ヨルノズク
よるのずく
全国図鑑 | No.0164 |
---|---|
ジョウト図鑑 | No.016 |
シンオウ図鑑 | No.107 |
マウンテンカロス図鑑 | No.118 |
アローラ図鑑 | No.213 |
ガラル図鑑 | No.020 |
キタカミ図鑑 | No.046 |
ローマ字表記 | Yorunozuku |
分類 | ふくろうポケモン |
タイプ | ノーマル / ひこう |
高さ | 1.6m |
重さ | 40.8kg |
性別比率 | 50%♂・50%♀ |
特性 | ふみん/するどいめ |
隠れ特性 | いろめがね |
落とし物 | ホーホーのはね |
タマゴグループ | ひこう |
各言語版での名称と由来
言語 | 名称 | 由来 |
---|---|---|
日本語 | ヨルノズク | 夜+ミミズク |
英語・スペイン語・イタリア語 | Noctowl | nocturnal(夜行性の)+owl(フクロウ) |
ドイツ語 | Noctuh | nocturnal(英語で夜行性の)+Uhu(ワシミミズク) |
フランス語 | Noarfang | noir(黒い)+harfang(シロフクロウ) |
韓国語 | 야부엉 | 야(夜)+부엉이(ミミズク) |
中国語 | 猫头夜鹰 | 貓頭鷹(フクロウ)+夜鷹(ヨタカ) |
『金・銀』(第2世代)に初登場したホーホーの進化系で、ミミズクの様な姿のポケモン。何気に高さが1.6mもあり、ピジョットよりも大柄である。
「ボォーボォーー」とも聞こえる特徴的な鳴き声を発する。
両目は特殊な作りで、僅かな光を集めて暗闇でも昼のように見える。非常に柔らかい羽は飛ぶ時音を出さないので獲物に気付かれず絶対に逃がさない。別名「闇夜の帝王」。
物事を考えだすと、かしげた首を180度回転させて頭の働きを高める。頭が逆さになっている時はとても難しい事を考えて悩んでいるので、そっとしておかないとついばまれる。
ふくろうポケモンだけあってゲームでも専ら夜のみ出現するポケモンだったが、第5世代以降は昼間から平然と飛び出すこともある。
ちなみに開発段階では現在と全く異なる姿であり、名前も「ボーボー」であった模様。
名前の由来
- 夜の木兎でヨルノズク。極めてシンプルなネーミングである。
- 英名は「Noctowl」。
- 「nocturnus」(ラテン語で「夜の○○」)+「owl」と日本名と同じ由来である。
- 語源を同じくする「Noctua」にはかつて存在した星座「ふくろう座」やコキンメフクロウ(学名:Athene noctua)を指す言葉である。
- ドイツ語名は「Noctuh」。
- uhu(独:ミミズク)が由来となっている点は他国と似たようなネーミング。
- フランス語名は「Noarfang」。
- 「noir」(フランス語:黒い)+「harfang」(シロフクロウ)が由来と思われるが、これであると「クロシロフクロウ」という変なネーミングとなってしまう。ニュアンスとしては黒闇に紛れるシロフクロウというイメージなのであろうが…。
- なお、ヨルノズクに白い個体は存在しない。
- 中国語名は「猫头夜鹰」。
- 猫头鹰(フクロウ)+夜で猫头夜鹰(ヨルノズク)とする実にシンプルなネーミングである。
- 「夜鷹」単体であると別の鳥になってしまうが、ヨタカ目にはフクロウにソックリな「ズクヨタカ」という種が存在する。
フクロウポケモンなので夜になると出現する事が多い。
金銀クリスタル・HGSS
- 出現場所は以下の通り、
- 金銀:43ばんどうろ・2ばんどうろ・8ばんどうろ・13ばんどうろ・14ばんどうろ・15ばんどうろ
- クリスタル:26ばんどうろ・27ばんどうろ・37ばんどうろ・38ばんどうろ・43ばんどうろ・ウバメの森・2ばんどうろ・5ばんどうろ・8ばんどうろ・11ばんどうろ・13ばんどうろ・14ばんどうろ・15ばんどうろ
- HGSS:43ばんどうろ・47ばんどうろ・ウバメの森・2ばんどうろ・8ばんどうろ・13ばんどうろ・14ばんどうろ・15ばんどうろ・トキワの森
- ※:ウバメの森とトキワの森はずつきを使うと落下することがある。基本的にヨルノズクはホーホーがLv.20で進化するポケモンであるが、実は大半の場所のヨルノズクはそれよりもレベルが低く、場合によっては1桁である。
DPt・BDSP
ソード・シールド
- 内定。エンジンシティはずれ(シンボル)、ワイルドエリアの「エンジンリバーサイド(ランダム/晴曇照雪砂霧)」「ハノシマ原っぱ(シンボル/雪)」「巨人の帽子(シンボル/晴曇雨雷照雪砂霧)」に生息。マックスレイドバトルやダイマックスアドベンチャーにも出現する事がある。
LEGENDSアルセウス
- 未登場。実は古のシンオウ地方であるヒスイ地方では生息していなかった種である。
種族値
HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代以前 | 100 | 50 | 50 | 76 | 96 | 70 | 442 |
第7世代以降 | 100 | 50 | 50 | 86 | 96 | 70 | 452 |
- 序盤鳥の中では唯一となる、耐久(特殊耐久)に重きを置いたポケモンである。というよりノーマル・飛行複合は耐久型がとにかくいないため、個性としては十分であろう。不一致の特殊でんき・こおり技位ではその耐久から中々沈まない。
- その分攻めはかなり不得手。特に「こうげき」が悲惨なこととなっており、第3世代まではノーマル・ひこう技が物理であったため、攻撃性能は無きに等しい状態であった。第4世代で「エアスラッシュ」を習得し、どうにか特攻を活かせる様になる。が、やはり火力不足なのは否めなく、「ナイトヘッド」などでどうにか補っていた。また、特殊耐久が高い分物理耐久は(一応HPが高いこともあり)並程度である点は気掛かり。
- 特に第2世代攻略では自力技と「こうげき」種族値のシナジーの薄さから、序盤鳥ポケモンとして「最初の草むら」に出て来るにもかかわらず、戦力に勘案出来ないレベルで弱かった。
- 「さいみんじゅつ」(「ゆめくい」コンボも可能)や「リフレクター」等、独特の技で立ち回るのが基本戦術。鳥ポケモンとしては珍しく「サイコキネシス」などのエスパー技が豊富なのも特徴。特性は余程のことがない限り、なるべく受けたくない眠りを無効化出来る「ふみん」が優先される。
- 隠れ特性は「いろめがね」。ただ、前述通り火力は不足している上、一致技であるひこう技は一貫性が高めなので相性はかなり微妙であった。
- 世代が進むに連れてトゲキッスやバルジーナなどの優秀な高耐久ひこうポケモンが続々登場すると、ノーマル・ひこう複合としては独自性を保っていたヨルノズクも耐久型ひこうポケモンとしては次第に見劣りする様になってしまい、一時期は不遇ポケモン扱いにまで地位が転落してしまっていた。
- 転機が訪れたのは第7世代。「とくこう」種族値が+10されて86まで上昇し、さらに夜行性フクロウモチーフであるからかレベルアップ技で「ムーンフォース」を習得。火力・範囲共に若干であるが改善された。『USUM』ではさらに「ぼうふう」と「くろいまなざし」を習得し、攻撃性能が大幅に改善されたため、隠れ特性「いろめがね」を採用したアタッカーとしての起用も現実的となった(参照)。
ゲーム版(本編)
- ナギ:ジムリーダー(ホウエン)
- ハヤト:ジムリーダー(ジョウト)
- サザレ:写真家
ゲーム版(番外作品)
※1:ポケモンスタジアム金銀
アニメ版
- サトシ※色違い
- ハヤブサ(無印223話)
- オワゾー(XY77話)
- カツキ(新無印79話)
漫画版
- ハヤト(ポケットモンスターSPECIAL)
ポケモンGO
種族値が「ぼうぎょ」寄りであるため、CP1500以下が条件のスーパーリーグで大いに活躍し、トップクラスの採用率を誇っている。
通常技は「つばさでうつ」を覚え、この技に強化が入ったことで非常に強力なポケモンとなった。ゲージ技にはシンプルに優秀な飛行技「ゴッドバード」、相性補完も技性能も優秀な「シャドーボール」、エスパーの安定技「サイコキネシス」を覚え、基本的には前者2つが採用されている。
種族値と技が優秀なことから、明確な天敵がトリデプスくらいしかおらず、非常に安定している。パーティではランターンと一緒に採用されることが多い。
シーズン15でこおりに強化が入るなどの調整が行われ向かい風になったと思いきや、天敵のトリデプスが減り、チャーレムが環境でより暴れる結果を招いたことから、結局ヨルノズクも環境トップクラスに位置づけられたままになっている。
そんな環境をナイアン(運営)が見逃すわけがなく、シーズン16にてとうとうゴッドバードの必要エネルギー量が増加される形の弱体化を受けてしまった。エアームドやチルタリスにとっては良い迷惑である。
ポケモンマスターズ
ハヤト&ヨルノズク
2024年2月5日に実装されたひこうサポートロールでEXロールはテクニカル、かつ「キズぐすり」持ちのバディーズ。
ハヤトが言うには、ヨルノズクと息を合わせる為に彼の父の元で暗闇での厳しい修行を積んできたとのこと。
技
エアカッター |
---|
急所に当たりやすい |
キズぐすり |
味方のHPを最大HPの約40%回復する |
シンクロ技:さいみんじゅつ・夢幻 |
【解放条件】封印状態の間に味方が技での攻撃を5回命中させた時 |
【封印条件】この技を使った時 |
技が必ず命中する |
相手全員をひるみ・こんらん・バインド状態のいずれかとする。相手全員をねむり状態とする。 |
味方全員の「こうげき」・「ぼうぎょ」・「とくこう」・「とくぼう」・命中率・回避率の中からどれか1つを1段階上げる |
まだまだ翔べるぞ! |
味方全体の場を技ゲージ加速状態とする。味方全員の「ぼうぎょ」・「とくぼう」を2段階上げる |
バディーズ技
静かなる羽ばたきのフライングレイ |
---|
★6EXアップ後、初めてバディーズ技を使った時だけボルテージが2段階上がる |
パッシブスキル
P変化技使用時攻撃↓G9 |
---|
ポケモンが変化技を使った時に相手全員の「こうげき」を1段階下げる |
P変化技使用時特攻↓G9 |
ポケモンが変化技を使った時に相手全員の「とくこう」を1段階下げる |
ねむり無効G |
味方全員がねむり状態とならない |
アニポケ・サトシの旅シリーズ』
〈レギュラーの手持ち〉
〈ゲストなど〉
- ハヤブサのヨルノズク
- 無印223話でホーホー航空社長でチーフパイロットのハヤブサのポケモンで登場。現在は年老いて1日のほとんどを眠っているが、かつては最強のホーホーと呼ばれていた。ホーホー号が墜落しそうになった時突如起き上がり、サトシのヨルノズクと共にロープで飛行機を牽引して墜落の危機から救った。
- オワゾーのヨルノズク
- XY77話のスカイリレー回で、オワゾーのポケモンで登場。オワゾーはプロっぽい風格をしているものの、実際は一度もスカイリレーに出場していない。…というのもスカイリレー自体が「3匹のひこうタイプ1チームで競う競技」であり、オワゾーはこのヨルノズクしか持っていない。
- カツキのヨルノズク
- 新無印79話で大昔の城主・ヒサシから城を乗っ取ろうとしたツキヤの末裔・カツキのポケモンで登場。なお、終盤で日食城では「太陽・月を名前に入れるしきたり」があると判明するのであるが、カツキの手持ちを良く見ると夜と月に関するポケモンであり、ヨルノズクも夜に出現するポケモンである。
その他
無印 | 227話 |
---|---|
AG | 191話 |
DP | 91話 |
BW | 119話(イメージ) |
劇場版 | 破壊の繭とディアンシー |
アニポケ・リコとロイの旅シリーズ
- ブレイブアサギ号のヨルノズク
- 2話から登場。ライジングボルテッカーズの飛行船ブレイブアサギ号にすみついてるポケモンで、見張り役を担っている。
ポケットモンスターSPECIAL
- 3章でハヤトのポケモンで登場し、ジムリーダー対抗戦で使用。良く見える目で相手を捕捉し、アンズのベトベターが「ちいさくなる」で逃げ回った際にも「みやぶる」を使って捕捉している。
コメント
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ポケモン×けもフレのクロスオーバー小説になります。 めっちゃ時間掛けといて4千って嘘やろ… 少なすぎない?もっと1万くらいいってると思った。なんか色々詰め込みすぎてよくわかんない回になった。しょうがないね。4,705文字pixiv小説作品 - ポケットモンスター コスモ・アース
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月夜の庭の私語
■今更XY&Z最終回ラスト、「ただいまーっ!」の裏側。夜のオーキド研究所の森で、ヨルノズクとソーナンスがくっちゃべる話。ヨルノズクの口調は普段はもっと丁寧だけど、今作は相手がソーナンス(=敵)なので少し乱暴という設定。 ■カロスリーグでムサコジニャソーはTVクルーバイトをしてたけど、バトル撮影スタッフではなくてインタビュー用スタッフだと思ってる。じゃなかったらバトル観戦なんてできてない、はず。「あのピカチュウの動きを完璧に捉えてる! このカメラマンは彼の熱烈なファンだ!」というネタを支部小説のどこかで見て、でも私は上記の配置だと思ってるからTV放送された試合映像はブレブレだったろうなぁ、と。で何度か書いてるけど、二人と二匹はサトシの大ファン兼なんちゃて保護者達なので本作のような仕上がりに。ムサコジニャが本部報告、ソーナンスが宅配てなものだ。 ■タイトルはお題サイト『恋煩い症候群』様より。私語(ささめごと)と読むそうです。 (注:長い) ■ソーナンスが出るたびに「よろしくソーナンス!」がアニポケ界最強の技()じゃないかと思う。別名『ソーナンスパイセンっぉぃ』。自発攻撃能力は最低だけど殺傷能力はピカイチすぎるやろ…。相手にタッグ組まれると弱いけどタイマン勝負なら最強だろアンタ。ひいてはムサコジニャっぉぃ。勿論バトルの腕はそのへんのトレーナー以上だけど、彼らが少数精鋭でやっていけるのは「よろしくソーナンス!」のパワーワードのおかげだよなぁ。 ■で俺設定のソーナンスは慇懃無礼寄りな丁寧口調なわけだが、よくあるネタとしてこんな奴ほど怒らせちゃイカン。これを思い立ったついでにそんなソーナンスネタが二つ降りた。けど書く気力がないのでここに覚書。 前提:ムサコジニャソーはサトシのなんちゃって保護者(再掲) ①所謂BW軸のフルボッコというやつ。BWは全編まともに見てないが、最初ソーナンスいなかったよね?(R団本部にハブネーク他と一緒に預けられたような) ってことで何かの拍子に本部から反転世界に落ちたソーナンスが、反転世界経由でSAN値ギリギリなサトシを目撃して、プッチンして、ハブネーク他を引き連れて誘拐の皮をかぶったサトシ救出作戦決行。ギラティナ他の伝説達は前から知ってたけど、旅の邪魔はサトシが望まないのではと二の足を踏んでた。でもソーナンスはあくまでもサトシの『かたき役』、相手の都合なんて考えませんよ適材適所ですふふふ。 正直ダイパのムサコジ手持ちって人一人誘拐するのに適してるよね。マネネ:催眠・ハブネーク:目くらまし・マスキッパ:運搬・メガヤンマ:足止め。マネネは催眠術を作戦のために覚えたってことで←。 ブチギレソーナンスはギラティナをアッシー扱いでムサコジニャも回収&説教。なんであの子あんなことになってるんですか?! で、サトシだけ誘拐してムサコジニャの所に放り込んで(サトシはストレス爆発してギャン泣き)、ピカチュウ到着を待つ。 勿論デントアイリス(他も居るかも)も付いて来るけど「ピカチュウがこちらに来たら解放しますよ」と交渉。に見せかけて解放=カントーに帰すをちゃんと理解したピカチュウ他サトポケ(-ミジュマル)がムサコジニャ側に合流。ギャン泣き寝落ちサトシに引っ付かれてるムサシ共々反転世界からカントー帰還。ソーナンス(通訳師ニャース・見届人コジロウ付き)は残って、騒ぐイッシュ人に向けて無双する、と。慇懃無礼がプッツンしてるから挑発が自動発動してて無双もしやすいだろうなぁ。 ※フルボッコ系が流行遅れ&基本既存キャラを悪く書けないタチでボツ。 ②拙作『TCSV』はサトシの危機にムサコジニャが助けに行ったけどその逆も美味しい。つまりムサコジニャの危機にサトシが助けに行く話。これは未来軸かな。 裏切り者認定されたとかそんな理由で拷問監禁なムサコジ。ニャースはぎりぎり逃れて助けを求めに。ソーナンス以下ボール組はそのまま人質(?)枠。 ニャースはボロボロになりながら(大半はムサシによる偽装)サトシのもとへ。最初こそ怪しまれるけど演技じゃない涙と必死さ(と偽装に使われてた本物の血液とか)に、事態は急を要すると直感のサトシ。疲労で寝落ちたニャースの回復待ちの間に仲間(人間側)の説得と状況確認、各地に散らばってるアーボック他に声をかけに回る。確実に離脱してるのってアーボック・マタドガス・ドクケイル・チリーン・サボネア・ガーちゃんだっけ。ニャースが起きて「じゃあ行くか」。 一方のムサコジだって大人しくしてるわけないじゃんと脱獄&手持ち回収に走る(サトシが救出作戦に動いてることは知らない)。でも体力赤ゲージで邪魔も入るからボール回収どころか捕まらないでいることに必死。追い詰められてガチピンチ!のタイミングで傍の壁が破壊されて外への道が発生。高層ビル上層階とか移動中の飛空艇イメージなので紐なしバンジーは自殺行為だけど、コジロウを担いだムサシは躊躇いなくフライアウェイ! 無意識に伸ばした手の先でリザードンに乗ったサトシが待ち構えてて、でもキャッチミスって代わりにリザードンが腕キャッチ。多分反動でムサシの肩脱臼するよね! 想像以上のボロボロ具合に救出兼殲滅作戦を、一旦引いて入院させてからの殲滅戦に変更。マタドガスのスモッグで離脱。 一方のボール組はピカチュウ先導で反転世界から回収。開閉スイッチをロックされた状態でどっかの部屋に放り込まれてるソーナンス他ボール組。作戦が夜なら窓硝子が鏡扱いにして入口にできるでしょ。 で、ボール回収したピカチュウとムサコジ回収したサトシが合流。ロック解除した途端わらっと飛び出てムサコジに寄り添うくらいには手持ち達はムサコジを愛してるし、ムサコジは手持ちを愛してる。そんな中ソーナンスパイセンが激オコです★私の主人に何しやがるんですかコノヤロウが六割、無様に人質になった自分への怒りが四割。なんやかんやで殲滅作戦の前線にソーナンスも参戦のカウンター&ミラーコート祭り開催、と。 ※シメまで思いつかんし、書いたらスゲェ長くなりそうだからボツ。 結論:反転世界超便利★(違う) 両方ともギラティナ先生を扱き使ってる上に、高笑いで挑発しつつカウンターとミラーコートを乱発(時々同時発動)(怒りでできるようになってもおかしくない)して破壊活動する激オコソーナンスパイセンっていう似たような味付けな始末。ガリガリ書いたらなんか満足した! こんだけ書いたけど、だからって作者がゲームでソーナンス使うかって言うとそんなことはない。 このネタ気に入ったら誰か書いてどうぞ|д゚)ってすると(^^)つ【言いだしっぺの法則】ってカウンター喰らいそうなので特に何も言わずにここで終了。 ……長っげ。3,862文字pixiv小説作品 - ストポケシリーズ
ストポケ 26話「こだわり」
今回はちょっと自分で勝手な設定を付け足してみましたww けど、趣味小説だから恥ずかしくないもん!w 今回は物語上の進展は無く、あくまで「キャラにこういう個性持たせたらどうかな?」というのを確認する感じですね。 違和感あるような無いような・・・(汗)3,598文字pixiv小説作品 - イノセント・ビースト
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遅くなって申し訳ないです(泣) なかなか時間が割けず進まないんです… で、でも頑張ります! もうちょっとペース上げるように頑張ります。999文字pixiv小説作品 - アニポケ
暗がりの夢を照らして
時は凄く遡って、ジョウト編でのあったかもしれない一夜のお話。ほのぼの。 小さい頃、サトシが連れていたヨーギラスが好きだったことを思い出しながら書いていました。シロガネ山で元気にしているでしょうか。 サトシが卒業してしまう前に一つでも多く何かを残さねば、と思い一緒に年を越してしまった作品を頑張って仕上げました。有難いことに某方からのお誘いで同人誌デビューもさせて頂いたので、今年中に一冊作ってみたいですね。 私事ですが昨年末発刊のサトポケアンソロに参加させて頂きました。通販があるそうなので是非。Twitter→【https://twitter.com/stpk_anthology?s=20&t=Hv0VgUzSlB2hL0xf9mHaag】7,088文字pixiv小説作品 - ダークサイドif 愚者に死の苦しみを与える龍使い
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ホウエンコーディネーター殲滅戦。 今回の標的は、ハルカとアカツキズク、マナフィです。 この小説はダークサイド小説です。 ポケモンが喋ります(ロケット団のニャースのアイデンティティーが消失する、というツッコミは無しでお願いします💧)。 過激な部分を含みます。 原作キャラの改悪があります。 合わないと思ったら、ブラウザバックをお願いします。7,766文字pixiv小説作品