフフ。
    36,831文字pixiv小説作品
  • 紫園之水神新生話譚

    1.邂逅

    ※レンブの一人称間違えちゃった。東と西も間違えていたぞォ!直しました ダイパを思ったより進められずリメイクまでにクリア出来る気がしない。 どうも神田です。 さて、今回はイラストの方(https://www.pixiv.net/artworks/91707924)ではこっそり告知していた、和風ファンタジーパロディ「紫園之水神探訪奇譚(https://www.pixiv.net/novel/series/1354835)」の続編、一種編の開始でございます。一種の地の神々に出会うべく旅を続けていた両者はある人物に出会うものの……? 一種の地に渡ったwtrとsbがどうなったのか?これはその1つの可能性のお話になります。前作の最後であとはご自由に!と言っていたのもあるんですが、私の中で今回連載するのとは違う結末のパターンもあったりするので、あくまでこれは1つの可能性のお話です。「こんなん続きと思ってたんとちゃう!!」となった場合は皆さんの中にある方を大事にしていただければと思っています。もしよろしければまたお付き合いいただければ幸いです。 多分のんびり更新になってしまうとは思いますが、楽しんでいただけるよう頑張りたいと思います~
    10,276文字pixiv小説作品
  • 空の白きに竜はありて

    6.束縛/支配/廃棄

    ファンタジーパロ第6話更新。今回はちょっと短め。 私は人間の素質は環境起因が強い派なんですが、それを思うとwtrさんのあの強い正義感も、実は教育で作られたものだったりするのではなかろうか、と思うこともあったりする。まぁpkmnnの「善い」とされる価値観、わりと一辺倒なのでそんなことないかもしれませんけどモ。pkmsの最新章も、まぁそうなるでしょうねって感じのオチでしたしね……。 さて、ファンタジーパロはこっからどうなるんでしょう。 今回のフーコーの思想は、ミシェル・フーコー『監獄の誕生―監視と処罰』田村俶訳(1977)新潮社です。
  • 竜に誓った愛と共に

    6.竜に誓った愛と共に

    ワタシバ結婚ネタ続き、最終回になります。ブライダル撮影の完結と結婚記念日のお話。 ちょろちょろ出てきたナスタくんや、ヒビキくんの事件の顛末とかもまとめています。また最終回に合わせてシリーズの名前も改めました。 追記:私金銀せいぜいチャンピオンまでの記憶しかなかったので、金銀だとグレン島火山が噴火してアカンことになってたの普通に知らんでした…(たまたま上げた後に知った)。まぁ…復興途中ということにしてください金銀時空から二年経っているので……。 いやぁ…長…かった…ですね……。メロメロに始まるこのシリーズはひとまずここでいったんおしまいとしようかなと思います。 あんまりシリーズが長すぎてもみるのが大変になっちゃうと思うので、今後あげることがあれば単発ものでチョコチョコ書けていけたらいいなと思います。頑張って短くもしたい…。同士が増えるその日まで…!いやまぁ増えなくても思いついたら書いていきますけれども! もしかしたら思い出したように続くかもしれませんが、一個思いついているネタは剣盾がらみになってくるので、剣盾プレイしない限り(現在未プレイ)書けないので当分ないかな…って感じです。 忙しい中の息抜き的に、ついでに頭に浮かんでしまったのを頭から出すためのアウトプットで書いたものですが、ありがたいことに見ていただけているようで嬉しい限りです。どうぞよろしくお願いします。 プロフィールにあるマシュマロからリクエストとかも受け付けていますのでね、何かみたいものがあったりしたら是非送ってくださいね。ではまた~!
    17,453文字pixiv小説作品
  • 空の白きに竜はありて

    10.空の白きに竜はありて

    ファンタジーパロ最終話。そして物語は動き出す。 ……ということで完結と相成りました!17時にあげようという目標が後半は達成できない形にはなってしまいましたが、毎週金曜日更新が続けられたのはよかったです。今年の頭から諸事情で通勤時間が短くなったせいなのか、和風ファンタジーを更新していたより遅筆になってしまった……ナゼジャ……。 長編を書いたのはこれで3本目ですが、なんだかんだ3本とも違うテイストに仕上がったのではないかと個人的には思っています。まだ愛のバリエーションが豊かでないのか似たり寄ったりな感じにはなってしまうのですが、もしまたやる時は新しい愛の形を模索してみたい。何を言っているんだ。 そしてコレは余談なんですが、書いている時によく聞いていたのは坂○○綾さんの「空白」です。よかったら聞いてみてネ。 ではまた次のお話で! 追記: そういえばなんで国王警備隊隊長があの人だったか、って話なんですが、出来るだけ名有りモブは出したくなかったのと、彼はなんとなく正義や世界より子供の命を選んでしまう人ではないかという気がしていたからです。唯一の主人公のパパであるし…そしてそういえばjoto出身だったなと思ってご出演いただきました。 そしてasgが出身地だと明らかになっていたことは、前回のをあげた三日後くらいに知りました。なんでBW2なんぞでアキラカニナッテイルンヤァ!
    25,409文字pixiv小説作品
  • あなたを覚えてはいないけれど

    あなたを覚えてはいないけれど Episode9

    ウワーッ11月中に更新できなかったヨーッ。 どうも神田です。更新が遅れてすみませんでした……いや……本当なんでこんな忙しいんでしょうね……?11月は大きな仕事が入っていて、その直後の12月頭にもでかい仕事が入っていたせいでまぁ書いている暇がありませんでした。ただ10月から残業時間も過労死ラインすれすれなので、創作活動に関わらずちょっと働き方は見直さないとなとは思っています。 まぁそんなつまらない話は置いておいて更新です。過去の時間軸でwtrさんに一体何があったのか、そして二人はどうなるのか?お楽しみいただければ幸いです。 しかし私はsbに肉弾戦をさせすぎである。格闘家で本人も強いんだろうなぁと思ってついつい……戦わせてしまう……pkmnそういう作品ではない……でも悪い奴を背負い投げとかしてほしい。pkmsの悪の組織joto編のsb大好きです。 たぶんこのお話は次で終わります。是が非でも今年中に終わらせたいですね。支部見返して気が付いたんですが、薄い本挟んだとはいえ今年このシリーズしか書けて……いない……なんてこった……。最近タグに他の方の作品も増えてホクホクしているのですが、書きたい話まだまだあるので甘えずに頑張って行きたいところです。そろそろスケベが書きたいぞ! それではまた~。
    12,891文字pixiv小説作品
  • 空の白きに竜はありて

    2.それはなんてことのない一日

    ファンタジーパロ2話目。なんてことのない、普段のwtrさんの一日のお話。 どうも神田です。無事に17時更新できたよほっほほい。 そういえば第1話からそうなのですが、wtrさんらfsbの人たちのポケモンの技が不思議な漢字表記になっています。こう……大分閉ざされた環境をイメージしている(実際山に囲まれた町ですし)ので、ちょっとしたところが他と違う感じを出して行ければいいなと思っています。技はなので漢字からなんとなく予想して楽しんでください。 今回の連載は珍しく最後まで構成がわりと出来上がっているんですが(出来上がっていても勝手にキャラが動いてぶち壊していくのが神田のよくある創作ではあるのだけれども)、ストーリーの都合上、展開にちょっと立ち上がりが遅いところがあります。つまりこの2話目まではなんとなくたるいかもしれません。話の最初って難しいなァ…。なので…ぜひ……もう少しお付き合いいただけますと幸いです……。
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