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超人強度

ちょうじんきょうど

漫画「キン肉マン」における超人の強さを表す数値。単位は「パワー」。
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解説

「強さの数字化」としては元祖と言うわけではないが、ドラゴンボール戦闘力以前のものとしてはメジャーなものの1つ(「ドラゴンボール」などの戦闘力数値とは基準が異なり、超人だけが持つパワー数値である)。

作中ではバッファローマンウォーズマンパロスペシャルを軽く外して投げ飛ばし、その原因は超人強度の差だと述べた場面で初登場。
ウォーズマンは、自分の超人強度は地球ナンバーワンの100万パワーだと反論するが、バッファローマンは「わたしの超人強度は……1000万パワーだ!!」と一蹴。後のジャンプ漫画の「私の戦闘力は53万です」や「今のはメラゾーマでは無い…メラだ」にも劣らない迫力であった。

その後、夢の超人タッグ編では1500万パワーのケンダマンが登場。
さらにシリーズボスであるネプチューンマンは、当初数値不明でバッファローマンにパワー全開では押される面もあったが、後に2800万パワーと判明、そしてネプチューンキングに至っては5000万パワー。
さらに王位継承編では1億パワーの敵が出現し、またキン肉マン火事場のクソ力使用時は7000万パワーと判明するなどインフレしていった。

ただこの作品の場合、超人強度の差は必ずしも致命的ではなく、数十倍の差を覆して勝つことも多い。パイレートマンは自分の超人強度は8000万(7800万パワーのマンモスマンより上)だと告白した後に「だがそんなものは…なんのアテにもならーん!」と断言した。
超人は必殺技の時には時として火事場のクソ力的なものを発動している(ドラゴンボールでもかめはめ波を打つ瞬間に悟空の戦闘力が何倍の数値にもなっていたがアレは気のコントロールなので似て非なるもの)という設定も存在し、ケビンマスクの使用した「大渦(メールシュトローム)パワー」のように作中に登場したものもある。
ウォーズマン理論を見ても、短時間なら超人強度を遥かに超える爆発的なパワーは出せるようだ。モンゴルマンが超人強度数値のパワー不足を補える総計で1000万近く(900万前後)の威力となる技を多種多様に持つ事で1000万パワー相当と名乗った事から、テクニックも大切ということが伺える。持っている超人強度を応用して、マットなどに叩き付ける技などで超人強度パワーの高い数値全開時に匹敵する威力を出すことが可能。

その後のキン肉マンⅡ世ではインフレが過ぎた反省からか超人強度は抑え気味だった。Ⅱ世の中でも最強クラスの敵であるリボーンアシュラマンも1000万パワーであり、時代の流れで超人たちの平均超人強度が高くなった21世紀では1000万パワーなんて平凡というケビンマスクに対して、アシュラマンは 「(同じ1000万パワーでも)鍛え方が違う!精根が違う!理想が違う!決意が違う!」 と豪語している。結局超人強度は単に強さの中の一指標に過ぎないということである。

また、例えば同じ1000万パワーの超人同士でも、実際にアシュラマンはバッファローマンのパワーに自分の持っていない魅力も感じており、アシュラマンが総合的な能力面で1000万パワーなのに対して、典型的なパワーファイターのバッファローマンは純粋なパワー面で1000万の数値なので、単純な力比べなどでは同じ強度数値でもバッファローマンがアシュラマンを上回る面があることも、作中で示唆されている。つまり超人強度数値そのものが同じでも、個体差としてタイプ別に各々の優劣部分は見られるようである。

第21回(作中2回目)の超人オリンピックの予選で新幹線を突き飛ばして距離を競う競技のトップはタイルマン(20万パワー)であり、当時は超人強度の概念はなく20万パワーも後付けとは言え、超人強度と腕力筋力が比例するわけではないようだ。

完璧超人始祖編でも、友情パワーで最低でも8000万パワーには達していたはずのバッファローマンが、3800万パワーのガンマンに腕力で真っ向から押し切られており、これも超人強度がそのまま腕力と相関関係にはない事と、後天的な鍛錬の方が重要と言う事を示すケースと言える。

とはいえティーパックマンの技がヘイルマンに力技で押し切られるのを見ると無視することができない才能の差であることは確かのようだ。
鍛え方で幾らでも逆転可能な要素なのは確かだが、逆に言えば鍛え方で大きく上回っている訳でないのならば、超人強度が勝負の分かれ目になってしまうと言う事なのかもしれない。

ダメージを受けると一時的に超人強度が下がる場合もある。
超人は体からパワー球状にして取り出すことが出来、これを別の超人に与えてダメージを回復させたり、超人の死体を生き返らせることさえ出来る。完全に捨て去ると死ぬか、種族によっては人間になってしまう場合がある(ロビンマスク、ブロッケンJr、無量大数軍に瞬殺された正義超人の皆様など)。

また、超人強度は生まれながらに個々に超人として備わったパワーなので、外部から特殊にパワーを与えられたり、逆にパワーを吸収されでもしない限りは数値が確定的に変動することが基本的にないらしく(鍛錬でレベルアップしても強度数値は変化なし。逆に老化して体力が衰えても基本数値には関係ない)、基本は100万未満のキン肉マンが、火事場のクソ力で5000万パワーまでは計測できるパワードガンを破壊して、その5000万のネプチューンキングを倒した際には、知性の神も大いに驚いていた。

超人強度一覧

数値名前区分
1億天上の超人神神、100人
1億邪悪の五大神邪神、5人
1億運命の5王子キン肉星偽王位継承者(後に悪行超人扱い)
9999万ストロング・ザ・武道(ザ・マン/超人閻魔)完璧超人始祖
8600万オメガマン・ディクシア知性チーム
8000万パイレートマンオメガ・ケンタウリの六鎗客
7900万麒麟男d.M.p完璧超人軍総帥
7800万マンモスマン知性チーム
7450万フィッシングマン完璧超人
7200万ポーラマン完璧・無量大数軍
6800万ネメシス完璧・無量大数軍
6800万屍魔王d.M.p残虐超人軍総帥
6500万グレート・ハリケーン完璧超人
5200万プリズマン知性チーム
5000万ビッグ・ザ・武道(ネプチューンキング)完璧超人
4800万マックス・ラジアル完璧・無量大数軍
4600万キャッチマン完璧超人
4200万ピークア・ブー完璧・無量大数軍
4000万サタンクロス知性チーム
4000万ターボメン完璧・無量大数軍
3800万ガンマン完璧超人始祖
3500万ジャック・チー完璧・無量大数軍
3000万クラッシュマン完璧・無量大数軍
3000万シングマン完璧超人始祖
2800万ネプチューンマン完璧超人
2600万アビスマン完璧超人始祖
2500万ダルメシマン完璧・無量大数軍
2200万ミラージュマン完璧超人始祖
2200万マーリンマン完璧・無量大数軍
2000万カラスマン完璧超人始祖
1800万ペインマン完璧超人始祖
1800万マーベラス完璧・無量大数軍
1500万悪魔将軍(ゴールドマン)完璧超人始祖→悪魔超人総帥
1500万シルバーマン完璧超人始祖→正義超人開祖
1500万ジャスティスマン完璧超人始祖
1500万パルテノン技巧チーム
1500万ケンダマン完璧超人
1300万スクリュー・キッド完璧超人
1200万バイクマン技巧チーム
1200万ボルトマン悪魔の種子
1000万バッファローマン七人の悪魔超人→正義超人
1000万アシュラマン悪魔六騎士→正義超人→はぐれ悪魔超人
1000万キング・ザ・100t飛翔チーム
1000万グリムリパー(サイコマン)完璧超人始祖
954万メルトダウン悪魔の種子
860万ザ・タトゥーマン悪魔の種子
854万ゲッパーランド悪魔の種子
820万ザ・コンステレーション悪魔の種子
800万キャノンボーラー強力チーム
721万ザ・マンリキ技巧チーム
700万サンシャイン悪魔六騎士→d.M.p悪魔超人軍総帥→はぐれ悪魔超人
700万ミキサー大帝飛翔チーム
600万ジャンクマン悪魔六騎士
580万ゴーレムマン強力チーム
520万ザ・ホークマン飛翔チーム
500万プラネットマン悪魔六騎士
460万レオパルドン強力チーム
460万モーターマン技巧チーム
400万スニゲーター悪魔六騎士
360万ザ・ニンジャ悪魔六騎士→正義超人
340万ペンチマン強力チーム
320万スプリングマン七人の悪魔超人
280万ミスター・VTR飛翔チーム
250万ステカセキング七人の悪魔超人
200万ブラックホール七人の悪魔超人
150万ボーン・コールドノーリスペクト
145万アトランティス七人の悪魔超人
140万ハンゾウノーリスペクト
138万スカーフェイス悪行超人→新世代超人
132万レゴックス新世代超人
130万ミスター・カーメン七人の悪魔超人
130万フォーク・ザ・ジャイアントノーリスペクト
130万ザ・摩天楼新世代超人
121万チェック・メイトd.M.p→新世代超人
120万デストラクション新世代超人
120万イリューヒン新世代超人
118万ヒカルドd.M.p→新世代超人→悪行超人
117万ケビンマスクd.M.p→新世代超人
116万ジェイド新世代超人
115万MAXマンd.M.p
115万ウォッシュ・アス新世代超人
115万チヂミマン新世代超人
108万キン肉アタル正義超人
105万テリー・ザ・キッド新世代超人
103万プリクラン新世代超人
100万ウォーズマン残虐超人→正義超人
100万カナディアンマン正義超人
100万ガゼルマン新世代超人
100万テルテルボーイd.M.p
100万レックスキングd.M.p
97万ラーメンマン残虐超人→正義超人
97万プリプリマン悪行超人
96万ロビンマスク正義超人
95万プリンス・カメハメ正義超人
95万キン肉スグル正義超人
95万テリーマン正義超人
95万シシカバ・ブー正義超人
95万クリオネマン新世代超人
93万キン肉万太郎新世代超人
91万セイウチン新世代超人
91万ジャイロ新世代超人
90万ブロッケンマン残虐超人
90万ブロッケンJr正義超人
90万クリスタルマン正義超人
87万アポロンマン新世代超人
87万ゴージャスマン新世代超人
86万ナムル新世代超人
85万ジェシー・メイビア正義超人
85万ジ・アダムス新世代超人
83万ジェロニモ正義超人
80万ウルフマン正義超人
80万ブルドーザーマン残虐チーム
80万バーバリアン新世代超人
80万デッド・シグナル新世代超人
80万ザ☆農村マン新世代超人
80万THE・リガニーd.M.p
78万ドクター・ボンベ超人外科医
76万ウールマン残虐チーム
72万ヘビーメタル残虐チーム
70万ペンタゴン正義超人
70万EZOマン新世代超人
65万スペシャルマン正義超人
65万ジャンヌ・スティムボード残虐超人
65万キン肉真弓正義超人(引退済み)
60万カレクック残虐超人→正義超人
60万スカル・ボーズ残虐超人
60万デビル・マジシャン残虐超人
55万ビューティー・ローデス残虐超人
55万銅ベルマン正義超人
50万ミート君正義超人
50万ザ・魔雲天七人の悪魔超人(※500万説もあります)
45万ハラボテ・マッスル正義超人(引退済み)
45万スカイマン正義超人
45万ゴーリキ(キン肉マン)怪獣
42万バリアフリーマン新世代超人
40万ベンキマン残虐超人
35万キンターマン正義超人
33万オイルマン正義超人
30万チエの輪マン正義超人
30万キングコブラ正義超人
25万アマゾンマン正義超人
25万ウォッチマン正義超人
25万ティーパックマン正義超人
20万キン骨マン怪獣→悪行超人→正義超人
20万タイルマン正義超人
16万フィッシャーズ正義超人
15万イワオ怪獣
10万ホルモン・ビビンバ正義超人
8万キューブマン正義超人
1万ルピーン正義超人
25プヨプヨ正義超人
10ビーンズマン正義超人
2カニベース正義超人


余談

王位継承編のインフレの反省から、II世では超人強度が控えめに設定されたが、今後続編が描かれるとしたらどうなるかは不明。

黄金のマスク編では「超人硬度」という数値も登場した。
こちらは呼んで字の如く超人の体(もしくは装備品)の硬さを表す数字である。
要はモース硬度ですね。

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キン肉マン 超人 ウォーズマン理論 1000万パワー
戦闘力 パワー 道力 捕獲レベル

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