概要
楽しみを求めたり、勝敗を競ったりする目的で行われる身体運動の総称。
陸上競技・水上競技・球技・格闘技などのフィジカルな競技がイメージされることが多い。それぞれの競技は、特有の技術や施設、用具、ルール、マナーなどを必要とする。
アスリートの能力もさることながら、何らかの用具を使用する競技の場合はその用具の性能が結果に大きく関わってくる。そのためアスリートだけではなくスポーツ用具の機能向上競争も激しい。また用具にも規定が課せられており、新機能を持った用具が開発・発表されたときにそれが規定に合致しているかが問題となることもある。
(データベース化項目)
「スポーツ」(気晴らし)と「ゲーム」(競技)
本来Sportという語には「気晴らし」という意味があり、必ずしも勝敗を決する競技(Game)を意味しない。しかし、「スポーツ=競技」というイメージが浸透した結果、ハイキングなど他者との競争を目的とせずレクリエーションとして行われる身体運動、ヨガやジョギングなど健康維持を目的とするフィットネスに関しては「スポーツではない」と認識されることがある(「登山はスポーツか否か」というのは、登山家の間でしばしば話題になるテーマである)。
また欧米では身体運動が主ではない場合でも、ボードゲームやカードゲーム(マインドスポーツ)や自動車競技(モータースポーツ)などの競技性のある活動もある種の"スポーツ"と認識されることが多い。さらにコンピュータゲームも「eスポーツ」としてスポーツの範疇になりつつある。
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